[北斗] 拳四郎使用心得

看板Hokuto作者 (原來我是漆原派啊)時間14年前 (2010/06/18 23:51), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
Hard拳四郎幻鬥篇終章: http://www.youtube.com/watch?v=Nr6I681wMYk
...(1) http://www.youtube.com/watch?v=k7Ca5E6xK7M
...(2) http://www.youtube.com/watch?v=xViY3pA4ch4
...(3) http://www.youtube.com/watch?v=6b0C0woEF04
...(4) 角色類型: 北斗型. 角色特性: (1)攻擊中有機率造成敵方秘孔,達成異常狀態,可有效配合各種異常相關的技能 (2)北斗神拳是一對一 (拉歐談) (3)擁有版權無雙主役操作面上的悶感與無特色 角色優勢: (1)具高機率秘孔異常狀態 (2)具可因應各種情況使用的奧義 (3)固有體術夢幻套路是萬能的取消技,大部份的破綻都可以取消 角色劣勢: (1)招式對單,群戰技為數甚少但不是很強勢 (2)對特殊中boss兵種對應方式貧乏(大男,刺蝟) (3)有些招式事實上不連貫,敵防防住的狀態下容易遭到反擊 立回方針: (1)對拳士使用練氣1或C2-2、C4-2崩防後追加攻擊 (2)群戰型奧義主要使用岩山兩斬波與北斗柔破斬 (3)對特殊兵種需要利用醒銳孔進入見切狀態,或是爆發鬥氣或無想轉生二擇 招式: [連攻擊]N9 各種拳腳的組合攻擊,最基本的對單技, 後段的連拳具有高秘孔率,若鎖定後可配合夢幻套路可達到連續壓制效果. [練氣攻擊]C1,最高二階 C1-1: 北斗破顏拳,能崩防,具一定秘孔率, 但其實扣除移動的距離外,本身間距並不大, 崩防用途需算好前置距離發動. C1-2: 用裏拳的動作發出鬥氣彈,不能崩防, 雖然是中距離攻擊,但威力小,可替代招式太多,不實用. 北斗拳士的練氣攻擊不會被Action成長影響, 基本上就是一開始就能用的C1-1與C1-2, 通常使用的是練氣1(C1-1),主要作用是崩防與秘孔引發. [強攻擊] C2-1: 朝天踢,判定有正前方半圓,對單用,有一定秘孔率. C2-2: 北斗繰筋自在腳,和C2-1之間有會被反擊的破綻,但第二擊有崩防且具高秘孔率. C2主要是對單使用,目標是崩防或是秘孔引發, 或是對有防禦耐久的大男或肥佬適度削其防禦值後夢幻套路取消. C3-1: 北斗圓環斬襲腳,拳四郎最基本的群戰技. C3-2: 在圓環斬襲腳發動前追加一段前踢,前踢具極高秘孔率, 但問題是除非hit確認,對方是防禦下都可以直接回擊, 本招一樣是群戰技,前踢一樣有半圓判定, 對單是用在崩防後攻擊確認下誘發秘孔用, 第二擊的圓環斬襲腳雖然判定有增加, 但和其他人超人越神的範圍技比起來仍是小家子氣... C3是拳四郎為數甚少的群戰技之一, 亂戰一開始缺奧義要集鬥氣最快的就是這招了. C4-1: 北斗飛衛拳,對單用,可崩防,除了踢的本體以外會有小氣彈般的延伸判定. C4-2: 在飛衛拳前面追加原作版柔破斬的百裂踢擊後,再踢出飛衛拳, 飛衛拳的部份一樣可崩防,具高秘孔率,且氣彈判定變強. 這招主要對單,也可以有限度對眾,但對拳士戰和前面的連攻擊之間會被擋下, 因此反而變成連續崩防壓制而收不到攻擊效果, 所以除非從對手背後進攻,或是配合秘孔異常下+防禦封印, 否則威力不會有預期的效果. 此外,本招因為很容易讓對手撞擊背景物,所以是集必殺值的主要手段. [Dash攻擊] 衝刺狀態下使出北斗飛衛拳,能崩防, 也是限定在找到敵boss直接跑步突入的崩防主力技. [Jump攻擊] 北斗虛空斬,跳躍狀態對前方下方直線飛踢,可崩防, 但因為硬直太大,除非超低空使用實在沒有什麼崩防用途, 縱使是超低空攻擊也最多是在敵拳士防禦值回復前一刻能追加而已. 