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推噓35(35推 0噓 25→)留言60則,0人參與, 最新作者oolontea (極樂娃娃)時間17年前 (2008/11/29 04:22), 編輯資訊
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目前的感覺是,獵人的故事是一邊話,赴監一邊想的. 所以變化也越多,怎個結構也越完善. 其實一開始很多點都是不合理的. 例如費節的戀愛奴隸和俠客的操作,都是只要一得手對方就完蛋了這種. 比較正確的應該像拿庫路這樣,要封印對方的念還要看要相對實力的. 要不然就蜥蜴配俠客就天下無敵了,管你是銀還是金. 我
(還有508個字)
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