討論串[心得] 關於閃靈
共 8 篇文章
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者vinsh (月下 夜想曲)時間18年前 (2006/01/13 15:41), 編輯資訊
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大家好 我是潛水已久的板友 (鞠躬). 第一篇發文只是想分享一下我對閃靈這部漫畫的心得 ^^. 關於閃靈裡的角色,我得說 實在美型的有點離譜. 撇開這點,這部漫畫給我不同的感覺是. 裡面的每個人物都有一段過去 悲傷的過去 (也許只有赤屍和鏡沒有吧). 即使畫風看起來每個人多少有點相似 (鏡vs亞紋?
(還有737個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者BanMido (啊...啥)時間18年前 (2006/01/13 23:03), 編輯資訊
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我覺得赤屍應該也有. 他跟奏蟬丸之戰. 不是有一些回憶嗎~~~. 後來奏蟬丸被解決之後~~. 他和赤屍的對話感覺就有一點小悲傷. 對於沒救回來那個小孩. 多多少少都有透露出一點訊息. 赤屍感覺還沒變搬運高手. 應該是戰場醫生吧~~~~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者laifei (滿22歲了)時間18年前 (2006/01/14 17:50), 編輯資訊
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我也很喜歡看 怎麼講 漫畫也看了十幾年. 到最後都還是挑有劇情繪畫有魅力的漫畫來看. 但是最近我覺得getbackers是不是應該要稍微休息個幾期?. 總覺得好像是為了持續維持最後奪還的緊張感?. 不停的趕工?. 畫出來的品質沒有"卡片"那時候的好. 該不會都是助手群吧. 不過劇情節奏的確愈來愈快

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vinsh (月下 夜想曲)時間18年前 (2006/01/20 01:36), 編輯資訊
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嗯嗯...補充一下. 這部漫畫另一個好看的地方是在於正反派的對立動機. 就像第二代說的,不到最後 永遠也不知道最後的圖案是什麼. 撇開一些白爛的小任務,單就長篇來講. 所謂與主角群的對立的另一方(反派?). 他們的動機其實不到最後都不知道 (無限城,神的記述,魔里人篇...). 而好人壞人在這裡的分
(還有15個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laifei (滿22歲了)時間18年前 (2006/01/20 12:35), 編輯資訊
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我看真相已經呼之欲出了吧. 其實跟動畫重疊性還蠻高的(重點部分). 只是我超討厭動畫的美術設定 動畫中我覺得人為最順暢的是赤屍跟馬克貝斯.... 好無奈. 我想倉庫應該是結合科學跟魔法以及有的沒的的產物. 蠻爸所謂停止時間應該是使用魔法斷絕跟倉庫之間的關係?. 所以?. 下一話瑪莉亞到底有沒有要出來
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