Re: [討論] 哪些作品代表性設定影響後世深遠
※ 引述《GaoGaiGar01 (勇者王)》之銘言:
: ※ 引述《coexistence (前往神秘國度)》之銘言:
: 說到待續
: 灌籃高手的"第一部完結"
: 才是待續中的經典
: (諸如千面女郎等也是 不過影響個人最深的還是灌高)
: 每次邊翻著浪人劍客邊想
: 櫻木和流川到底要cosplay多久才肯回去打籃球...Orz
怎麼都沒人提到武道會這種設定呢
明明主角群一大堆 壞蛋也一大堆
就硬是要一個一個打,然後有人快被打死了
另一個人想幫忙
還會有人裝酷說
"不行,這是男人的自尊,你想你現在幫他他會高興嗎"
之類的話
然後打的人就要爆氣贏了戰鬥
這個公式許多少年漫都看得到吧= ="
我看的漫畫不多 所以不敢說是從哪部漫畫開始這個設定的
我看到最早的應該是....七龍珠 吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.95.224
推
04/13 13:43, , 1F
04/13 13:43, 1F
→
04/13 14:20, , 2F
04/13 14:20, 2F
推
04/13 14:22, , 3F
04/13 14:22, 3F
→
04/13 14:22, , 4F
04/13 14:22, 4F
討論串 (同標題文章)
Hunter 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章