看板 [ Hunter ]
討論串[閒聊] 巴特拉其實不需要買那麼多套遊戲
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓20(22推 2噓 52→)留言76則,0人參與, 4年前最新作者hamasakiayu (ayumi)時間4年前 (2020/08/20 10:09), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實這GI巴特拉的狀況很像電影《Ready Player One》IOI. 都想要用錢暴力破解遊戲. 但巴特拉的做法很明顯的不如創新. 巴是招募人到遊戲內. 然後就放置不管他們. 由各個被招募人自行去體驗遊戲. 小傑二人組剛進遊戲. 甚至連遊戲的基本常識都不具備. 馬上就中魔法卡. 這破關效率何其悲
(還有2142個字)

推噓3(3推 0噓 23→)留言26則,0人參與, 4年前最新作者saviora (颶風之翼)時間4年前 (2020/08/19 21:38), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
巴特拉要做的應該是將應徵者軍隊化. 而不是放任應徵者自由活動 這樣很容易發生應徵者互相對抗 降低效率. 將應徵者軍隊化 分成偵查 戰鬥以及後勤組別 三個組別個別都有領導人. 領導人對組員評分 最後報酬就藉由評分高低來分成. 卡片使用的效率也會有所提升. 面對甘舒這樣的強力對手也可以透過偵查的方式探查

推噓24(24推 0噓 56→)留言80則,0人參與, 4年前最新作者gologo時間4年前 (2020/08/17 14:03), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
基本上完全認同原Po建議 這個遊戲問世十年都沒人破關 明顯是效率的問題. 蒐集100張指定寶物 聽起來根本不是多巨量的遊戲內容. 現實世界上千個任務可以解的ORPG到處都是. 巴特拉的主要盲點還是資訊不對稱 也低估了遊戲難度. 漫畫中他共收了38片GI 雇用了超過100個職業或業餘獵人. 誤以為人海
(還有2066個字)

推噓13(13推 0噓 33→)留言46則,0人參與, 4年前最新作者Lording時間4年前 (2020/08/17 11:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我之前在看的時候就發現巴特拉招募人破關的方式不是很有效率. 首先巴特拉已經基本知道了遊戲的規則跟破關的獎勵. 基本上也決定好要帶哪幾個寶物回到現實. 那個他應該需要確認的是. 1.達成破關條件. 2.確保破關者保留的寶物. 加上他已經有很明確會協助他的絕茲絕拉. 這樣他不是只需要招募人力幫他收集卡片
(還有52個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