[閒聊] 會期待用火線的系統玩到UC系列的SDGG嗎
從PS上的初代、ZERO、到經典作的SDGGF(及FIF),
(當初讀取這麼慢真不知道自己怎麼有辦法忍受)
PS2上的戰魂跟SDGGW(新世界)、以及掌機的SDGGOW,
SDGG系列可以說陪我走過了大半的童年跟青春。
裡面個人最喜歡的大慨就戰魂了吧,
可惜那個白金哈囉系統很破壞遊戲體驗XD
SDGGOW雖然是掌機,但戰鬥演出很有誠意,
而且也是個人接觸到第一款能導入BGM的SDGG系列作。
作為一個喜歡這系列的玩家,
當初看到SDGG系列終於要在PS4上登場是蠻感動的。
而創世的表現嘛......雖然也不到不好玩,但就是差強人意。
節奏感、戰鬥演出等都有很大的進步空間。
(DLC機體跟人物倒是無料大放送這點很讚)
大慨是公司對這次的改進很有自信,
也可能是為了挽回創世的評價,
這次火線很乾脆的放出試玩給玩家體驗。
玩過體驗版以後,我就直接上AMAZON預購了。
而遊戲成品也沒有讓玩家失望,
不但改良了創世的缺點,追加過往各作品的優點,
同時也改善了遊戲進行上的節奏感,玩起來更人性化更暢快。
(尤其戰鬥語音大量追加這點很讓人讚賞,拖懶散大家都會喊。)
雖然還是有機體數量魚目混珠跟UI界面的問題,但瑕不掩瑜。
(GNX系列機體的戰鬥模組幾乎都相同,GNXIII更是完全一樣的模組換配色佔三台)
這次的火線白金有一段時間了,至今仍有意猶未盡的感覺。
但心中難免有一點小小的缺憾,
畢竟在參戰作品上跟機體上,個人對UC紀元的愛還是多一點。
總是希望能用火線等級的演出來體驗UC紀元作品,
未來PS4上不知道還有沒有機會看到。
雖然還有一些作品待參戰,
感覺下一款有機會把全部系列包一包再推一款出來。
只是不知道火線的銷量跟後續周邊的販賣效應,
夠不夠撐起萬代南夢宮的興趣了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.37.187 (臺灣)
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戰棋收集類的等身比例作品似乎不多見
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SDGO也是滿滿的回憶,當初學生時代也瘋好久,惟一的缺點是代理商吧XD
※ 編輯: angelair (114.41.37.187 臺灣), 02/23/2020 21:12:09
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這次一關要打比較久,有以前GG系列的味道,但可惜還是沒有我喜歡各勢力大亂鬥
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對,PSP有兩款,記錯了XD
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GNO無緣接觸......
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這代戰艦充數的真的很多,而且女性駕駛員好少。
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跟創世比已經是天與地的差別了,培育跟機體組合的自由度是我玩這系列的動力啊(還有女性駕駛員XD)
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真的,玩的爽很重要,這代大量追加語音、改善戰鬥動畫跟遊戲節奏以及降低農度,我覺得很可以
※ 編輯: angelair (114.41.11.133 臺灣), 02/24/2020 22:28:33
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這代也是有明顯退步的地方,比如說角色沒有全身繪、或是編成畫面太空洞,創世會輪播機體+人物感覺蠻不錯的,只能希望創世跟火線都是為了完整版暖身先推出的試水溫作品了QQ
※ 編輯: angelair (114.41.11.133 臺灣), 02/24/2020 23:19:24
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