Re: [問題] 彌留之國的愛麗絲
※ 引述《Yaiba (緋心刀刃)》之銘言:
: 忘了要用防雷!!!!紅心四
: 看了感動歸感動...
: 但以玩法來說有問題...
: 答對 答錯
: 選多數 +1 -1
: 選少數 +2 OVER
: 幫助別人 0
: 欺騙別人 +5
: 所以如果每一場都欺騙別人而對方也照做
: 自己 答對 答錯
: 選多數 +6 +4
: 選少數 +7 OVER+5
你的想法有問題
這個答案就對與錯而已
所謂「誘導別人選錯的答案」
其實條件很簡單 是自己讓別人選錯的答案,但是自己選的是對的
所以無論如何,如果自己選的不對 或是別人沒有聽信自己的建議
都不能算是誘導成功
舉例來說 有人提議大家一起選多數派錯的答案 結果大家都錯了 全降一格
提議的人也並沒有升四格,不是嗎?
同樣的,那個女的騙大家是少數派,大家沒信全選多數 也全降一格
換言之,你上面這些payoff 都是錯誤的計算方式
只會有下列payoff
多數派 少數派
答對 答錯 答對 答錯
不騙對方: +1 -1+電擊 +2 over
or
欺騙失敗
多數派 少數派
答對 答錯 答對 答錯
欺騙成功: +1+5 -1 +2+5 over
對其他不知情的玩家來說其實就和一般的payoff是一樣
多數派 少數派
答對 答錯 答對 答錯
信任對方: +1 -1+電擊 +2 over
合作
用backward induction的方式來解
假設答對於答錯的機率都是50%好了
不知道答案的玩家一定是寧可選多數派上上下下,也不要選少數派game over
知道答案是少數派的玩家 會騙人選擇多數派,自己選擇少數派來+7
如果知道答案是多數派的玩家,當然也會選擇用騙的
但是對手通常不會笨到選少數派 over (除了那個掉下去的大叔外)
所以這樣的欺騙是沒有用的
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01/10 23:30, , 1F
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01/10 23:31, , 2F
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我完全同意這個說法
所以初期基本上就是自己玩自己的 有人死了之後才會慢慢發掘遊戲規則
但是上面的策略也完全適用於死了幾個人後已經歸納出遊戲規則的情形
※ 編輯: Hiro2 來自: 198.213.241.27 (01/10 23:40)
※ 編輯: Hiro2 來自: 198.213.241.27 (01/11 00:05)
推
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01/12 00:48, , 7F
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