[CGSS] 請益:關於隊伍分數極大化

看板IdolMaster作者 (馬頭學姐)時間9年前 (2016/09/12 23:14), 9年前編輯推噓9(906)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/1
小妹最近想衝PRP,想請教一下關於分數的問題 我覺得我還滿手殘的,26星的歌不是每每打都FC,打好幾次才會FC一次 所以也沒這麼多水可以測分數,不知道有沒有前人的經驗可以參考 假設我全部隊伍都是Vo特化的前提之下: 1.放3張秒數不同的COMBO加分卡 + 1張一般加分卡 + 1張 OVERLOAD 2.放2張秒數不同的COMBO加分卡 + 2張一般加分卡 + 1張 OVERLOAD 哪種會比較強? 或者有其他分配法?? 同技能同時發動應該只會取一個%最高的對吧? 另外想請教OVERLOAD的加分效果,同時發動會不會把一般加分卡的技能蓋掉? 還是會跟一般加分卡同時並 存呢? 因為OVERLOAD是另一種圖標,我自己是把他理解成第三系統(?)的加分卡,不知道有沒有 錯?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.131.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1473693284.A.C9B.html

09/12 23:16, , 1F
OVERLOAD的加分部分=P加分 同時發動只會取高的效果
09/12 23:16, 1F

09/12 23:18, , 2F
通常最好的配置是3P加分2C加分
09/12 23:18, 2F
簡單的說,美波兩張SSR都是9秒,放同隊伍的話限定美波的技能18% 會直接蓋掉非限定那張的17%對吧? ※ 編輯: janstalker (111.249.131.123), 09/12/2016 23:21:18

09/12 23:19, , 3F
基本上就是C+ & P+的張數要平均 然後盡量避免同時發動
09/12 23:19, 3F

09/12 23:19, , 4F
但是如果你同特化沒那麼多P加分 2P3C也還行
09/12 23:19, 4F

09/12 23:19, , 5F
更正一下 是C+同時或P+同時 因為沒有用= =
09/12 23:19, 5F

09/12 23:23, , 6F
對 同時發動只有18%會計分
09/12 23:23, 6F

09/12 23:45, , 7F
http://yykn.jp/ss/ 分數計算機
09/12 23:45, 7F
謝謝計算機 不過算的分數好狂阿XDD 這麼高都可以拼榜單但我從來沒打過這種分數www

09/12 23:52, , 8F
秒數錯開,然後基本上無論P+與C+都是只取最高值
09/12 23:52, 8F

09/12 23:52, , 9F
OL本質上也是P+的一種
09/12 23:52, 9F

09/13 00:06, , 10F
按計算機最準
09/13 00:06, 10F
※ 編輯: janstalker (111.249.131.123), 09/13/2016 00:11:25

09/13 00:12, , 11F
那個計算機算的是完全技發的天花板 當然從來沒打過...
09/13 00:12, 11F

09/13 00:17, , 12F
http://imascgcalc.web.fc2.com/ 我推薦這個 有平均值
09/13 00:17, 12F

09/13 00:18, , 13F
也有天花板
09/13 00:18, 13F
這選項感覺更完整,謝謝!

09/13 00:19, , 14F
一般應該打出低於天花板4~5萬就很強了...
09/13 00:19, 14F
拼排名感覺運氣成分也是吃很大,只能靠大量AP次數去洗 ※ 編輯: janstalker (111.249.131.123), 09/13/2016 00:32:31

09/13 12:30, , 15F
話說三連的拼排行 真的很累
09/13 12:30, 15F
文章代碼(AID): #1NriPaoR (IdolMaster)
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