Re: [閒聊] 看完了GIG (有劇情)

看板Ghost-Shell作者 (a special case)時間20年前 (2005/04/23 22:46), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Roshiel (林小毛)》之銘言: : 其實和田的目的還是搞不太清楚 : 煽動難民與非難民對立難道是為了討好美帝?? : 還提到什麼社會主義與資本主義的架構等等....看不懂啦 >__< : 有沒有人來解釋一下 : 感覺最大的贏家是CIA?? : 久世吃蘋果那一段我有點不同的看法 : 就是全身義體能夠吃一般食物嗎?? : 在某集中托古薩就有問過巴特要不要吃披薩 : 結果還被巴特罵(可能跟AI一樣會消化不良) : 我想蘋果對於全身義體人而言跟毒藥沒有兩樣吧(不過到是可以喝酒) : 所以素子看到久世吃了蘋果後才會這麼驚訝 : 原本想說沒救了..一起服毒去網路相好 : 現在有救了還服毒.... : 其實我覺得GIG還是比不上SAC : 可以就幾個方面來看 : 1.角色 : GIG中對手的人物魅力不足,無法做到笑臉男那種神秘又難以抗拒的吸引力 : 久世雖然是難民的領導者,但除了格鬥技巧與搞曖昧之外 : 並沒有特別吸引人的地方 : 和田就更別提了,沒什麼戲份不說 : 一出來就講一些讓人一頭霧水的大道理,加上長相還不討喜 : 這個反派大魔王實在是設計的有點無力 : 無論是久世還是和田的魅力都無法與SAC中的葵(笑臉男)相提並論 : 2.題材 : GIG著重在難民,與SAC的網路問題相比,要有距離感的多 : 其實能夠在電腦、電視前面看SAC、GIG的人,應該都不是難民吧 : 而此時主角們又不是平民(可以把觀眾帶入難民的視野) : 主角是特種部隊....以特種部隊的角度去看難民,實在無法體會難民的問題 : 久世的設定又過於陰沉冷靜,戲份又少,實在難以了解難民 : 雖然我覺得GIG比不上SAC : 不過也算難得一見的好作品了,只是90與100分之間的差異而已 : 希望再做第三部....成為可以媲美UC鋼彈的不朽巨作吧!! GIG有一個我喜歡的特質,就是背景藝術與拍攝主體的融合 室內簡單呆板的打光看不出這方面的特色 大約18~22集裡偶而有在黑暗環境中有強光的光線場景, 應該是花了很多物力不管在先期或是後期的處裡上 看到時有感動到 覺得動畫就是要畫得好像真人出現在那裡也是有可能啊 還有像久世與老人泡茶的茶 很多像是在試驗新型態的動畫體驗 以上手法也是是前幾天復習神隱少女時 發現該動畫的一大特色 放在最下層的水彩(?是水彩嗎)很用心的畫 與前景如出一轍的自然感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.28.9
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