[問題] 為啥不多做幾台閃電鋼彈

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (軍曹)時間12年前 (2014/03/02 01:49), 編輯推噓17(17028)
留言45則, 23人參與, 最新討論串1/1
幻象粒子其實很好用 可是無視機體性能隱斬 就算是傳說鋼彈 命運鋼彈 遇上seed的閃電鋼彈 也是可能偷偷被隱斬一下 隱密作戰好用 後期說不能用核能跟幻象粒子 可是其實兩邊都有在用 也沒差吧 而且到了種d幻象粒子技術更成熟 連戰鑑都可以用 怎不大量生產這類機體呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.218.149

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真這樣出 都給你玩就好啦 ╰(‵皿′*)╯
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1.用的時候不能同時開PS,防禦力薄弱
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2.終戰條約禁止使用,雖然有偷偷做但是也不敢大量生產
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3.生產幻象化粒子的資源稀少...
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4.其實種鋼時就可以利用機體隱形前移動模式推算幻象化
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@@ 有3這種設定喔
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後的行進方向,後來還有幻象化偵測裝置出來
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不用想太多理由啦 就劇情需求不允許這樣發展
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對了,還有一個設定是...幻象化粒子的有效時間問題
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你可以想像劇情走向變成大家都開幻象粒子機 互相暗來摸去
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我記得最初設定是30分鐘之類的,就會失去匿蹤效果
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你躲我 我秒你嗎XD
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啊,查了一下,電擊鋼彈使用幻象化粒子的時間限制是85分
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跟我印象中不太一樣@@
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不過問題在於,展開幻象化粒子的時候就不能開PS裝甲
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其實頗久了說@@
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也不能使用推進器,因為發出熱源就會被追蹤到
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所以是在防禦力和移動能力都很低下的狀態啊...
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MSV裡有做少量量產
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而且說實話 幻象化粒子還是有辦法對付的
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如果能完全匿蹤,防禦力那些低下還好吧
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MSV不是還有12台
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成本/效益問題吧,在MS太浪費,但用在創世紀等戰略兵器級,OK?!
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不能開推進器就等於在宇宙中無法改變移動方向
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那要推算出移動路徑不難,可能在混戰中才好用
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想像一下
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WOT全TD躲草叢場會怎麼樣
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再說隱形的話用熱感應偵測就好了
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在幻象化粒子技術改良的同時,幻象化偵測裝置也開發出來
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所以要用這個完全匿蹤已經有難度了@@
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TOS的說書人,藍羊大!!!
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都幻像粒子的話…戰鬥場面只要背景+音樂帶過就好了
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然後就碰碰碰
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因為背景畫面不能賣錢
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種D那時候好像是用電擊刃作特殊作戰?
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外傳漫畫畫出來過
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幻象化粒子還是有在應用啊,命運的光翼系統就是利用電力
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轉光壓同時散佈幻象化粒子產生光學殘像干擾敵機
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03/04 17:30, , 39F
我認同版大,但蓋一堆閃電,觀眾看什麼?內心戲嗎?
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我只想說Blitz翻閃電或電擊都不合演出 快速偷打翻閃擊才對
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astray外傳裡圖書館就有弄出數台紅電擊 營造會順移的假象啊
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不過還是被更bug的羅用偏折光束抓出來XD
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遇到大魔王還是頭上閃一道光就被秒殺了
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說出破關名言「XXX在哭泣呀!」對方心頭一震就被抓到了
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超級帥的殘念機種(攔腰斷
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文章代碼(AID): #1J4XsZT7 (GUNDAM)
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