看板 [ GUNNM ]
討論串[問題] 為什麼沒有電玩
共 11 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者shyng (shyng)時間21年前 (2004/01/13 23:22), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
為什麼沒有改編成電玩呢?. 死亡球 賞金獵人 都是很好的題材啊. 是市場太小的關係 還是改編難度太高的關係?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.120.197.38.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者saueshen (年輕的老頭 )時間21年前 (2004/01/14 04:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
PS有出還不錯玩,. 遊戲前半部的劇情跟漫畫一樣,. 後半部就有點像現在新漫畫的劇情... 不過都是日文,看不懂,. 但還是打著打著就全破了 :P. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.44.183.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Transformers (女僕都好可愛歐^^)時間20年前 (2004/06/23 02:50), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
真的不錯玩!!. 跟漫畫比起來有不同的韻味 :P. --. 人沒有什麼犧牲的話就什麼都得不到. 為了得到什麼東西. 就需要付出同等的代價. 那就是練金術的等價交換原則. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.243.125.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者saueshen (年輕的老頭)時間20年前 (2004/06/23 16:48), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
沒錯,尤其是抓對時間、檔下敵人攻擊後瞬間反擊,. 這感覺實在很過癮,如果時間抓的準,. 可以完全不受到攻擊,就解決敵人了 :D. 另外,我覺得裡面最難纏的敵人就是傑秀皇 XD. 跟他打,時間差不太好抓...... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yoyowalker (藤本美貴好可愛!)時間20年前 (2004/06/24 05:41), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
可是這片讀取時間實在讓人不能接受. 以PS的性能加上3D的畫面.... 老實說假如不是很喜歡銃夢我真的不建議這片. 流暢性阿 系統的親切度之類的都不太好. 要對凱麗有很深的怨念才破的下去吧. 當初找這片我也找了好久說@@". --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 22
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