討論串[心得] 閃靈的戰鬥
共 16 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BanMido (啊...啥)時間20年前 (2005/01/07 21:58), 編輯資訊
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閃靈的打鬥以及畫風是我一直很欣賞的. 它跟神劍的風格我都喜歡.... 不過現在也很喜歡武裝鍊金的風格..... 還有龍狼傳.... 雖說一直拖.... 不過打鬥還蠻有魄力的啦..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.190.36.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者sSephiroth (闇蹤￾N)時間20年前 (2005/01/07 14:38), 編輯資訊
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我也有這種感覺...但是他畫的氣勢很棒是真的. 我到覺得他可以在戰鬥上面多著墨....畢竟. 這類型的漫畫大家就是喜歡看打鬥阿^^||. 神劍的戰鬥是我看過覺得最細膩 動作最清楚的. 很希望作者也能多用心想像戰鬥的畫面. 相信以他的畫工 絕對不遜於神劍^^. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者daisukew (好忙好忙喔>.<")時間20年前 (2004/11/22 23:30), 編輯資訊
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每次都搞不懂到底是打到什麼程度. 發生了什麼事>0<. 所以有好多漫畫中的戰鬥場面. 都是在動畫中獲得理解耶!!. --. 撫水悠悠~~撫心茫茫~~. 水流盪盪~~聲存音殘~~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229.150.16.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者bce (歸雲)時間20年前 (2004/11/09 00:04), 編輯資訊
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真正高手之間的對決,. 其實大多在短時間內就分出勝負,. 因為他們都具有一拳或一腳就致人於死的本事.. 不過這樣的畫面,恐怕對讀者來說太單調了.. 總是要畫得華麗,才有人愛看嘛!. 君不見武俠小說,動輒拆掌數百招.. 真實情況那有那麼複雜,. 強弱之間,一招就可以定勝負了.. --. 發信站:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RoroyaZoro (巴黎在下雨)時間20年前 (2004/11/07 04:09), 編輯資訊
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這一點綾峰自己就自爆過了. 他說閃靈的戰鬥之所以都是那個樣子. 是因為他不會畫那樣的打鬥場面. 希望他未來能有所成長啊...... (茶)~~不過比起某位只會打DQ交草稿的. 綾峰算是認真多了. --. 萬氣自生. 劍沖廢穴. 歸元武學. 宗遠功長. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc