[心得] 念的六大系統

看板Hunter作者 (op)時間17年前 (2008/12/28 01:57), 編輯推噓12(12020)
留言32則, 17人參與, 最新討論串1/1
這件事情好像很久沒人更新了 最早的設定(BY雲古) 強化系:強化物品原有的功能 變化系:改變氣的性質 放出系:以射出方是釋放氣 具現化:將氣物質化 操作系:操縱物質或生物 特質系:其他沒有歸類的特殊氣(偶而會有經由後天努力而改變成特質系的例子) 後來新增的設定(完全確定的) 強化系:可以強化"自我治癒力" 變化系:擅長改變體外氣的形狀 不擅長把氣發離身體 確定可以讓氣有 "彈性"、"黏性" 放出系:擅長把氣發離身體 瞬間移動屬於此系統 具現化:具現出的物質可以有特殊能力 收放自如的具現物質一旦離開身體強度威力準確度都會下降甚至消失 具現化的物質不能用"凝""圓"或是"觸感" 分辨與真實物質的不同 具現化物質可以使用"隱"讓人看不到 可以指定消失條件改善不能離身的缺點,但是會犧牲收放自如的優勢 具現物不一定有固定的型體 操作系:相同控制對象時 先搶先贏 特質系:"具現化系"與"操作系"最有可能變成"特質系" 疑似新增的設定(個人見解 看不爽者請當成冷笑話) 強化系:保護物品不受破壞(EX:G.I遊戲機、金的盒子、雲古的約定繩) 變化系:儲存"能量"(奇枒的電能力) 吸收"體力"(沙大索"看不見的左手") 改變"顏色"(爆酷兒"七彩箭") 記憶"傷害"(飛坦) 使念有固定型體("14個惡魔"、"黑白賢人"-無物質基礎的念獸) 放出系:令氣能在身體以外維持(這點確定與"纏"成正比 可能也與系統有關) 念獸多數用到此系統 畫下"神字"會用到此系統,經常還會用到"操作系" 具現化:具現空間(被秒的豹"鬼抓人"、布諾"四次元念空間") 具現能量(飛坦"太陽") 具現事件(芭蕉"流浪大徘人") 操作系:令氣能在體外自行行動("屋簷下的11人"、"14個惡魔"-自動型念獸) 令能力在符合條件下發動,通常運用"神字"輔助(金的錄音帶) 令道具發揮原來沒有但類似的功能(動畫版西索比賽的錄影帶) 傳遞訊息(科特"剪紙人") 特質系:對其他系統仍有擅長與不擅長的差別 神字:輔助念的文字(圖案),可以讓念長期儲存在物體裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.67.118

12/28 09:23, , 1F
被秒的豹xddd
12/28 09:23, 1F

12/28 09:45, , 2F
六大系統只有初期介紹 後期沒有詳細介紹了.
12/28 09:45, 2F

12/28 09:46, , 3F
因為都使用進階功能.變成內定設定
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12/28 12:00, , 4F
芭蕉曰:我也是操作系的
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12/28 12:05, , 5F
芭蕉我沒有查到他的系統,設定集裡有嗎?
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12/28 12:24, , 6F
一二段是絕對能信的,第三段當參考 覺得有錯可以拿出來討論
12/28 12:24, 6F

12/28 12:31, , 7F
不過練能力並沒有六大系統的固定點法XD 跟一般魔法這類
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12/28 12:32, , 8F
不一樣 變成跟想像力也有關 只要能練成大家應該不在意如
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12/28 12:32, , 9F
何歸類吧?
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12/28 12:35, , 10F
看在富間這麼辛苦設定的份上 還是要分 就當打發時間
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12/28 12:37, , 11F
真正跟想像力有關的只有下面三個系統,上面的主要跟修練有關
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12/28 12:53, , 12F
後期的能力應該有用兩種以上的合成能力
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12/28 13:33, , 13F
樓上沒錯 所以其實要明白歸類後期念能力是不可能的
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12/28 13:33, , 14F
單一系統的能力想要強實在不容易
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12/28 16:21, , 15F
後來一堆人都有自己特殊能力 根本看不出來什麼系
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12/28 16:27, , 16F
所以才有討論的價值,不然都被富間畫死 也不用我們想了
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12/28 17:14, , 17F
我意思是扣除基本功的練習 特殊能力並沒有受到太多限制
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12/28 18:44, , 18F
我記得治療和恢復的能力也是屬於強化系
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我都忘了...可以算在"增強物體本來的能力"
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12/28 19:03, , 20F
順帶一題 不是所有治癒能力都屬於強化系,貓女的是特質系
12/28 19:03, 20F

12/28 20:12, , 21F
強化系是「加速自然治癒」而貓女是「強行修復」這種感覺吧
12/28 20:12, 21F

12/28 20:38, , 22F
自體痊癒 跟 外力修補這樣 貓女能復活才算強行修復??
12/28 20:38, 22F
※ 編輯: jupto 來自: 122.124.65.131 (12/28 23:28)

12/29 00:09, , 23F
很多格鬥漫畫都會強調一個觀點,越單純的力量有時越難應付
12/29 00:09, 23F

12/29 00:27, , 24F
獵人就有點顛覆 力量必勝的觀點,之前常有以小搏大的場景
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12/29 19:30, , 25F
就以顛覆力量必勝來說 jojo才是最具代表性的
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12/29 19:31, , 26F
常常有一些鳥替身 幹掉幾乎無敵的替身
12/29 19:31, 26F

12/29 23:26, , 27F
沙大索 誰啊
12/29 23:26, 27F

12/30 00:23, , 28F
天空競技場裡的三人組之一 被奇枒嚇走的那隻
12/30 00:23, 28F

12/30 22:28, , 29F
飛坦會使用記憶傷害??
12/30 22:28, 29F

12/31 02:00, , 30F
我猜的 畢竟能力似乎跟遭受到的傷害有關
12/31 02:00, 30F

08/29 23:50, , 31F
這應該要M的
08/29 23:50, 31F

03/23 19:04, , 32F
爆庫兒是變化系的喔?難怪那麼廢一下就被秒
03/23 19:04, 32F
文章代碼(AID): #19LcoK1N (Hunter)
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