Re: [閒聊] 我原本很好奇為何玩CGSS一定會推Apple產品, 直到...

看板IdolMaster作者 (好吃的披薩)時間9年前 (2016/08/28 19:22), 編輯推噓51(51095)
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想講的廢話有點多所以先用回文 (?) 本人是 Android 死忠使用者, 手邊有 Sony Z3c 跟家人的 ASUS Zenfone 5 (初代) CGSS自公開第一天開始進坑, 中間退坑205天至 Near to You 活動前 Z3c, 不愧是官方宣傳的輕旗艦 基本運行都相當流暢 遊戲預設設定是3D基本, 延遲是 +22 (5.1.1 遊戲內建數據) / +17~18 (6.0.1 手動調整) 3D標準個人評定為 "看MV可以但實戰不行" (跑不滿 60fps) 除了手機螢幕比較小手指粗的人會容易打架外是個幾乎無可挑剔的好機種 雖然上面可以看到升級到 6.0 後延遲甚至降低了 但是對於極度強調穩定性的玩家來說並不推薦 其一: 十分詭異的掉格及延遲 退坑前剛好手機也還沒有棉花糖更新所以特別能感受到差別 前幾個禮拜回來後打歌是先發現怎麼音樂不對拍 後來發現是 6.0 的延遲比起 5.1.1 不同 調整完畢後雖然手感回復了但還是會有GREAT莫名亂噴的情況 中間又有把判定在 +11~19 間調整的混亂期 最後發現是遊戲在途中的確會有掉格 (處理落) 的情況 因為平時都是開2D基本玩, 所以看到 note 掉下來不滑溜的情況更是容易察覺 在這次 Near to You 的刷歌過程也有因為這樣所以直接掉好幾顆的情況 此外, 按鍵音影響遊戲的情況不明顯, 但在高難度的歌曲下會嚴重影響遊戲 志希曲的 Master 跟 Near to You 的M+我如果在沒有關按鍵音的情況下是打不動的 其二: 糟糕的記憶體多工管理 這點不限於CGSS, 而是所有的 App 都會受這個影響 在退坑期間就很常發生一邊刷SNS一邊開 Spotify 結果音樂就莫名被咖掉的情況 而對於CGSS這種大型遊戲更是雪上加霜, 像是一邊潛水看閒聊文一邊刷歌 (? 此外這點不知道該算到誰頭上 不過搭配記憶體管理真的是神 gank FB即時通的泡泡如果在打歌時跳出來的話遊戲會自動忽略中間 note 的判定 >> 但是不會斷 combo << 所以結算時你能看到例如 Perfect 563 / Miss 4 / Combo 563 / no FC 這種奇觀 有個迴避方法是在打歌前就把常聊天的人掛上去就好 (中間冒新訊息出來並不會造成這種 bug) 但是搭配 SONY 的記憶體管理就可怕了 因為打歌打到一半系統可能會因為結束多工把泡泡吃掉 假如這時有人再丟訊息過來等於回到新的泡泡跳出來 >> 吃判定 這兩點應該是最能打擊重度玩家升級棉花糖的兩點 其三: 手機過熱 老實說Z3c的SD801在現在看來比起其他手機根本一點都不熱了 但是相較 5.1.1 時現在確實發熱量比較大 說個題外話, 因為最近有在修自己這台的螢幕所以有拆機 但這台的結構是電池直接黏在主機板的背面 那其他晶片或什麼鬼的咧? 全部都弄在主機板的正面 (上面還有個散熱殼, 看起來跟 Intel 處理器的蓋子有87%像喔) 然後這些元件會跟螢幕接觸... 實際看起來感覺對手機實在不怎麼健康 如果有沒吃棉花糖的被吃感應的除了延遲外也順便開支電風扇吹手機吧 --- Zenfone 5, 剛推出時號稱是CP值神機, 直到子龍任務跟PMGO的出現 (?) 目前版本是 5.0.1 (我說石頭你們怎麼連系統更新也只做一半...) 遊戲預設直接鎖定在2D基本, 大概是因為不是SD系列的處理器沒有直接支援的緣故 最開始推出時遊戲沒有ZF5的資料所以沒有自動調整延遲 現在的內建資料預設是+23 有個很重要的資訊是 "絕對不能開按鍵音" "不能開按鍵音" "別開按鍵音" 因為很重要所以說三次 還有, 如果中間跳出系統通知的話會造成音效不同步 畫面的話, 就算是3D基本我還是歸在能看不能玩的範圍 鋸齒問題我不知道還存不存在, 因為我把家人的ZF5只當作是打活動備用機 (?) 而且手機的耗電量會直線跳水 簡而言之就只是中規中矩的機種 --- Android 大致上是這樣 能拿到旗艦機的話你可以得到比 iOS 還好的體驗 (望向不少拿三星旗艦機的親指派玩家影片) 但拿到中階或以下除了遊戲體驗會隨廠商的調教有很大差異外 要做其他應用基本上也好不到哪裡去... 個人目前已經快要把 "能不能好好玩CGSS跟PMGO" 當成挑手機的指標了 以上還供當個系統比較參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.17.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1472383378.A.1A6.html

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最近從Z3C換ZF3 3D標準60fps很順 但我沒開效果音就是
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S625我覺得整體贏S801了 安兔兔跑分比較高也不怎發熱
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其實我文章雖然看起來很推iOS,但實際上我下一個手機
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應該還是會選android的 XD
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同為ZF3的使用者,3D標準特效全開打歌全程60FPS
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前一隻PFS會過熱小降頻還會吃感應
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剛好這兩個遊戲都用Unity開發
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S625整體而言已經贏S801了
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而且最近看到一堆Z3開始Sony timer
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還好當初沒有再買一台S801的舊機w
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你們這麼一說 害我好想換zf3 QQ
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話說我N年前也是拿ZF5,為了消鋸齒ROOT後開GPU偽裝搞定
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但是打歌會飆到5x度,於是打沒幾個月就掛了w
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話說本來我PFS掛掉想換ZF2,但為了不再重蹈英特爾效能
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強卻又燙又耗電的覆轍
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選了新製程ZF3,用了1個月的感想是總算選對機了……
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小米Max無壓力,3D標準爽爽開
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不過似乎是因為S650/652太過強悍,考量產品定位下,高通
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感覺要放生他了QQ
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換吧 ZF3也不貴 反觀花大錢買Z3C卻中標 真的覺得很幹
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換機後多FC了好幾首歌,終於讓PRP破900了,換機前連800
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都不到…
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從採用高通的新機種不是820就是625就可略知一二…
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s625 基本上就是 s801 成熟後的下位替代品, 而且 s801
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到現在也快三年了被比下去確實不意外
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650 652的機子很少,不知道是不是貨都被小米搶去
