看板
[ GUNDAM ]
討論串[討論] 人工智能
共 9 篇文章
內容預覽:
其實AI應該要有智能才對。. W裡的MD,雖然大家說是AI,但其實我覺得只是一種程式吧?. 還算不上是AI。. W裡的MD,有簡單自我思考的功能嗎?. 會和駕駛員溝通嗎?. 從被自己人打就做不出任何反應的狀況來看,這根本算不上有什麼思考能力吧?. 只是個運算程式了吧?. 像是煌牙,雖然他不會說話,但
(還有229個字)
內容預覽:
阿斯拉的特色是 可以伴隨主角一起成長的人工AI. 這樣的設計在戰爭中會碰到一個問題..... 開發成本高 炸掉就沒了 可能連資料都無法回收 而且還要跟著駕駛者一起成長. 所以類似阿斯拉的系統,很難套用在量產機上面.. 類似的系統大概就是哈囉,在00裡面是個很強大的電腦輔助設備. 如果真的要搞類似的系
(還有213個字)
內容預覽:
應該是主軸的問題. 鋼彈系列的主軸是"人跟人的故事". MS不管多強大 都是襯托用的. 今天就算不用MS 換成其他飛機坦克車 戲也都可以演下去. 但是閃電霹靂車有一個主軸是"人跟機械的故事". 風見隼人這個人跟阿斯拉這台電腦共同成長的故事算是整部作品相當重要的一環. 所以才會造成這樣的反差. 再加上
(還有236個字)
內容預覽:
為什麼鋼彈的世界中 像阿斯拉這種人工智能夥伴並不多見呢?. 除了ALICE跟提耶(?) 好像就沒有什麼作品有這方面的討論(哈囉就算了 它只是玩具~). 無人機更少(除了W的那些可憐雜魚...). UC系列富野主役的可以說是零 這是因為富野個人的希望嗎?. 想把鋼彈定位在人與人 而不是人與機器?. 其
(還有504個字)