Re: 第六集

看板GUNNM作者 (Har)時間19年前 (2005/05/12 03:22), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串10/33 (看更多)
※ 引述《amaranth (liann)》之銘言: : 再簡單的直拳,也只是一著妙棋而已,她看的已經是整盤棋的未來走向, : 這一步棋只是其中的一步而已 : 她不是非得攻破綻才能推測你會怎麼躲, : 而是她出招你會怎樣反應在她估計之中, : 像你會覺得她哪裡有破綻,想怎樣攻擊應該也有包含, : 而且她還可以推測反射動作,出自直覺,渾然天成的動作 : 越精練的武者越有渾然天成,出自直覺,毫無窒礙,自然無比的反應動作, : 身體跟訓練不會騙人,可惜這些正是她所估算的東西 窮盡一切所有的變化之後﹐棋盤就會變成井字游戲﹐變成單純的手指運用動作。 這就是窮盡一切的 AI。你要對 AI 有少許的了解﹐才能明白我要表達的意思。 作個比喻﹐對於弱手﹐她有一百種以上的方法﹐可以將對手逼到死門。比較高手 的﹐她可能有七種方法可以將對手逼往死門。就是她攻擊 A 對手防禦 B 她再攻 擊死對手防禦 D ... 當對手踏進完美的時候﹐沒有了﹐沒有任何方法可以將對手 逼進死門了。為什麼呢﹖ 因為對手已經窮盡一切變化﹐返朴歸真﹐只能夠從力量分出勝負。 請看待井字游戲這個例子。只要其中一方執行正確的走法﹐就絕對不會輸。因為 雙方都已經窮盡井字游戲的一切變化。 3x3 的井字游戲太簡單了﹐4x4, 5x5 呢﹖ 100x100 呢﹖ 越來越複雜下去﹐就是一套西洋棋了。 西洋棋的每一步﹐都有數十種變化﹐八步以後﹐變化高達兩億種。AI 窮舉這一切 變化﹐西洋棋就變得和井字游戲一樣﹐只要你根據一定的步驟去走﹐你就絕對不會 輸。 日本空手道﹐是我目前所見的﹐在概念上最接近「不會輸」的武功。敵人在面前﹐ 正拳攻擊﹐敵人在右邊﹐起腿攻擊。不管你怎樣攻擊﹐他都已經有相應的步驟可以 應付﹐你的奇招怪技﹐他根本就不看。 和井字游戲一樣﹐你走 A 他就走 B﹐你走 C 他就走 D﹐即使你可以看出他一百招 後的變化﹐只要他始終不走錯誤﹐你又有什麼用途呢﹖ 就好像郭靖的降龍十八掌﹐不管你來得是什麼怪招﹐他只是一招亢龍有悔打出去﹐ 你所有的變招﹐都在他的掌勢預估之中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.111.11.249

140.119.192.246 05/12, , 1F
請犯規 拿槍 就好
140.119.192.246 05/12, 1F
文章代碼(AID): #12Wbjsck (GUNNM)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
7
11
19年前, 05/11
以下文章回應了本文
3
5
19年前, 05/12
完整討論串 (本文為第 10 之 33 篇):
5
5
20年前, 11/18
1
1
19年前, 05/09
2
2
19年前, 05/09
19年前, 05/09
2
3
19年前, 05/10
1
1
19年前, 05/10
19年前, 05/11
1
2
19年前, 05/11
7
11
19年前, 05/11
1
1
19年前, 05/12
文章代碼(AID): #12Wbjsck (GUNNM)