[回應] "遊戲創作"發起者的回應和重新解釋。

看板Hayate作者 (數學書蟲)時間16年前 (2009/07/07 09:26), 編輯推噓2(200)
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小弟因為這二個星期有連續二個營隊要幫忙,原本要放二篇的因時間不夠只有放一篇,我 現在是利用空檔時間放上這篇文章,下次再上ptt可能是明天晚上了。在我不在的時候感謝 flamer居然放上了六篇創作。鄉民對我的想法的支持真是讓我感動。 回到正題。在我之前的文章有人在問創作方法,基本上是像flamer放的創作一樣的形式, 以漫畫直接用"選擇劇情"的方法來編輯成遊戲(ex:fate,shuffle,月姬...等)。除此之外還 請像火田老師一像在劇情陳述時加入各種搞笑和惡搞元素(在不違背劇情的前提下,即是有 漫畫的對話時以漫畫為主)。(PS:搞笑和惡搞多一點才能顯示我們鄉民的強大....) 第二點,因為漫畫可以多頭陳述而遊戲不行(比較不行),在編寫初期還好,但是在漫畫中 期之後隨著角色愈來愈多,劇情會跳來跳去,也不利於版主收集和版友觀看。我原本的想 法是用第一人稱的方式來寫劇本,把每一個角色都用第一人稱的方式來陳述故事,這樣比 較不會混亂,支線和惡搞的可能性也會較多 明天或今天有時間的話我在再放上管家、大小姐、瑪麗亞、雛菊的第一篇當例子。我現在 要先睡了。再次謝謝看到這一篇的各位,各位的鼓勵和參與就是我最大的動力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.242.72

07/07 10:36, , 1F
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加油! 祝當兵順利
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文章代碼(AID): #1AKgGwkb (Hayate)
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