Re: [閒聊] 看完了GIG (有劇情)
看板Ghost-Shell作者kameyagi (a special case)時間20年前 (2005/04/23 22:46)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/12 (看更多)
※ 引述《Roshiel (林小毛)》之銘言:
: 其實和田的目的還是搞不太清楚
: 煽動難民與非難民對立難道是為了討好美帝??
: 還提到什麼社會主義與資本主義的架構等等....看不懂啦 >__<
: 有沒有人來解釋一下
: 感覺最大的贏家是CIA??
: 久世吃蘋果那一段我有點不同的看法
: 就是全身義體能夠吃一般食物嗎??
: 在某集中托古薩就有問過巴特要不要吃披薩
: 結果還被巴特罵(可能跟AI一樣會消化不良)
: 我想蘋果對於全身義體人而言跟毒藥沒有兩樣吧(不過到是可以喝酒)
: 所以素子看到久世吃了蘋果後才會這麼驚訝
: 原本想說沒救了..一起服毒去網路相好
: 現在有救了還服毒....
: 其實我覺得GIG還是比不上SAC
: 可以就幾個方面來看
: 1.角色
: GIG中對手的人物魅力不足,無法做到笑臉男那種神秘又難以抗拒的吸引力
: 久世雖然是難民的領導者,但除了格鬥技巧與搞曖昧之外
: 並沒有特別吸引人的地方
: 和田就更別提了,沒什麼戲份不說
: 一出來就講一些讓人一頭霧水的大道理,加上長相還不討喜
: 這個反派大魔王實在是設計的有點無力
: 無論是久世還是和田的魅力都無法與SAC中的葵(笑臉男)相提並論
: 2.題材
: GIG著重在難民,與SAC的網路問題相比,要有距離感的多
: 其實能夠在電腦、電視前面看SAC、GIG的人,應該都不是難民吧
: 而此時主角們又不是平民(可以把觀眾帶入難民的視野)
: 主角是特種部隊....以特種部隊的角度去看難民,實在無法體會難民的問題
: 久世的設定又過於陰沉冷靜,戲份又少,實在難以了解難民
: 雖然我覺得GIG比不上SAC
: 不過也算難得一見的好作品了,只是90與100分之間的差異而已
: 希望再做第三部....成為可以媲美UC鋼彈的不朽巨作吧!!
GIG有一個我喜歡的特質,就是背景藝術與拍攝主體的融合
室內簡單呆板的打光看不出這方面的特色
大約18~22集裡偶而有在黑暗環境中有強光的光線場景,
應該是花了很多物力不管在先期或是後期的處裡上
看到時有感動到 覺得動畫就是要畫得好像真人出現在那裡也是有可能啊
還有像久世與老人泡茶的茶 很多像是在試驗新型態的動畫體驗
以上手法也是是前幾天復習神隱少女時 發現該動畫的一大特色
放在最下層的水彩(?是水彩嗎)很用心的畫 與前景如出一轍的自然感
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