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討論串[討論][ BF ] Builder如何讓鋼普拉動起來
共 2 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鳥巢)時間12年前 (2014/03/25 21:22), 編輯資訊
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其實仔細想想,如果真是採用這個模式倒是足以解釋為什麼沒有廚設定滿天飛( ′-`)a. http://dic.pixiv.net/a/%E5%8E%A8%E8%A8%AD%E5%AE%9A. 「俺のキャラ最強!無敵!」說來簡單. 要改編成能夠通過檢定甚至最基本的可以使用的模組可不是那麼容易的事. 這樣
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者hoyunxian (WildDagger)時間12年前 (2014/03/25 16:27), 編輯資訊
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先提一下,這篇不是要討論普拉夫斯基粒子真面目(那跟米粒/GN粒子一樣不可能有答案)而是Builder到底要怎麼運用普拉夫斯基粒子讓自己的鋼普拉動起來. 直接接觸底層研究普拉夫斯基粒子這種事,. 劇中透過尼爾斯的行動已經很明確表示不能這樣搞. 除此之外劇中的表現就是:. 1. 一定要透過PPSE的機器
(還有1917個字)
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