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討論串[問題] 幾個SEED-D的機體問題
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鳥巢)時間13年前 (2013/06/16 20:05), 編輯資訊
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這其實是基於戰鬥交換率所做出的安排( ̄ー ̄;). 設定上自然人對調整者的交換比一直都在3~5:1. 以雙方均為無臉兵為前提. 三個自然人駕駛三台L刃式對抗調整者駕駛一台薩克戰士就算會贏可能也得死兩個. 三個自然人駕駛一台傑爾茲克或歐幾里德對抗調整者駕駛一台薩克戰士幾乎必定完勝. 畢竟地連就算人多也經

推噓5(5推 0噓 19→)留言24則,0人參與, 最新作者gundammkiv (長距離吐槽用MS)時間13年前 (2013/06/16 18:57), 編輯資訊
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提到SEED的機體話題. 有一個想法其實想提出來聊看看. 也就是地聯方面的硬體進步程度. MS方面其實普通 就看成cost down的攻擊再發展型就好了. 重點在於MA. SEED-D出現的三台地聯方其實都是相當棒的東西. ザムザザー. http://0rz.tw/REHxL. ゲルズゲー. htt
(還有960個字)

推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者DarkKinght (老王)時間13年前 (2013/06/16 01:01), 編輯資訊
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按照設定來推論應該是同一時間開發的. SEED結束後的終戰條約有一條是兵力規模要依據國家人口規模做比例限制. 所以人數比較劣勢的札夫特方想出了核心戰機換裝這點子. 概念上是利用核心戰機以及各式的換裝裝備. 可以在機體數目受限制的情況底下少數機體同時可以對應不同戰場環境. 嚴格來說札夫特前期做出來的這
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推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 最新作者a4567850 (製香師阿淇)時間13年前 (2013/06/15 21:04), 編輯資訊
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問題有點多~不過由於個人文筆不好 所以有些問題想到再補充吧~冏. 1.救世主鋼彈是跟三小強和脈衝同時期開發的嗎還是比這4駕晚開發?. 如果是比較晚的話那麼這樣設計上來說不就跟綠小強那台類似@@. 這樣的話感覺強度沒有比較強阿orz....... 不過5台開發的鋼彈中就脈衝是用核心戰機合體的...其他
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