本技真正的用途是當沒有其他選擇肢可造成重大傷害時, 至少可以踢人去撞背景物,增加必殺值使用. [Jump強攻擊] 無雙傳統的JC技,不能崩防,但能強迫對手浮空與倒地追擊, 另外在著地瞬間就能用夢幻套路取消,引發震波後用夢幻套路取消亦可浮空追擊. [固有動作]R1,夢幻套路 不決定方向是往後墊步,決定方向則往方向滾走,相當安全的立回技, 往後墊步瞬間輸入連攻擊會直接滑步往前方向追擊,達成連續壓制, 雖然是很萬能的固有動作, 但也會讓人覺得身為一個主角在地上滾來滾去成何體統啊. _A_|| [摔技]R2 將敵人抓起後,輸入連攻擊會以拳連打,輸入強攻擊則會使用朝天腳踢飛, 若完全不動作則會直接把敵人砸出去,引發人肉炸彈. 推薦奧義: 1.岩山兩斬波: 衝擊波型一星奧義,在本作除了手刀以外追加了前方縱深不短的氣波, 能對應前方直線的群兵,因此可與另一個群戰技北斗柔破斬交互使用, 雖說帳面威力只有一星,但事實上那道氣波的威力不只一星威力. 2.北斗七死星點: 對單不可防一星奧義,也是最基本對應所有特殊兵種與boss的主力技, 在傳說篇也是破七星牆的特定奧義, 其實際威力亦超過其帳面表定的威力. 3.北斗柔破斬: 群戰型二星奧義,原作是對單技,但在本作改造為凌空對地360度踢出百裂腳, 最後再用手刀突進,最適合在幻鬥篇進行據點攻略用, 最後手刀突進亦可引發敵人撞擊背景物增加必殺值. 4.醒銳孔: 將前方的敵人以上勾拳打高以後,再用超神速的突進技攻擊, 在傳說篇擊殺杰基時學會的二星奧義, 其價值在於第二擊有強迫秘孔的效果,也是拳四郎對付特殊兵種的王牌奧義, 對大男與肥佬可直接用,對拳士與刺蝟可等有攻擊動作時發動做反擊附加秘孔. 5.無想轉生: 老實說拳四郎的三星奧義實用度算低,包括天破活殺, 天破活殺可以被柔破斬+七死星點取代, 無想轉生則是爆發鬥氣有類似的效果,是15秒內完全無敵的三星奧義, 基本上是限定在敵情雜亂(有刺蝟混同)但鬥氣數太多爆氣不合算的情況下使用. 6.北斗有情猛翔破: 必殺值Lv2發動鬥氣爆發的真傳承奧義, 同時兼具範圍與對單威力的強力奧義, 可直接取代掉天破活殺與北斗鋼裂把. 以拳四郎的奧義來說扣除北斗百裂拳幾乎被柔破斬與岩山兩斬波取代外, 剩下天破活殺與鋼裂把也是可用的奧義, 而我這邊是以我的操作習慣來列出比較常用的奧義. 拳四郎對單優秀,對眾的基本攻擊幾乎都很小家子氣, 否則就得仰賴奧義來做為群戰主力技, 雖是北斗拳士中引發秘孔率高的角色,但在群戰上面完全比不過拉歐與托奇, 所以製作小組又配了一個很優秀的夢幻套路給他, 讓他可以消除對單招式帶來的不必要的破綻. 雖然他也有全角色最廣域的真傳承奧義Lv3北斗天魁千烈掌, 但真正實用度並不如其他奧義或是前一階的北斗有情猛翔破, 因此這個角色膚淺度並不高,對比於南斗拳士就像辛恩一樣, 但好一點的是比起辛恩那無意義的笑聲與耍帥撩髮等破綻來說, 拳四郎是敗在攻擊範圍小,而非無意義的破綻. 與另一個版權無雙主役機初鋼RX-78-2一樣, 北斗無雙的拳四郎也繼承了所謂悶的命格, 和其他個個天賦異秉或是有招可廚的角色相比, 拳四郎的中規中矩反而造成他操作面悶,又總合並不強, 加上選奧義會很難取捨的狀況. -- 在199X年核爆後的世紀末,水是非常重要的生存源。 一瓶從廢棄販賣機打出來還能喝的汽水,就能夠集滿一格鬥氣一桶市售牛奶家庭號容量的水就能夠讓氣力全回復。 所以一開始小琳給拳四郎喝的兩杯水, 只能夠讓拳四郎發動一次北斗百裂拳,實屬合理。 《北斗無雙期間推廣簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.80.250 ※ 編輯: Landius 來自: 220.137.80.250 (06/18 23:52)
文章代碼(AID): #1C6vORW8 (Hokuto)
文章代碼(AID): #1C6vORW8 (Hokuto)