[閒聊] 會期待用火線的系統玩到UC系列的SDGG嗎

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (星の見た夢)時間4年前 (2020/02/23 19:48), 4年前編輯推噓11(11011)
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從PS上的初代、ZERO、到經典作的SDGGF(及FIF), (當初讀取這麼慢真不知道自己怎麼有辦法忍受) PS2上的戰魂跟SDGGW(新世界)、以及掌機的SDGGOW, SDGG系列可以說陪我走過了大半的童年跟青春。 裡面個人最喜歡的大慨就戰魂了吧, 可惜那個白金哈囉系統很破壞遊戲體驗XD SDGGOW雖然是掌機,但戰鬥演出很有誠意, 而且也是個人接觸到第一款能導入BGM的SDGG系列作。 作為一個喜歡這系列的玩家, 當初看到SDGG系列終於要在PS4上登場是蠻感動的。 而創世的表現嘛......雖然也不到不好玩,但就是差強人意。 節奏感、戰鬥演出等都有很大的進步空間。 (DLC機體跟人物倒是無料大放送這點很讚) 大慨是公司對這次的改進很有自信, 也可能是為了挽回創世的評價, 這次火線很乾脆的放出試玩給玩家體驗。 玩過體驗版以後,我就直接上AMAZON預購了。 而遊戲成品也沒有讓玩家失望, 不但改良了創世的缺點,追加過往各作品的優點, 同時也改善了遊戲進行上的節奏感,玩起來更人性化更暢快。 (尤其戰鬥語音大量追加這點很讓人讚賞,拖懶散大家都會喊。) 雖然還是有機體數量魚目混珠跟UI界面的問題,但瑕不掩瑜。 (GNX系列機體的戰鬥模組幾乎都相同,GNXIII更是完全一樣的模組換配色佔三台) 這次的火線白金有一段時間了,至今仍有意猶未盡的感覺。 但心中難免有一點小小的缺憾, 畢竟在參戰作品上跟機體上,個人對UC紀元的愛還是多一點。 總是希望能用火線等級的演出來體驗UC紀元作品, 未來PS4上不知道還有沒有機會看到。 雖然還有一些作品待參戰, 感覺下一款有機會把全部系列包一包再推一款出來。 只是不知道火線的銷量跟後續周邊的販賣效應, 夠不夠撐起萬代南夢宮的興趣了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.37.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1582458486.A.C17.html

02/23 19:52, 4年前 , 1F
比較期待非sd的
02/23 19:52, 1F
戰棋收集類的等身比例作品似乎不多見

02/23 20:38, 4年前 , 2F
比較期待用SDGO的系統/操作方式玩火線的世界(?
02/23 20:38, 2F
SDGO也是滿滿的回憶,當初學生時代也瘋好久,惟一的缺點是代理商吧XD ※ 編輯: angelair (114.41.37.187 臺灣), 02/23/2020 21:12:09

02/24 07:10, 4年前 , 3F
還沒玩完 老了會一直度辜
02/24 07:10, 3F
這次一關要打比較久,有以前GG系列的味道,但可惜還是沒有我喜歡各勢力大亂鬥

02/24 11:06, 4年前 , 4F
PS2上的W是Wars,掌機的W才是World
02/24 11:06, 4F
對,PSP有兩款,記錯了XD

02/24 12:41, 4年前 , 5F
想玩GNO...高中時代開雙號掛機超懷念。
02/24 12:41, 5F

02/24 13:20, 4年前 , 6F
想玩gno+1
02/24 13:20, 6F

02/24 13:21, 4年前 , 7F
gno我覺得蠻適合做手游的阿
02/24 13:21, 7F
GNO無緣接觸......

02/24 13:27, 4年前 , 8F
我對戰艦的意見比較大就是了...(望整頁換色版號角戰艦
02/24 13:27, 8F
這代戰艦充數的真的很多,而且女性駕駛員好少。

02/24 13:57, 4年前 , 9F
火線系統說實在也沒有很好啊,戰艦戰鬥力爆表有力玩家就算
02/24 13:57, 9F

02/24 13:57, 4年前 , 10F
了,高階機體跟低階機體的差異性太低,角色技能加滿開那臺
02/24 13:57, 10F

02/24 13:57, 4年前 , 11F
戰鬥力根本沒差,能力值上限相同而且可以用點數灌滿讓人不
02/24 13:57, 11F

02/24 13:57, 4年前 , 12F
會想去蒐集稀有角色,一堆雜魚天生技能比各作主角還強讓人
02/24 13:57, 12F

02/24 13:57, 4年前 , 13F
不爽,最爛的是全角色共用一份精神指令有夠偷懶,但玩家只
02/24 13:57, 13F

02/24 13:57, 4年前 , 14F
要每次都有新的帥氣演出動畫就會買單了,笨呆就是搞不懂玩
02/24 13:57, 14F

02/24 13:57, 4年前 , 15F
家真的很容易滿足的,還可以出一堆兼用卡爛作騙錢難怪名聲
02/24 13:57, 15F

02/24 13:57, 4年前 , 16F
差到不行
02/24 13:57, 16F
跟創世比已經是天與地的差別了,培育跟機體組合的自由度是我玩這系列的動力啊(還有女性駕駛員XD)

02/24 17:46, 4年前 , 17F
精神指令技能啥的都不重要啊 只要動作流暢帥就好了
02/24 17:46, 17F
真的,玩的爽很重要,這代大量追加語音、改善戰鬥動畫跟遊戲節奏以及降低農度,我覺得很可以 ※ 編輯: angelair (114.41.11.133 臺灣), 02/24/2020 22:28:33

02/24 22:47, 4年前 , 18F
在機庫沒有3D建模模式可以觀賞,覺得很難過(武器動畫
02/24 22:47, 18F

02/24 22:47, 4年前 , 19F
作成那樣,不可能沒有建模吧
02/24 22:47, 19F
這代也是有明顯退步的地方,比如說角色沒有全身繪、或是編成畫面太空洞,創世會輪播機體+人物感覺蠻不錯的,只能希望創世跟火線都是為了完整版暖身先推出的試水溫作品了QQ ※ 編輯: angelair (114.41.11.133 臺灣), 02/24/2020 23:19:24

02/27 02:15, 4年前 , 20F
比較可惜這代托懶散只是招式,掌機作開了變紅幾回合超
02/27 02:15, 20F

02/27 02:15, 4年前 , 21F
02/27 02:15, 21F

02/27 10:03, 4年前 , 22F
這代精神指令感覺不太用管 難度太低了
02/27 10:03, 22F
文章代碼(AID): #1UKcPsmN (GUNDAM)
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