[山崎] 聊聊銀魂動畫(製作)
我只是門外漢,單純因為興趣才聊這類話題,
請強者鞭小下一點><
一集23分鐘左右的動畫到底要花多少時間人力作成呢?
有看銀魂的都知道,萬事屋三人組常常透露一些動畫製作的內幕。
最常說的就是經費問題了。到底作一集要多少經費呢?(有請強者回答)
動畫分工很細,監督、編劇、人設、作畫(原畫及背景)、攝影、分鏡…等等。
要騙過人類眼睛,一秒需要16枚的圖片連結,那30分鐘動畫要幾枚呢?
而且動畫的流暢度也很重要,因為看慣了銀魂的戰鬥畫面,
不得不說之前追過一陣子的 伯X與妖X 根本不及格。
定格畫面太多了,製作成本似乎不高。
之前很有名的曇天OP,中間有一段戰鬥畫面很讓人驚艷。
直到現在,許多人在製作MAD也會將這段放進去。(劇組的實力)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2881692 原OP (攘夷那段只有10秒左右)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2892458 攘夷那段放慢30倍(10秒→4分鐘)
其實看了真的會嘆為觀止,每張圖之精美度!
真的超級佩服日昇社!能製作鋼彈果然不一樣!
最重要的是,看著銀魂動畫會深深感受到劇組對作品的熱情。
他們是真的想完成一部好作品,而不是純粹想賺錢。
之前有看過一個傳聞,動亂篇戰鬥畫面太多經費不足,結果劇組自己墊錢。
真的,空知太幸運了!能遇到有心的動畫製作公司。
銀魂的戰鬥畫面是很有臨場迫力的,這可能和拍攝的手法有關。
還有背景音樂,真的作得很出色,不會有違和感。
***
其實動畫製作中,我最有興趣的就是作畫,
長期觀看銀魂作品,每個作畫監督都會有自我的風格。
但因為功力太淺,只能些微看出幾位的差別。
最美的個人首推鶴田仁美。
風格特殊的是今岡大,作畫穩定的是竹內進二(作畫總監督)。
動畫製作是很辛苦的,雖然難免會有作畫崩壞的時候。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4972564
↑文通篇之阿銀是好男人的剪輯。
這段剪輯3分鐘可看出不同畫風,作畫監督分別為
今岡大 → 山口光紀 → 鶴田仁美
(新八房間) (寫信) (跳樓)
應該很明顯可以看出差異吧XD 今岡畫風很好認,
山口滿平穩的,鶴田作品以漂亮著稱。
其實吉原篇阿銀頭被苦無插到那集也是今岡畫的,
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5898460
而神樂壞掉那集是鶴田畫的,一整個讚阿!
順便一提,吉原第一集是佐藤陽子畫的,也很精美。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5787716 (新八童真片段)
另外,慶賀烏龍派出所30年那集是鶴田畫的XD
明明是一堆殭屍,卻照樣畫得很漂亮。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1750391 (眉僵片段)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256798
↑佐藤陽子和鶴田仁美作品比較。
大概是這樣,貽笑大方了。orz
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