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討論串[問題] 關於無限正義的背包飛行翼?
共 3 篇文章
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鳥巢)時間13年前 (2013/01/12 19:25), 編輯資訊
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http://mahq.net/mecha/gundam/seed/guul.htm. Fatum-00是從這個東西發展來的,所以站在上面的運用方式也是一樣. 開發後繼機的時候是以"保留原來的部分機能設計另一個裝備"的思考去做的. Fatum-01其實是配合阿斯蘭的使用習慣才會做成有鳥頭有光刃的.

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間13年前 (2013/01/12 15:14), 編輯資訊
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首先我們要想一下 ,為什麼機體要刻意站在背包上 ?. 既然無限正義的飛行機能已經成熟 ,還可以直接進行高難度拳腳格鬥攻擊. 再搞個筋斗雲老實講很多此一舉. 尤其對於格鬥特化機來說其實滿累贅的 ,雖然打起來應該很帥 .... (素體無限正義). "這裏是阿斯蘭 ,噴射背包請投射出來 !". (永恆號投
(還有39個字)

推噓14(14推 0噓 9→)留言23則,0人參與, 最新作者denny5026 (初始化)時間13年前 (2013/01/11 23:36), 編輯資訊
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正義系列最讓我喜歡的就是他的背包飛行翼. 而在正義鋼彈的時候,飛行翼可以讓正義踩在上頭飛行. 可是到了無限正義的時候,卻好像沒這個功能似的?. 而玩一些遊戲的時候,幾乎也只有飛行翼往前衝的攻擊,可是卻沒有無限正義踩在上頭. 的畫面,我想問一下,是原本的設定就沒有這個功能嗎?那為什麼要把這個功能刪除?
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