[ED舞] 總作畫監督池田晶子專訪 [地獄繪圖]
原文
http://www.oricon.co.jp/anime/topics/060621/060621_02ikeda.html#anq
Q:TVA版涼宮春日你覺得什麼地方最棒可以介紹給大家的?
A:這樣說起來...應該是春日的存在感跟阿虛的魅力吧!!
當然,原作本身是相當優秀的作品,有許多的想像空間,不過在春日身上
有股強烈的吸引力。以作畫者的立場而言,畫春日的時候永遠是以氣力全開
的快樂心情在工作著的。這種讓全體工作人員倍感歡樂的「發生什麼事情都
不奇怪」的感覺如果能透過作品表現出來的話就更好了。
Q:關於成為話題的ED動畫,畫出SOS團舞場景有什麼特別辛苦的地方嗎?
A:聽到說要畫跳舞的瞬間,雖然眼前好像看見了地獄般的慘狀(笑),但由於
原畫師們的奮鬥,我本身是沒什麼辛苦的啦。唯一可算得上是辛苦的地方
大概是為了參考跳舞的姿勢所以必須看一大堆偶像歌手PV吧...
Q:跳舞的舞步是誰想的呢?
A:是負責ED分鏡與導演的山本(寬),我們叫他負起責任自己跳了無數遍給我們看 (XD)
另一方面,雖然我自己沒跳,不過負責ED的原畫工作人員們大家應該都跳過。
(ps.ED原畫:門脇 聡, 石立太一, 渡邊政治)
Q:做為角色設定有什麼特別注意到的地方嗎?
A:我主要的考量在於,除了貼近原作插畫之外,還要儘量簡化人物的線條,以便
讓動畫員可以自由的讓角色活動。
雖然最初的概念是讓減少線條增加張數(ps.維持動感的必要手段),但結果
動畫員們都說「線條一點都沒少嘛」....苦笑^^;
Q:(涼宮春日TVA的)影像表現與畫質有很高的評價,身為作畫監督有什麼特別
重視的要點嗎?
A:我的重點主要是在畫面上能讓角色更加耀眼,除此之外若說有特別重視的
地方的話,那就是尊重各集的作畫監督與動畫師們想要作的事情了吧。
(ps.埋藏在各集畫面中的小捏他與惡搞趣味)
沒有人是孤獨的,難得大家聚在一起工作,我希望能讓(所有畫師們)各種不同
的個性重疊在一起做出更好的產品來。
在京都動畫當中,我們擁有一個能讓作品相關工作人員隨時能集合討論的環境。
這個部分是將來創作其他作品時也希望能有效活用的重點。
Q:最後請對於瀏覽本網站的觀眾說幾句話!
A:能夠參與一個擁有如此多觀眾的作品,是我無上的榮幸。我們所有的工作人員
都為了讓「涼宮春日」的影響圈子日益擴大,並且與大家同樂到最後而努力著。
請多多支持「涼宮春日」喔!
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後記:池田小姐,妳辛苦了 m(_ _)m
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