[心得] 北斗之拳誕生祕話

看板Hokuto作者時間4年前 (2020/03/18 17:53), 4年前編輯推噓5(500)
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2009年6月Coamix公司曾為了慶祝「週刊Comic Bunch(就是當初連載 『天使心』和『蒼天之拳』的那本雜誌,2010年休刊.)」創刊八週年公 佈了三段影片,標題分別為— 北斗之拳誕生祕話前篇 原哲夫特別專訪 北斗之拳誕生祕話後篇 內容和之前寫的重複甚多,但這三段影片中的原哲夫當時說話態度比較 嚴謹,不像現在三不五時來個「拳四郎長高五公分」之類的信口開河, 講述的內容也更多細節,仍是不可多得的資料,就來看看這三段影片的 綜合大意吧! ============================================================= ▲決定命運的一通電話 原哲夫在高一時參加少年JUMP的漫畫比賽雖然名落孫山,但已一舉打進 最終選考.17歲的高二暑假再接再厲又打進最終選考,當時「筋肉人」 的主編中野和雄便叫他再畫些新東西拿去JUMP編輯部給他看. 原哲夫聽話拿著新作搞笑漫畫去了,沒想到中野不但把原哲夫的作品批 得一錢不值,還嘲諷奚落你這小子年紀和「筋肉人」作者水煮蛋年紀差 不多,啊人家高中就出道了你才這樣而已,沒前途啦~ 原哲夫莫名其妙受此奇恥大辱當然也就不再拿作品去了.反正自己本來 就不喜歡畫搞笑題材,於是又回歸寫實(劇畫)路線. 一年後原哲夫想說要不然去應徵漫畫助手試試看好了,剛好堀江信彥冒 寺澤武一之名徵求助手,原哲夫的一通電話就改變了自己的命運. 堀江看原哲夫這人長得白白淨淨的,活像是法國娃娃,可是畫出來的東 西淨是些男子漢之類的陽剛作品,且動作場面魄力驚人,打人的鏡頭讓 讀者覺得好像真的會痛,而不拘泥於實際人物大小比例作出的描繪變化 手法更讓他印象深刻,覺得此子具有與眾不同的才能. 原哲夫之所以會去應徵寺澤武一的助手是因為在他的印象中,JUMP裡面 最接近寫實畫風的漫畫家就是寺澤,但堀江覺得原哲夫本身就已經是徹 頭徹尾的寫實畫風了,若又讓他去寺澤武一那兒學習,只怕往後的發展 受限. 且當時的JUMP的主流路線是本宮廣志(本宮ひろ志)作品,甚至被戲稱為 「本宮雜誌」,原哲夫若能學到本宮流漫畫技術及少年漫畫週刊實際的 運作方式,再搭配他本身的寫實畫風或許可收意外之效,於是安排他到 本宮高徒高橋義廣(高橋よしひろ)那兒當助手. 原哲夫是聽說寺澤武一要找助手才來應徵的,結果卻被安排去高橋義廣 那兒,一開始當然是很不情願,但經堀江一再勸說,且寺澤武一就是由於 畫風偏寫實,繪製耗時甚巨,因此連載方式是每畫個十週就休息一陣子, 和JUMP每週持續刊登的方式並不符合,事後自己想想其實那段實習經驗 頗有助益. ============================================================= ▲出師不利 在高橋義廣處實習一年半後,JUMP編輯部審核決定讓他出道.當時堀江 因為自己熱衷越野機車就以為這個題材會紅要原哲夫畫,原哲夫儘管對 這項運動無甚關注,但想說只要能出道就好隨便;又聽說只要在全部16 部漫畫中擠進前8名就不會被砍,大家都稱讚自己畫工好,沒問題啦! 這部「鋼鐵唐吉軻德(鉄のドンキホーテ)」在正式連載前的單元故事 試水溫時就已經人氣不振,顯然是大有問題,原哲夫自己都擔心要是沒 人氣怎麼辦.正式連載開始後果然讀者滿意度墊底,編輯部第二週就決 定砍掉.堀江一直沒將作品人氣告訴原哲夫,但原哲夫察言觀色堀江老 是情緒很差,八成成績不佳吧!直到第六週左右堀江才坦承作品要被腰 斬,原哲夫垂頭喪氣,過往的自負頓時煙消雲散. 堀江自己硬要原哲夫畫越野機車,結果跌了這麼一大跤,自己也過意不 去,反省不要太固執己見,於是放手改讓原哲夫畫他自己想畫的中國功 夫題材.而原哲夫本來就立志總有一天要畫李小龍的漫畫,只是不知何 年何月才能得償所望,事後回想當初的出師不利讓自己沒興趣的題材在 短短十週就能結束,因禍得福反而加速自己的夢想實現,倒也不全然是 壞事. ============================================================= ▲尋找原作者 「鋼鐵唐吉軻德」結束後的一年間,堀江和原哲夫倆積極策劃下一部作 品,歷經「Fresh JUMP」上兩部「北斗之拳」單元故事的兩次讀者人氣 冠軍後決定連載,但得先聘請個原作者才行. 第一個找上的是原哲夫在「劇畫村塾」的師兄狩撫麻礼(狩撫是一期生 ,原哲夫是三期生.狩撫於2018年去世.),而狩撫加入後變成要改畫其他 題材,原哲夫想說難得有北斗之拳這個絕佳題材了,結果沒有要畫哦?但 形勢比人強,新作品連名字都取好了,只得硬著頭皮畫. 也算幸運,狩撫看了原哲夫畫出來的成品後說這和他心中所想的形象相 差太大,沒辦法繼續下去,於是更換原作者,方向重新回到北斗之拳,這 才找上了武論尊. ============================================================= ▲連載開始 1983年,北斗之拳一開始連載便拿下JUMP人氣王,但也是原哲夫苦難的 開始. 