Fw: [問卦] 有沒有ptt棋王的八卦

看板Hunter作者 (AE王道)時間14年前 (2012/03/20 17:48), 編輯推噓7(7010)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1FQ5100k ] 作者: lawrence99 (最近天氣變冷了) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 有沒有ptt棋王的八卦 時間: Tue Mar 20 17:39:09 2012 借版面問一下 有人會下軍儀嗎 似乎是把日本將棋跟西洋棋作結合 (冨樫真的很會設計遊戲呀) http://tieba.baidu.com/f?kz=288741435 轉貼軍儀規則 1.基本棋子步法 兵 和象棋兵卒一樣,只能向前一格 忍 和將棋角行,西洋棋主教相同,左斜右斜步無限格 騎馬 和西洋棋騎士相同,走3*2步 筒 和將棋香車相同,前步無限格 砦 和象棋車,西洋棋城堡,將棋飛車一樣,橫直步無限格 炮 見下圖 弓 見下圖 小將 和將棋銀將同,見下圖 中將 和將棋金將同,見下圖 大將 和西洋棋皇后同,橫直斜步無限格 王 和西洋棋國王,將棋王將相同,周圍一格 圖解 http://tinyurl.com/7u924bj 2.初始配置 初始棋子數 王1 忍1 砦1 大1 馬2 筒2 炮2 弓2 小2 中2 兵9 王一定要在本陣第一列,且初始不可有棋子疊在王上 配置方式為雙方輪流放,在佈陣中可喊[密],跳過一次我方布棋,且得指定一子為[密子] 到佈陣完畢時必須留下[密子],[密]可以重複喊無限制, [密子]可以在開始後使用我方一輪的步數把密子放到棋面上,但只能放我方三陣. 3.基本規則 疊子規定:後來的棋子一定要在上,譬如忍走到兵的那一格,那忍就在兵的上方. 最多只能疊三子,王的上方不能疊子. 若上方有棋子時不能移動,一定要等到上方子移走為止始能移動 敵方要提子時只能取最上面的一子,且吃完後人會停留在我方棋子上 全部的子都可以花一輪的步數吃掉在上方的敵子 特殊吃子:"筒"若走到敵子上方,無論敵方有多少子疊在一起,全數視為被吃子 而若筒走至敵方底線,則取出視為[密子] 持駒:和將棋相同,可以使用敵方被吃的子,再使用我方一輪的步數把子放在棋面上 位置可任意擺放.但有步詰的規定(不可直接放下兵立刻將死對方。但若對方可取 去該步兵或王將倘有路可逃,即使王將在下一手會被將死亦屬合法。)*和將棋同* 4.和局 若敵我雙方同意合局,則以盤面剩子來判定勝負 分數為大將10 忍,砦8 筒5 騎馬,炮,弓,小將,中將3 兵1 ※ 引述《CYSTEINE1 (><)》之銘言: : ptt下棋的種類有 五子棋 黑白等 圍棋等 : 有沒有神乎其技沒輸過的鍵盤棋王 : 有沒有相關的八卦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.66.192

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好複雜
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畫說小麥最後跟以王死在一起了Q.Q
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http://tinyurl.com/7wbl8nc 這個我覺得也不錯
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軍儀是真的有這桌遊,才是富堅自創的啊
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真的有軍儀這個遊戲嗎?
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他都創文字了 創個棋類遊戲也沒那麼難
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: AEer (203.156.231.44), 時間: 03/20/2012 17:48:58

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遊戲不複雜就不好玩了阿
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簡單才容易流行吧
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就像是橋牌很好玩,但路上抓幾個不一定會玩,但是大老二
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大家都會玩了
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#12xp-a7e 這篇? XD
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和局方面怪怪的 都知道盤面上分數不利 怎麼可能答應和局XD
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其實我覺得橋牌規則不難 要玩的精通很難
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好複雜喔@@
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玩橋牌跟隊友要很有默契
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橋牌的基本規則不難 但是要認真打還要另外背很多方法
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新手光是背精準跟自然叫牌就很累了
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橋牌限定不能特約的話 其實不會很難 難都在特約勾心鬥角
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第一次上黑木make game我真的緊張到連喊牌都會發抖XD
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當然是規則愈簡單愈好啊
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暗棋比大盤象棋簡單 會玩的人就比較多
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圍棋雖然很有趣 但規則也沒有繁冗之處
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如果規則比較豐富 可考慮直接往boardgame發展
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文章代碼(AID): #1FQ5ABce (Hunter)
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