[CGSS] 有沒有可能推出 "該曲原唱者獎勵" ?

看板IdolMaster作者 (混沌之子)時間10年前 (2015/12/06 21:54), 10年前編輯推噓14(14019)
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從開始玩的時候就有想到這個問題 有沒有可能推出一種,當隊伍中的偶像有是所演奏的曲子的原唱者之一的時候,給予一部 份的加強?例如讓該偶像的技能發動率提升等等。 ex: 凜在 Never say never 的技能發動率提升。 這種獎勵應該能某種角度刺激大家更想得到某些喜歡曲子的偶像吧? 還是說其實一直都有可是我不知道...? 一點小見解,大家覺得如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.76.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1449410075.A.1AE.html

12/06 22:04, , 1F
同感
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12/06 22:11, , 2F
現在如果是個人曲的MV 自己當CENTER會有特別的小動作
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原來有這個差異! 都打 2D 沒發現!

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能力提升應該沒吧 幫你問製作人 (x
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12/06 22:19, , 4F
我一直以為solo是這功用..不是嗎@@
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12/06 22:21, , 5F
我的意思是每一首都有獎勵之類的 solo 算是另一方面
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12/06 22:23, , 6F
這個能力萬一加強太多 就太課金向拉
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反過來想只要沒有的與有的人分數就會差距變大
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12/06 22:23, , 8F
這樣滿不公平
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的確會存在這些類似的問題,只是想說以遊戲公司立場這樣不就可以刺激課金? 我是覺得擁有該偶像才能激發該曲最高分數這設定還算合理啦... 一般玩家也不會太追求"最高分"(排行榜上,非活動的)吧?

12/06 22:27, , 9F
我希望至少角色自己的單曲會有SOLO版.....
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角色自己的單曲不就是原角色solo了嗎@@?
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12/06 22:30, , 11F
猜是在說動畫團體曲有各團員的SOLO?
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12/06 22:32, , 12F
我比較希望推出SR角色跳MV也能有圖面上的服裝
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你這樣又矛盾了呀,既然一般玩家不會太追求。
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我表達起來可能有點不順,可以加分不代表一定要衝"最高分" 但帳面上數字提升也比較好看,或者可以更容易達到 S 級 而所謂的公平應該是在比最高分才有意義? 比誰容易達到 S 級好像也沒很重要? 另外,我說能力加成或者加分,僅僅只是舉個例子,像前面有人提到會有特殊動作, 也是獎勵的一種,我只是想知道有沒有人有類似的想法!

12/06 22:33, , 14F
那幹嘛要出該角色的技能會更有機會發動?
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何況這樣刺激課金應該不會多高吧?
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12/06 22:38, , 16F
感覺會觸非洲P逆鱗
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反正就 做太差影響不大→沒意義 做太強→影響平衡
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這種直接影響分數的就是很麻煩 不如增加更多動作之類的
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或是像XBOX初代那種特有角色會有額外畫面之類的就好
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只是角色的話放R N卡也可以吧
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像隔壁棚那種成就系統比較有可能 帶歌曲演唱角打的成就
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在間奏時個人曲有個人特色動作 然後就會斷C 但是很開
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※ 編輯: ckenken (220.136.76.2), 12/06/2015 22:52:47

12/06 23:22, , 24F
有數值加成不自覺就會限制到自由度,老實說正是CGSS沒有
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這種束縛我才玩得很開心
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12/06 23:23, , 26F
像現在3D模式的特殊動作回饋我覺得就很滿足了
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12/06 23:25, , 27F
真要有就送個小屋家具之類比較不影響玩家生態的娛樂品吧
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最多推成就系統 帶組合(卡面強度不限)打Score S送石頭或
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12/06 23:30, , 29F
是特殊加劇吧
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12/06 23:35, , 30F
其實mv有特別動作就滿分了 有愛就是該回饋在有愛的地方
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會影響分數的覺得還是不要比較好,就算是一般玩家也還是
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會希望自己打歌的分數高點的
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12/07 02:57, , 33F
這設計就整個不討喜
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文章代碼(AID): #1MP3uR6k (IdolMaster)
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