Re: [討論] 哪些作品代表性設定影響後世深遠

看板Hunter作者 (.)時間18年前 (2007/04/13 13:11), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《GaoGaiGar01 (勇者王)》之銘言: : ※ 引述《coexistence (前往神秘國度)》之銘言: : 說到待續 : 灌籃高手的"第一部完結" : 才是待續中的經典 : (諸如千面女郎等也是 不過影響個人最深的還是灌高) : 每次邊翻著浪人劍客邊想 : 櫻木和流川到底要cosplay多久才肯回去打籃球...Orz 怎麼都沒人提到武道會這種設定呢 明明主角群一大堆 壞蛋也一大堆 就硬是要一個一個打,然後有人快被打死了 另一個人想幫忙 還會有人裝酷說 "不行,這是男人的自尊,你想你現在幫他他會高興嗎" 之類的話 然後打的人就要爆氣贏了戰鬥 這個公式許多少年漫都看得到吧= =" 我看的漫畫不多 所以不敢說是從哪部漫畫開始這個設定的 我看到最早的應該是....七龍珠 吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.95.224

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武道會格鬥模式是七龍珠沒錯 男人的自尊不是
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自尊調:男塾、幽遊 都有
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我那個講自尊時是想著幽遊沒錯XD 因為我最有印象的就
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是幽遊跟七龍珠 我是說老漫畫類啦...因為看的不多XD
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