[心得] GUNDAM CONQUEST 吉翁/自護機體介紹
好讀:http://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1389520080.A.DE3.html
恩,版上好像是吉翁的比較多,所以先寫XD
目前遊戲中最大勢力(地也最多)
勢力特色就是很多地形限定機
在搭配方面比較多元,能夠全戰域戰鬥的可能數值會比較低
SR: (4隻)
1.[SR]ザクII(シャア専用) (夏亞專用薩克2)
http://i.imgur.com/WbExvaD.jpg

特性:近戰與遠程攻擊、裝甲在全勢力C8中(包括HR)墊底
全遊戲最高的機動
技能:超級噁心的開場我方全體機率上先制賦予
建議:有這台其他僚機就不用浪費技能格去學先制
神機不解釋,但是貴到爆
2.[SR]ギャン (強人)
http://i.imgur.com/a9IDvnu.jpg

特性:全戰域地形適性十分優秀,擁有遠凌駕於其他勢力C8的攻擊力
全遊戲中近遠攻擊僅輸COST 9的巨劍攻擊鋼彈
其他數值也在水準之上
技能:攻擊增加貫通後回復自身HP
覺醒後還附帶敵人攻擊降低自身提高效果
在攻略重要據點中能夠反向的降低自身戰損
建議:都給你玩就好啦
3.[SR]グフ(ランバ・ラル専用) (拉魯專用古夫)
http://i.imgur.com/pIic0xB.jpg

特性:近戰攻擊在遊戲僅次於連合的巨劍攻擊鋼彈跟強人
全遊戲中最高的演算力,不能打宇宙戰
技能:讓對方解除ガード、バリア狀態、行動待機狀態
並對其發動攻擊
建議:地表無雙,不解釋
4.[SR]グフカスタム (強化特裝型古夫)
http://i.imgur.com/OfVPIiu.jpg

特性:全勢力C8中僅次於強人的頂尖近遠攻擊力 (什麼情況)
裝甲也在水準之上
技能:戰鬥開始時機率降低敵人攻擊跟裝甲
建議:攻擊稍弱但裝甲較強的強人,技能同時Debuff攻防十分強悍
HR: (4隻)
1.[HR]ドム (德姆-地表型)
http://i.imgur.com/uQ4V9jq.jpg

特性:攻防在水準上下,裝甲在全勢力COST 8中僅次於SR卡的Ez8
不能上宇宙
技能:攻擊時產生十字餘波,配置在前排限定
建議:非常稱職的肉盾,十字攻擊稍微彌補了本身攻擊較弱的缺點
而且由於宇宙戰無法上場,價格不高,無課玩家建議入手
2.[HR]ザクII(シャア専用) (夏亞用薩克2)
http://i.imgur.com/zONcoir.jpg

特性:攻防低到放進COST 6 R卡中也不會有違和感
機動十分高
技能:常駐大幅提升自身演算
建議:本身攻擊不高,另一個技能格建議配置以演算為基準的攻擊來彌補
3.[HR]ザクⅠ(黒い三連星専用) (三連星用薩克)
http://i.imgur.com/4SYye6b.jpg

(招待10人贈送)
特性:跟其他兩張招待卡相比十分強悍
近遠攻擊平均在全遊戲COST 7機體中居冠
但是裝甲薄弱
技能:常駐大幅提升自身佔據力
建議:本身只有COST 7但是攻擊面十分優異,且配上技能佔據力很強
入手算是容易且無地形限制,無課玩家極推薦
4.[HR]ザクⅡ改(バーニィ機) (巴尼用薩克2)
http://i.imgur.com/RELhOo5.jpg

特性:攻擊與裝甲處於平均水平,機動與演算十分出色
但佔據力偏低
技能:常駐通常攻擊時附加裝甲弱化
建議:由於本身機動力高,裝甲弱化的Debuff十分容易與僚機接combo
但是攻擊較低,尤其是遠程攻擊低於平均水平,須注意
R:
1.[R]ザクII(シャア専用) (夏亞專用薩克2)
http://i.imgur.com/HfAyF39.jpg

