[問題] 問個關於火線的問題

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (RED)時間4年前 (2020/01/28 19:52), 編輯推噓15(15020)
留言35則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
之前沒有玩過鋼彈的戰棋 只有玩過機戰的 想請教一下 難度應該不會像機戰一樣簡單吧? (最近幾作都是必閃必中扁) 看別人玩似乎比較有戰術性 不過劇情都還是各自獨立 不像機戰有融合? 這遊戲主打的應該是開發譜系吧? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.167.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1580212377.A.554.html

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沒玩過機戰,但是因為四主線是獨立的,一條主線解完,
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等級和資源上去後,新世界線開始會變得太簡單
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最後一句我贊成,還有戰鬥動畫,可惜編制畫面不像SDGO
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一樣有3D建模可旋轉
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你可以裝不升等的裝備來控制難度 不練等就難
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有兩艘可以放1+8的戰艦,EXTRA難度除了00第10和13,還有隱
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關之外都無腦過
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了解030 感覺有劇情混合的遊戲真少
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每個世界線換新成員、新機體,就會有挑戰性了
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我都換符合世界線的成員 比較應景
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結果都沒練到高等,後面的派遣任務成功率都不夠
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01/29 10:24, 4年前 , 12F
話說 鐵血還是得接受那個結局嗎 完全沒轉圜餘地?
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01/29 10:35, 4年前 , 13F
沒有if線,完全就是原劇情
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01/29 10:55, 4年前 , 14F
這可真是難過 不跑鐵血線好惹
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01/29 17:53, 4年前 , 15F
鐵血該死的劇情部分大多還是有演到就是惹...
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01/29 18:14, 4年前 , 16F
基本上從機戰過來的都要先解兩個迷思,
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第一是G世代多是原作劇情透過遊戲再體驗而非機戰混成,
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第二就是別隨便爆機,這不像機戰可以修要重養一台...
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01/29 21:47, 4年前 , 19F
這系統大概也20年了 難得有新參戰QQ
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01/30 05:40, 4年前 , 20F
這作明顯比較簡單,尤其是每天準時派遣。
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01/30 08:50, 4年前 , 21F
我印象中好像有看過有劇情混合的鋼彈類遊戲 有點忘了 這種
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01/30 08:50, 4年前 , 22F
類型很久沒出了嗎
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可能是機戰剛好有收鋼彈的部分 (雲玩家
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01/30 09:00, 4年前 , 24F
掌機上的G世代是混合劇情的 不過年代有點久
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01/30 13:28, 4年前 , 25F
正確說是GBA跟NDS兩作為混系列,系統跟家機也不太一樣
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01/30 14:14, 4年前 , 26F
原來只有兩座有這樣搞過啊 真可惜
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01/30 15:05, 4年前 , 27F
混也要看程度跟玩法吧,有的只有亂入出來別世界有點耿的"混
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01/30 15:06, 4年前 , 28F
PS2 NEO是選路線的關卡會遇到張飛打岳飛的故事www
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01/30 15:18, 4年前 , 29F
其實後來才想到PS2NEO是最早混的,另NDS是兩作,
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01/30 15:19, 4年前 , 30F
樓上講的應該是war之後連三作莫名異系列亂入的展開...
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02/01 15:12, 4年前 , 31F
跟機戰最大差別在能不能刷關練功打錢,SDGG你想的話
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02/01 15:12, 4年前 , 32F
可以練到爽
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02/01 15:14, 4年前 , 33F
機戰是你這關打完就下一關,不能重複刷,不過第二輪
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02/01 15:14, 4年前 , 34F
會繼承錢和一些別的東西
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02/02 18:55, 4年前 , 35F
以前機戰是可以地圖炮刷或是特定關刷
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文章代碼(AID): #1UC22PLK (GUNDAM)
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