[閒聊] 風險和風險規避

看板Hunter作者 (六)時間3小時前 (2024/11/26 15:16), 編輯推噓2(2014)
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我認為風險跟能力強度相符,並不存在能力很好用但風險低的情況 看起來風險低的,其實是能力者用了各種手段來規避風險 下面用莫蓮娜和酷拉皮卡舉例 莫蓮娜 風險: 1 被親者對殺人有心理負擔 2 殺人時被對方反殺 3 被抓到 4 王子被能力未知的念獸保護,殺了與國為敵 風險規避: 1 從一開始就通過殺戮來選出沒有心理負擔的人 2 從平民開始殺 3 當敵方對己方的目的和能力還一無所知時,讓擁有移動系能力的人先升級,再用他的能 力抓人來給其他人殺,然後用能力守護據點 4 至今還沒動手 仍然發生的風險: 2 被黑幫和旅團殺掉 3 被黑幫和旅團追殺中 酷拉皮卡 風險: 1 絕對時間削命 2 海豚強制削命 3 對方拿到能力後不用,讓酷拉皮卡死或跟酷拉皮卡同歸於盡 風險規避: 1 需要時才用 2 聊完後才給,縮短使用時間 3 給對方一個必須用的理由(可以開精孔),不讓敵方知道會削命 仍然發生的風險: 1 看到蜘蛛就生氣 2 蟑螂 3 讓敵方知道己方的兩個能力(海豚和種子) 對於開精孔的風險,下面是已知方法(能力)的篩選方式、難度、回報、風險和規避風險 的方式 修行 篩選:知道念的存在和修行方法的人(情報) 難度:時間,資質越低的人越耗費時間 回報:安穩踏實的心境 風險:無 規避:無 無意中開精孔 篩選:各個領域中的優秀人才 難度:在某個領域擁有高超技術 回報:即使不知道念的存在也可能忽然學會 風險:無 規避:無 用氣幫對方無傷開精孔(雲古) 篩選:獵人試驗合格者、天空競技場200層 難度:施方必須能夠熟練使用氣 回報:無傷快速開精孔 風險:受方關不起精孔結果累掛 規避:受方資質高 打一拳 篩選:200層、蟻兵、東果陀國民 難度:施方會打人 回報:快速開精孔 風險:受方可能死 規避:施方不在乎受方生死 海豚 篩選:服侍王室的各領域優秀人才 難度:受方必須先練習 回報:無傷快速開精孔 風險:削命、被敵方得知能力 規避:解釋完才刺,盡可能縮短削命時間 親親 篩選:A家自相殘殺後的存活者 難度:殺人 回報:不需修行就能使用能力 風險:被追殺、也許100級後無法再成長? 規避:擬定戰術,讓能力方便的人先升級 硬幣 篩選:得到硬幣的人 難度:(隨身攜帶?)半年後才生效 回報:無視受方資質,半年後無傷學會念 風險:被第三王子操控 規避:乾脆效忠第三王子,或不要收硬幣 會長孫子 篩選:會長孫子 難度:未知,可能必須在灌注的東西裡灌注念,從胚胎階段開始開精孔? 回報:一出生就會念 風險:被當棄子 規避:未知 番外:念壺 篩選:正室王子 難度:王子不能操縱念獸,也沒有開精孔 回報:念獸 風險:存活率十四分之一 規避:打贏繼承戰、念壺被偷? 其實到目前為止,快速開精孔學會念的都有被事先篩選過,只是每個領域的篩選基準不太 一樣,基本可以確定每個人都是精英或精英的種子 靠能力開精孔的風險可以選擇由誰來承擔,大部分的能力是施方讓受方承擔,甚至讓第三 方承擔,酷拉皮卡卻選擇了施方為受方承擔,自己抗下了大部分風險Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.125.240.46 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1732605390.A.ABB.html

11/26 15:42, 3小時前 , 1F
同議題的話還有9王子羽毛(只到羽毛。不涉及弓箭)
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11/26 15:48, 3小時前 , 2F
我看不懂羽毛,明明散發著強大的氣,本人卻看不到也感
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受不到氣,猜測可能是眼睛的精孔沒開,或者全身的精孔
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都沒開,只是把有同樣想法的人平時散發的氣在某個時機
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全部聚集在一起,覆蓋全身以供使用而已
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11/26 16:31, 2小時前 , 6F
羽毛就單純強化,有點像是把人當成鏟子用吧
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11/26 16:38, 2小時前 , 7F
我覺得風險大與小,應該是念能力者本身決定的,用手段
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降低風險會不會導致誓約、制約的效果下降,應該是很各
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人的,可能對多數人來說,這種用些尋常手段規避風險的
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方法,對誓約效果的降低都很有限吧
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例子有蠻多不精確的地方,但主題確實蠻有意思的,總的來
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11/26 16:50, 1小時前 , 12F
說就是迎難而上跟逃課攻略的區別,顯然是前者高回報,後
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者如果確屬自欺欺人的話會被打折;換種說法,確實守規矩
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11/26 16:54, 1小時前 , 14F
與東挖西鑽的區別w只是有時候也不是那麼明確二分就是了
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11/26 16:55, 1小時前 , 15F
反正也沒有一個管制核算總局,訂約修練時就在想凹想討價
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11/26 16:55, 1小時前 , 16F
還價的,理論上,吃虧的只能是自己w
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文章代碼(AID): #1dHNNEgx (Hunter)
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