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討論串[酷獸] 為什麼鋼彈主要主要武器都放右手
共 6 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Ctea (無仁無義的戰爭)時間18年前 (2007/11/23 22:33), 編輯資訊
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按照原來的設定,弓槍壹確實是SD戰國傳系列中第一個左撇子。因為左手用刀,所. 以後來右手練習格鬥而練成了劍勢拳。. 另外他穿著烈光之鎧的時候,左手是炎,右手是冰。通常日本作品中,炎比較都較冰. 重要/主要,所以可見他是天生的左撇子。XD. 而風雲錄版的弓槍壹則為一開始是右撇子,但是因為受了傷而不得不

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者okaoka0709 (歐卡歐卡)時間18年前 (2007/11/22 08:46), 編輯資訊
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想想SF那對雙槍吧. 人家可是兩手都可以打槍、拿光劍亂砍的. 根據seed D的內容. 左手的準度完全不輸右手喔. 反正雜魚不論怎樣都射得中. 不過不知道超級系有沒有參考價值就是了. 不過說真的. 如果右手爆了不能拿槍可是很囧的一件事阿.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tazchao (TAZ)時間18年前 (2007/11/22 02:43), 編輯資訊
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這應該是跟設計鋼彈行動模組的人員有關係吧. 如果操作鋼彈跟打電動差不多. 那不管是設定左手右手都沒有差. 反正出招只是在輸入指令. 指令出去就靠電腦(或著FATIMA...?)去做動作和應變. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 64.175.43.81.

推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者Jcat (大貓)時間18年前 (2007/11/22 01:55), 編輯資訊
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只是制式化造成的結果罷了. 現實世界中要退殼的槍枝也是一樣幾乎一定是設計成右手拿. 用左手拿的人會被彈殼打到(尤其是自動武器),所以做動畫時大概也沒想那麼多. <合理化一下>. GUNDAM世界中MS手上有接點,接點接得上才能用. 所以除非槍把的兩個方向都要做接點分別給左右手用,. 不然當然是固定一

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者fjjkk (PEACE)時間18年前 (2007/11/22 01:30), 編輯資訊
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烈光武者頑駄無. http://tinyurl.com/2b52vz. 是左手持劍的剛彈. (如果要說他右手出拳,所以慣用手是右手的話...). 印象中只有他. 所以F91也是左撇子????. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229.132.15.
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