特性:裝甲偏低,但近遠攻擊略高於水平
機動在COST 7 R卡中僅次於肯普法,演算很高
技能:發呆一回合,下回合我方全體上護盾
建議:未覺醒前非常不好用,先發呆而不是先放後發呆
覺醒後當回合直接放護盾就十分實用
即便未發動,本機體的數值在同階中也毫不遜色
但裝甲偏低,建議配放在後排
2. [R]リック・ドム (力克。德姆)
http://i.imgur.com/9PZD2vT.jpg

特性:近遠程攻擊在平均水平之上
裝甲繼承德姆的優良傳統,仍然為COST 6之冠
演算力低
技能:強化前後左右裝甲四回合
覺醒後在發動技能回合也能攻擊
建議:限定宇宙戰,加上全宇宙加成120%
可說是全勢力最強的COST 6機體
技能建議覺醒才好用
3.[R]ヅダ (基達)
http://i.imgur.com/Eh92CUL.jpg

特性:近戰攻擊與裝甲略差,遠程攻擊COST 6 R卡中僅次於同國的索克
機動力十分高但演算較低
全戰域通用且宇宙戰加成120%
吉翁COST 6機體中只有基達跟指揮官專用薩克全戰域通用
技能:自身前後左右機動強化
覺醒後發動技能回合也能攻擊
建議:裝甲幾乎墊底,但是放在後排輸出配合宇宙戰十分穩定
且全戰域皆能作戰,推薦!
技能記得覺醒才好用
4.[R]ザクII(指揮官専用) (指揮官專用薩克2)
http://i.imgur.com/oQwhi9W.jpg

特性:近遠程攻擊較平均
整體數值算是小弱化版的基達(近戰較高遠戰較低)
技能:戰鬥開始全體機率攻擊力強化
建議:能力比較全面版的基達,但是兩者裝甲在COST 6的R卡中幾乎墊底
所以嚴格說起來放在後排的基達比較好用
5.[R]グフ (古夫)
http://i.imgur.com/ilK7xyw.jpg

特性:COST 7中頂級的近戰攻擊 (僅次於破表的紅異端)
無法打宇宙戰,COST 7中吉翁地表最強機體
技能:強化攻擊3
建議:裝甲弱化但其餘數值強化的連合攻擊鋼彈
除了無法上宇宙之外沒有缺點
6.[R]ゾック (索克)
http://i.imgur.com/wzTXIbW.jpg

特性:COST 6全勢力中近遠平均最強的攻擊力,裝甲也在一定水平
無法打宇宙戰,且機動力較差
技能:到下次自己行動前,幫自身上下左右的僚機上防衛狀態
建議:攻擊面十分優秀,如果在水上戰鬥更有120%加成
但是機動偏低,技能施放會浪費自身的攻擊回合
7.[R]ズゴック (斯寇克)
http://i.imgur.com/KdOfK2a.jpg

特性:性能更平均的索克,且機動強上不少
近戰攻擊為全勢力COST 6之冠,裝甲更僅次於德姆
技能:戰鬥開始敵方全體機率降防
建議:雖然跟索克同屬於水用機,但在一般地面性能並無下降(索克下降20%)
在全勢力COST 6中能力屬於頂尖
如果允許分開練的話,個人推薦斯寇克(地表)+力克。德姆(宇宙)
兩邊各練一隻,十分強力
8.[R]アクト・ザク (Act 薩克)
http://i.imgur.com/fTEm2Gn.jpg


特性:近遠戰攻擊不錯,但不如斯寇克
地形適性COST 6中吉翁最佳
技能:降低敵方演算力
建議:整體性能較差,但地形補正比斯寇克好
個人還是推薦斯寇克..
10.[R]ケンプファー (肯普法)
http://i.imgur.com/HH1NCRG.jpg

特性:在COST 7吉翁的3隻MS中平均性能較好
夏亞用薩克裝甲太低,Act薩克能力除了演算外皆較肯普法低
技能:貫通攻擊1,老樣子限定站前排才能戳對面後排
建議:除了技能稍微微妙之外,COST 7中很適合配置的機體
夏亞薩克在未覺醒技能前很不好用
且本機體除了水上外在任何地形皆能發揮100%的性能
沒有覺醒夏亞薩克的話,就用他吧
吉翁的機體雖然限制很多
但是在限定的地形中性能幾乎是排前幾名 (如古夫、德姆)
不建議多練幾隻的話,在任何戰場都能發揮得十分出色
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