討論串[問題] 我想請教有關於攻殼電影版設定集的問題
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推噓3(3推 0噓 38→)留言41則,0人參與, 最新作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間17年前 (2008/05/21 17:06), 編輯資訊
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恩...離題一下,看到這個剛好想到. 之前拿innocence去學校作電影的小組報告和推廣的時後. 結果有幾個組員反應讓我很冏..... 一聽是選動畫,當下的反應:. 1..........................(MSN上). 2.幹麻看那種東西?. 3.你好宅喔!. 4.那有什麼好講的啊
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者chansaowan (在下乃廢人S頭目)時間17年前 (2008/05/20 21:39), 編輯資訊
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因為我論文也是寫押井大人. 關於動畫空間(?)我不太熟(是指動畫製作出的想像空間,或指動畫裡所建構的空間?). 不過或許跟我要寫的cyberspace有關聯??. 有出一本 The Cinema of Mamoru Oshii. http://www.books.com.tw/exep/prod/b
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者amemura (友情與愛)時間17年前 (2008/05/20 00:04), 編輯資訊
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我有第一本,裡面幾乎都是分鏡圖設定圖構圖3D之類的. 我不知道你說的空間是指什麼. 如果你想要的是押井對layout的看法. 我會比較建議這本「イノセンス創作ノート 人形・建築・身体の旅+対談」. http://ec2.images-amazon.com/images/I/51NS2Q5DPPL._
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者M76 (M76)時間17年前 (2008/05/19 20:15), 編輯資訊
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研究動機: 畢業.......... 因為這點,所以我開始著手有關於科幻動畫的空間探討論文. 從小到大看過不少動畫,這樣的宅,就成為老闆研究動畫空間的最佳人選= =. 如果單論空間,我腦中第一個想起的便是攻殼的電影版了. 押井守雖充滿爭議,更嚴格的來說電影和原作角色根本是不一樣的GHOST. 但是在
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