[轉錄][新聞] 押井守 3D拆解《宮本武藏》劍術
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作者: FINALFANTASY ( 天下有雪) 看板: movie
標題: [新聞] 押井守 3D拆解《宮本武藏》劍術
時間: Mon Jun 21 12:04:24 2010
新聞來源:http://news.chinatimes.com/reading/
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押井守 3D拆解《宮本武藏》劍術
2010-06-21 中國時報 【邱祖胤/台北報導】
以《攻殼機動隊》、《空中殺手》等動畫揚名國際的日本動畫導演
押井守最新作品《宮本武藏》以紀錄片探討一代劍客、兵法家宮本武藏
的真實面貌。片中以3D動畫虛構了一位逗趣的軍事專家,為觀眾講解
枯燥的劍術、兵法及理論,幾場以動畫呈現的打鬥畫面,則展現了押井守
一貫充滿張力的場面調度。
押井守本身就是宮本武藏迷,他為了讓觀眾了解宮本武藏的武學理論,不厭
其煩地在片中解釋西洋騎士戰法、中國農兵騎射制度對日本軍事的影響。
押井守也在片中透露宮本武藏是個遲到大王,約定決鬥總是遲到。而當對手
問他遲到原因,宮本武藏的回答也很妙:「為了讓你輸。」
宮本武藏是十七世紀日本江戶時代著名的劍道家、兵法家、藝術家,留下
《五輪書》及二天一流劍道學說。他與兵法家吉岡一門和佐佐木小次郎的對決,
讓他成為傳奇人物,透過後世小說、電影的重複詮釋,他是個幾乎被神化的人物。
押井守表示,坊間的各類宮本武藏叢書雜誌,常有種捏造事實的感受。此外,
關於宮本武藏的電影、電視實在太多,觀眾有許多刻板印象,因此他寧可呈現
真實的宮本武藏的面貌,而非一個虛構的傳奇人物。
押井守找來長期合作的搭檔西久保瑞穗擔任導演,他自己擔任編劇,兼顧學術
理論的分析及劍術打鬥兩方面,並虛構一位名叫犬飼喜一的專家貫穿全片,透過
3D模型解說各種戰術及刀法。
西久保瑞穗表示,這部作品中最關鍵之處,就在處理學術與劇情間的落差。他們以
風格可愛的學術解說處理枯燥理論,故事及打鬥情節則盡可能畫得寫實逼真。
劇情部分一開始著墨於卅一歲的宮本武藏,在一場戰役中失去童年摯友,心境一夕
之間老了十歲。他領悟到,再怎麼有才華的軍事家,在戰場上都不可能不費一兵一卒
,而他自己也將一輩子都被這些死去的軍魂緊緊跟隨。
與佐佐木小次郎在巖流島上的戰役,照例遲到的宮本武藏,惹得對手心浮氣燥。
小次郎問武藏為何遲到,武藏則問小次郎為何丟去刀鞘。最後幾乎是一刀決勝負,
宮本武藏用的還是木刀。打鬥在燦爛的夕陽餘暉及波光豔瀲的海波映照下進行,畫面
充滿詩意。
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