[閒聊] MS的操作方式?做到細微如人的動作很難?

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (中東的桑德洛克阿鋼)時間13年前 (2013/05/13 10:49), 編輯推噓21(21022)
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很久前曾在模型店看過, 有本日文原文書專門介紹超機人的操作方法, KUSO歸KUSO,不過裡面有鋼彈的操作法介紹, 最近回憶起來, 就想到,MS真的做得到細微如人的動作? 單以UC世界去看, 似乎到Nu鋼彈的阿同學才做到了拳擊及腳踢, 但腳踢的部份v鋼彈的踹頭飛踢、初鋼中 夏亞薩可的飛踢, 好像也都有些異曲同工之妙, 當然歷代uc系列中,也有許多不同的ms動作, 但做到人的細微動作,真的覺得印象深刻的不多。 最訝異的,是有一話v鋼彈用手指頭去點人的頭, 其實這是個滿驚險的動作場景,以ms的力道, 歐德羅他沒有當場腦袋開花,也挺誇張的不是嗎? 這也是NT的力量表現XD? 不過回到正題,MS的操作, 會不會是像應用記憶式的行動程式, 做過一次後就記錄下動作,日後可重複執行? 但若是這樣,反而不覺得UC的時代過了幾百年, 到了蓋亞基亞小說不說, V鋼彈時期似乎也沒有MS動作更細微敏銳的感覺? 關於這一點的確挺耐人尋味的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.214.199

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這時才知道,G鋼是真實系
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特洛瓦表示:用MS空中翻滾三圈半不過只是入門罷了 (?
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我想這個應該是有興趣的人可以去做想像與詮釋的
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開發者物語中其實有提到用MS的手去抓牛的操縱描寫
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也許在開發過程某些參數的建立 在配合駕駛的生理反應
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像是瞳孔注視的對焦 可以自動切換出力模式吧
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有時不是做動畫的人沒想到 只是考量時間與作畫的表現
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太細緻的地方經過取捨就沒辦法表現了
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煌大神表示:這要看寫OS的功力
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東方不敗表示:鋼彈不過是拘束具
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傻子那表示:我就是鋼彈
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浦木表示:卡多!!
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希洛表示:任務了解(你了解了什麼啊!!??)(BOOM!!!!)
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MS操作有巨集可以用 F91裡面就有拿槍巨集這例子
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然後機體會根據駕駛員飛行習慣去作動作調整
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西布克示範:「不用設定好的動作拿槍」XD
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阿姆羅:這就要看說明書了!(翻...)
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我記得最不科學的部分:SEED 十指緊扣的正義跟自由
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煌去劫婚的時候用自由把卡加莉抱起來
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當初剛看到WII面世我才了解G鋼領先時代多少年
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認真的話 開鋼彈就變成像在玩surgery simulator...會崩潰
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看著現在遠距手術的機械手配合醫生的手完成精妙的動作
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我反而覺得真的等鋼彈那種超級機械人出現的日子,精細如
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人的動作,早就是標準配備了,反而是機體強度與出力才是
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真正可能難以克服的問題。
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巴納吉用鋼彈手"溫柔的"接住自由落體的米尼瓦
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SEED最不科學的是自由的脖子吧,還可以歪頭閃砲/刀劍
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任務過關判定:米尼瓦獲救--你管可能有:米尼瓦的百種死法lol
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結果換立迪掉下去,想著:接住我,巴納吉。巴納吉大囧XD...
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每次看到鋼彈(或其他機器人)用手接人 我都會有毛毛的感覺
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不會變爛泥嗎?
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推一樓XDDDDDDDDDDDDDD
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巴納吉那個還好吧,只要調整到不會讓密聶瓦摔死的速度就
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可以了吧
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所以UC系列中 用手接人及飛機之類的場景都用來體現駕駛
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的操縱能力啊
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不過我覺得獨角獸全身都感應框架 要做到精細操控應該比
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較容易
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G鋼那種操作方式沒有精神同步辦不到
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駕駛員如果沒有外在環境的反饋的話
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根本沒辦法知道自己的動作是不是真的有到位
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推反饋超重要的 G鋼還真的有
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05/24 22:54, , 43F
駕駛艙是精神感應骨架 駕駛員只是決定武器使用與否
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文章代碼(AID): #1Ha5IaOv (GUNDAM)
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