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我為了換這台的螢幕大概前前後後花了快五千有
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主要是因為 Android 有這種續航跟手感的手機難尋了啊q
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q
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玩遊戲隨時注意溫度,最多玩到42度(偶爾情況)就立刻休息
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Z3 5.1.1快一年還是正常
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基本手機本來就要隨時去控管好狀況,毫無壓力
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三星會比較好??用三星產的處理器會比較好嗎
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三星的部份機種在國際版還是用SD系列的CPU, 依你查到
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的情報為準吧
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6.0超爛 用幾天就刷回5.1.1了
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(Z3
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話說3D標準開效果音也不會頓,這點才是最讓我佩服的地
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方…
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還有 67 則推文
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講Intel我就知道了 剛剛整個耍白癡
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我的ZF2打CGSS問題不大呢...還是只是我沒打過更好打的?
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綠膿的應該是4/32那版 傳說中的子龍
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欸...什麼意思
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送修率最高的那版 幫QQ
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4g ram/32g rom
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我還沒送修過欸...主要是會有什麼問題啊
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我的也是ZF2ZE551ML 基本上按鍵音一定要關←
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關掉按鍵音以後我多FC20首 PRP也多了快200囧
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太神啦
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原本只是想測手上的Z3c把MV效果全開會多快變鐵板燒,y
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結果我竟然開始把每首歌的MV想都看一輪...
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加了柔焦跟指吹雪後的效果真驚人
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原來ze551要關按鍵音啊…這隻我只有試用過
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還好最後選ZF3w不然貪小便宜選2就杯具了
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開柔焦和吹雪會上癮+1看過就回不去了
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話說現在MTK有哪支CGSS 3D跑的順?X10?X20?紅米後就
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沒用過MTK了
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Z3 有時候卡噸一下之後 整個節拍就延遲了…這時候
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聽音樂反而干擾
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MTK的GPU都是Mali系列,基本上跟三星的差不多
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看完也想買ZF3了 = =
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MTK X10是PowerVR
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啊抱歉,感謝指正;X10是PowerVR G6200,很弱別買XD
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CGSS一定要開3D...看3D跳舞跟開2D跳舞感覺完全不一樣
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太慘了…看來聯發科要重返農藥可能要等X30了w生不生的
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出來都是問題
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凜一個眨眼微笑我就暈了 -> Bad
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用ZenFone 2 基本上沒在玩3D標準以外的模式 不過當然
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也是不能開按鍵音
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2D人物也很可愛啊!跳來跳去感覺身體很Q
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另外三幻蘿是隊伍必備!
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不過奇怪的是我ZF2按鍵音都關掉這裡3D輕量頂多會過熱
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吃感應隔壁棚LL卻超當(′・ω・`)
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大家的ZF2狀況都差好多喔
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我都3D輕量1號效果音打到66/75了
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昨天打杏歌還打出1miss場 幹
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所以才說ASUS產品很吃運氣(?)不過也跟用途有關吧 我
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08/29 09:59, , 145F
就不是只拿來打遊戲所以塞的東西不少
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08/29 12:54, , 146F
Android硬體開放性的規格好處是選擇多,缺點就是包袱多
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文章代碼(AID): #1NmicI6c (IdolMaster)
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