由於原哲夫寫實畫風太過細緻,耗時甚巨,主編堀江沒辦法像其他人一 樣收到原稿後和漫畫家一起去喝兩杯輕鬆一下,總是在嚴格審核原稿後 先是一陣說教,然後要已經畫到筋疲力竭的原哲夫馬不停蹄地立刻去畫 下個禮拜的份量. 原哲夫也是人,當然也會累,累了就想偷懶一下,可是時間真的不夠,堀 江逼稿逼不出來就火大亂踹東西,原哲夫被罵了才開始動筆,久而久之 這種「堀江破口大罵、原哲夫才開始畫」就成為兩人間的互動模式. ============================================================= ▲保護稻種的老人 連載漫畫的第二話通常是決定故事走向的重要關鍵,北斗之拳第二話本 來已經畫好,但堀江一看到原稿就知道壞了,太急於跑完故事大綱而沒 拿捏好的結果是畫出來的東西不是漫畫,而是故事大綱的插圖,角色的 感情完全沒呈現出來. 堀江本來已經說這原稿OK了,但事後越想越不對勁,拿去跟武論尊討論, 剛好武論尊也有同感,於是故事重寫、漫畫重畫,並在過程中想出「好 久沒有遇見『人』的感覺了...」這句畫龍點睛的台詞. 堀江自己都說OK了又要原哲夫重畫,而且一畫就是將近半數的十幾頁, 自己心裡也不好意思,但總是拉不下臉道歉,反而將原哲夫又數落了一 頓. ============================================================= ▲堅持劇畫路線 1978年高橋留美子「福星小子」和1981年安達充「TOUCH 鄰家女孩」 所帶起的愛情喜劇路線讓週刊少年SUNDAY的發行量直逼少年JUMP,而擋 下這股攻勢的就是北斗之拳. 原哲夫是因為從小看寫實路線漫畫長大,所以當時純粹只是想替寫實路 線續命,倒沒有要去阻擋愛情喜劇之類的想法.而且連載開始時寫實路 線漫畫已被讀者認為過氣,所以最初根本沒期待能大紅大紫.事後想想, 由於當初在高橋義廣處當助手有見到本宮廣志及其門下弟子,自己不知 不覺中融合了寫實路線和本宮流漫畫的長處並創造出娛樂性,很是幸運. 原哲夫本來就想用寫實路線漫畫的方式呈現出一些天馬行空的事情,因 此像是點了秘孔身體會爆炸、臨死前莫名其妙的鬼吼鬼叫都是自己作 品的賣點. ============================================================= ▲編輯部命令尤莉亞復活 當初的構想是畫三年,可是畫到第三年時北斗之拳的讀者人氣還是第一 名,JUMP編輯部當然不肯讓它結束,居然下令要尤莉亞復活!原哲夫聽說 這是總編輯西村繁男直接下的命令,雖無法100%肯定,但總之是JUMP編 輯部的命令. 原哲夫聽說要搞死而復活這種爛梗激烈反彈,因為他以前看漫畫的時候 就最討厭這種萬年老梗,但被編輯部壓著頭也只好照著畫了.不過事後 回顧因此創造出南斗五車星這組角色總算是不錯,且復活的角色僅限於 尤莉亞一個,算是還過得去. ============================================================= ▲堀江信彥與原哲夫的關係 對原哲夫來說,大自己六歲的堀江是既像兄長又像父親的人,儘管作風 嚴厲讓自己頗有壓力,但做事認真負責倒也不錯. 原哲夫在擔任過不少漫畫家的堀江眼中則是愛搞笑的么弟,可以將自己 死板板的行事作風輕鬆化解,且呈現故事的功力更讓自己受益匪淺. ============================================================= ▲原哲夫對想當漫畫家的人的期許 原哲夫覺得漫畫家還是要重視讀者意見,如果滿腦子只是想畫你自己有 興趣的東西那是沒有人要看的,因為讀者常常看不懂你到底想講什麼. 另外就是要拚死命去畫.漫畫家不是上班族,不想畫大可以不要畫,既然 要畫你就拚死命去畫.你想輕鬆隨便畫畫就好,那你的作品水準大概也 就很隨便;你想只用50%的力量去畫,那你的作品水準充其量也就是不上 不下,而這種隨隨便便、不上不下的漫畫基本上是沒人要看的.所以如 果要做,就得不遺餘力地去做. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.131.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hokuto/M.1584525187.A.FC3.html ※ 編輯: nonfreshman (175.182.131.217 臺灣), 03/18/2020 17:54:51

03/18 18:03, 4年前 , 1F
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04/01 16:53, 4年前 , 3F
推!
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推!
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05/10 00:43, 4年前 , 5F
謝謝分享
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文章代碼(AID): #1USU-3_3 (Hokuto)
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