[腐物] PS2遊戲入手後感想

看板HitmanReborn作者 (鬱離)時間18年前 (2007/09/05 00:22), 編輯推噓3(300)
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     因為我是抱持著玩ADV的心態玩這款遊戲,所以歸類到這個分類下。   網誌圖文無馬賽克原文:   http://ellro.blog77.fc2.com/blog-entry-170.htm   更糟糕的劇情感想:   http://ellro.blog77.fc2.com/blog-entry-171.html   貼心的小提醒:   我是DH而且委員長至上派、而且我對骸大人的變態是稱讚喔(很認真)     這個遊戲有分成三部分,劇情模式、自由對打模式、挑戰模式。     其中劇情模式分有綱路線和骸路線、不過一開始只能選擇綱路線。     選擇方式其實也不能選擇對話增加好感度(喂),而是選擇經過的路線。選   擇路線時畫面會先跑出該路線會出現的角色。這樣選擇似乎不會影響到劇情行進   ,只是增加一點給Fans的好處和多作一點背景介紹而已,因為這遊戲時間點是從   黑曜事件開始作的(所以裡面時間軸亂七八糟囧)。     劇情模式是全語音的,真是聽的超級滿足啊!(雖然動畫也可以聽但是動畫   會崩壞囧)而且配樂也很不錯,整體而言比起動畫版的有活力許多。     此外還有風太的排行榜RANKING,裡面有實力榜和個人介紹兩種。     人物在戰鬥中可以累積經驗值,隨著升等後擁有的稱號會不同,可是好像不   是每個人都有不同稱號的樣子……。(還在研究)     而重要的戰鬥系統--     最初能選擇的角色只有綱、獄寺、千種、城島,超級奇怪的組合啊!XD     操作上的話,招式很難按,三角是遠距攻擊、正方是普通攻擊、叉是疾走-   -明明應該隨便按按都可以叫出必殺技,但是我用的綱卻在劇情第一戰就輸給了   獄寺Orz     圈鍵則是友軍支援,可以選擇當時劇情在旁的角色支援、每個人都有一定的   量格可以放進其他角色,戰鬥時的某個量表集滿了後就可以叫他們出來協助。     地圖因為不是橫向捲軸的所以方向有點難控制,可以在場地裡四處跑但是就   不能跳了。     結論:戰鬥系統要上手可能要花一段時間。     我在第一場就仆街的時候,心裡其實在憤恨「為什麼這款遊戲不能像火影忍   者~木葉的英雄們~系列一樣做的容易一點……!」。 --                 二十四度C的秋。             http://ellro.blog77.fc2.com/                          ……個人Blog,女性向要素含。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.20.88 ※ 編輯: ellro 來自: 59.115.20.88 (09/05 00:34)

09/05 00:39, , 1F
好想玩啊~~~<>囧
09/05 00:39, 1F

09/05 00:39, , 2F
啊,我不小心生火了嗎囧a
09/05 00:39, 2F

09/05 22:49, , 3F
失火了XD
09/05 22:49, 3F
文章代碼(AID): #16tOP546 (HitmanReborn)
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