[閒聊] 假如346的成員開放育成的話已刪文

看板IdolMaster作者 (美由紀)時間9年前 (2016/01/06 16:41), 編輯推噓22(22022)
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我在想假如346哪天開放育成的話 不知道會是如何呢? 比較想到的是可能會接近765的系統 能育成的人物 346人這麼多,比較可能就是讓大家可以選動畫14人 其他人物可能就以劇情的方式出場 (說不定又是DLC商法購買新的人物,但依屬性分三款似乎也行) 但基本的三本柱:島村卯月、涉谷凜、本田未央絕對會有 但在想說不定會因為人物個性,會有不同的育成方針 服裝部分大概就是人物的卡面造型,然後外加可能新做的服裝 我認為可能會接近偶像大師2的玩法 不過不希望有太多DLC 怎麼設定敵對的事務所也是個問題 但設計成美城常務會干預也可以 大家有沒有想過,假如346做成育成遊戲,會是什麼樣子呢? -- <請問下面哪個製作人在說謊> 1.我已經說過兩百次了,我絕對不會背棄任何一位偶像 2.將來我當製作人,我一定會顧好顧滿每位偶像 3.我任內曾有三度想要處理偶像之間的問題 4.讓ちひろ當上製作人,事務所就要滅亡了 5.偶像自然有他的生存空間,碰到障礙也會自然轉個方向發展啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.27.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1452069661.A.55D.html

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>不希望我太多DLC 你太小看萬惡南夢宮了XDDD
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別忘記偶像大師的其他稱號
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CG人實在太多 DLC幾乎不太可避
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騙___大師
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要育成基本就像IM@S2跟OFA那樣 只是重點是人太多
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這也是新作要面對的問題 如果要新增CG或ML或都來
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看看G4U跟OFA 有什麼不能賣的 怕你不買!
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敵對喔 拉人來救援阿 黑井社長:有人叫我嗎
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怕的不是DLC 是怕喜歡的角色連DLC都沒 人太多了
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只出U12就............人數還是不少wwww
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我覺得用機戰那樣 用group方式好像不錯 只是這就不是原本
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的方式了@@
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所以我其實是猜CG可能會主攻手遊 ML進入家機 都坑
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CG已經有幾個人有3D模組了不是嗎
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有阿OFA客串 但就是客串 不能P
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我的意思是 有模組的這幾個 做育成遊戲應該都會放吧
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那就要看新作是怎麼設計的這樣
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CG應該還是會做成DLC吧
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我買 不管多少錢
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DLC大師
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DLC還好阿 像這種轉蛋花錢還買不到東西我連碰都不想碰了
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偶像大師可是善用DLCCCCCCCCCCCCCCC賺錢的始祖
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ML人也不少阿,含本家將近50人怎麼樣想都一定出DLC
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360時期好像光dlc就賺了日圓三億以上?
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不是50億?
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看來我記錯太多w
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本家3D模組實在沒愛,希望用CGSS模組
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所以我猜要出ML會導入ML的劇場系統
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是做的沒愛還是你對它沒愛,講清楚點可否?
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DLC賺錢太慢了,不然OFA也不會十期就停
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人設不合胃口?
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本家的模組風格套CG的人物不合呀,本家模組就是搭本家
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人物畫風嘛
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看OFA的CG人物,只有這是誰的感覺
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我覺得不論本家 ML CG 遊戲內3D模組都跟2D差很多欸XD
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CG人物在CGSS跟本家的模組,明顯CGSS比較適合
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本家是因為當初遊戲人設就這樣 動畫人設是後出的
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L4U動畫就跟遊戲的比較像
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希望876也能復出一下...
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把DS的876內容HD化的DLC,我一定全買
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決定一開始設定要從廢社開始......
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想當初x盒DLC都忍住了,結果手遊一出來就失手orz
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現在的模組技術進步很多了,應該是沒問題
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文章代碼(AID): #1MZDCTLT (IdolMaster)
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