[電影] 押井守新作動畫「空中騎士」
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如果全世界得到了完全而且永遠的和平,國家之間不再有衝突,武裝的軍隊也失去了存在
的意義,那麼「戰爭」這種東西在人類的想法中會變成什麼呢?是歷史?悲劇?教訓?或
者是...。
以「攻殼機動隊 Ghost in the Shell」、「機動警察 PATLABOR」等動畫電影聞名世界的
押井導演,最新作品「空中騎士 The Sky Crawlers」即將於八月二日(在日本)上映。
製作方面則是同樣以「攻殼」電視、電影系列聞名的Product I.G,而搭配上川井憲次的
音樂,可說是又一部典型的押井大製作動畫電影。
「空中騎士」改編自森博嗣原著的同名小說,在台灣也有由尖端代理的中文譯本,在推陳
出新速度快得可怕的輕小說市場上,並不算是很搶眼的作品。但是最近在市面上卻很難找
到這部已經出版兩年的小說,推測是為了配合動畫電影上映而進行再版或改版的動作。
「空中騎士」所描述的,是一個令人難以想像的平行世界。在世界永久和平的前提之下,
「戰爭」演變成由私人企業所承攬的大規模娛樂產業,而其中最具可看性的,當然是在美
麗的晴空之下演出的華麗空戰。然而這些負責表演「真正的空戰」的專業演員,也並非一
般普通人,而是一群以某種人為方式停止了成長,永遠保持青春期樣貌的少年少女,他們
被稱之為「基爾特雷」。傳說只要沒有戰死,他們可以保有青春的樣貌而永遠地活下去。
假的戰爭,但會真的死人,這就是這個娛樂產業的基本結構。因為如果不在安全的地方觀
看別人死去,就無法真正的感覺到和平,因此這場戰爭絕對不能結束。不能結束的戰爭,
就由不會自然死亡也不會改變容貌的小孩來永遠打下去。
抽離了正義、國家、榮譽與主權等看似了不起的詞彙之後,戰爭變得毫無理由,只是用來
娛樂身處於永久承平中無聊的大人們,提醒他們自己生活在和平中的一種實境演出。雖然
這種設定看似荒誕不經,不過有服役經驗的人,或許都會感覺到,軍隊這種東西,其實有
著非常強烈的表演要素。一個有著表演性格的人,例如筆者,在軍隊裡有時也會因此感到
極為短暫的如魚得水。當我們演出「裝檢」、「操練」、「督導」這些定期或同場加映的
戲碼時,也很難不說它們確實娛樂到了某些人。因此這種設定是很能夠得到我的認同的。
另外,這部「空中騎士」也會配合電影上映而在Wii平台上推出電視遊戲「Sky Crawlers
Innocent Aces」。這個部份是由在PS2和360上以「空戰奇兵」(Ace Combat)系列知名
的Project ACES小組負責。由於AC系列一向以噴射戰鬥機進行的超音速空戰為主題,這次
「空中騎士」中的螺旋槳戰鬥機格鬥,將會如何呈現,也是我這個飛行射擊愛好者十分感
興趣的。尤其活用了Wii的控制機能,可以預期這會是一款操作性十足的遊戲。
押井守本人的試玩評論是:「這個連我這種老頭子也會玩。」
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