[腐物] PS2遊戲入手後感想
因為我是抱持著玩ADV的心態玩這款遊戲,所以歸類到這個分類下。
網誌圖文無馬賽克原文:
http://ellro.blog77.fc2.com/blog-entry-170.htm
更糟糕的劇情感想:
http://ellro.blog77.fc2.com/blog-entry-171.html
貼心的小提醒:
我是DH而且委員長至上派、而且我對骸大人的變態是稱讚喔(很認真)
這個遊戲有分成三部分,劇情模式、自由對打模式、挑戰模式。
其中劇情模式分有綱路線和骸路線、不過一開始只能選擇綱路線。
選擇方式其實也不能選擇對話增加好感度(喂),而是選擇經過的路線。選
擇路線時畫面會先跑出該路線會出現的角色。這樣選擇似乎不會影響到劇情行進
,只是增加一點給Fans的好處和多作一點背景介紹而已,因為這遊戲時間點是從
黑曜事件開始作的(所以裡面時間軸亂七八糟囧)。
劇情模式是全語音的,真是聽的超級滿足啊!(雖然動畫也可以聽但是動畫
會崩壞囧)而且配樂也很不錯,整體而言比起動畫版的有活力許多。
此外還有風太的排行榜RANKING,裡面有實力榜和個人介紹兩種。
人物在戰鬥中可以累積經驗值,隨著升等後擁有的稱號會不同,可是好像不
是每個人都有不同稱號的樣子……。(還在研究)
而重要的戰鬥系統--
最初能選擇的角色只有綱、獄寺、千種、城島,超級奇怪的組合啊!XD
操作上的話,招式很難按,三角是遠距攻擊、正方是普通攻擊、叉是疾走-
-明明應該隨便按按都可以叫出必殺技,但是我用的綱卻在劇情第一戰就輸給了
獄寺Orz
圈鍵則是友軍支援,可以選擇當時劇情在旁的角色支援、每個人都有一定的
量格可以放進其他角色,戰鬥時的某個量表集滿了後就可以叫他們出來協助。
地圖因為不是橫向捲軸的所以方向有點難控制,可以在場地裡四處跑但是就
不能跳了。
結論:戰鬥系統要上手可能要花一段時間。
我在第一場就仆街的時候,心裡其實在憤恨「為什麼這款遊戲不能像火影忍
者~木葉的英雄們~系列一樣做的容易一點……!」。
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二十四度C的秋。
http://ellro.blog77.fc2.com/
……個人Blog,女性向要素含。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.20.88
※ 編輯: ellro 來自: 59.115.20.88 (09/05 00:34)
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