[CG] CG活動簡介與跑法-ドリフェス篇

看板IdolMaster作者 (チャチャの主様)時間9年前 (2017/01/01 17:52), 編輯推噓2(204)
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http://i.imgur.com/vdZSviY.jpg
「ドリームLIVEフェスティバル」 簡稱:「ドリフェス」「ドリフ」 簡介: 由五人一個小隊(ミニチーム)隨機配對五個組成隊伍(チーム),再由兩個隊伍間進行共同 的「ドリームLIVE」戰鬥,與隊伍協力打倒「ドリームLIVE」中出現的偶像隊伍後可以取 得各種pt與報酬,在每天一輪中取得的隊伍pt(チームpt)多的隊伍獲勝的活動。 基本構成: 活動時間 每天為一ROUND,每輪期間休息一小時,只要在期間隨時都能進行。 但是每天會有4~5次稱為FEVER TIME的時間,攻守會加成為1.5倍。 組隊 活動前可以自己找五人為一小隊,有事前組成報酬。在活動開始時或每輪戰 敗的話,會照一些條件隨機找五個小隊組成隊伍。(配到什麼隊友都是命啊) 專用道具 AP飲料,每輪會配發當ROUND專用飲料,報酬也有機會獲得。 AP每20分鐘會回復一點,兩個小時就會回滿到最大值的6。 通用道具 スタミナ和攻コスト皆會使用到。 スタミナ可以進行活動限定工作,並會遇到ドリームLIVE或回復機會。       攻コスト則是可以在ドリームLIVE時,消耗100找來事務所內其他成員的偶 像進行應援,增加發揮值。 ちヒール 有。 *就上次沒說到的ちヒール做說明。 http://i.imgur.com/QZvTIYx.jpg
當我們在跑活動限定工作時,有機會出現這樣千尋出來幫大家回復一點體力。 但如果放置一會的話... http://i.imgur.com/IDedXdS.jpg
就會多跑出一個撒嬌的按鈕。 http://i.imgur.com/xgLhr3d.jpg
http://i.imgur.com/N3FvhVX.jpg
按了後千尋就會多給你一個活動道具喔(完整回復的,非1/6的道具) 既然說了是這次特別,因此每次活動都只有一次機會喔。 やち天。 只要是有活動限定區域且會回復的活動都會有,不一定是千尋出現就是了。 介面: http://i.imgur.com/nMMVGyE.png
這活動很單純。 左邊進行活動限定工作,右邊則是進行ドリームLIVE。 http://i.imgur.com/ytQxLh6.png
ドリームLIVE介面,可以看出現在兩方參戰人數,消耗掉的氣力%數。 一場之中消耗氣力較多的隊伍可以獲得兩倍的隊伍pt,所以盡量取得51%以上吧 跑法: 先說明三種能增加「個人pt(ドリームpt)」「代幣(ルビーメダル)」的BONUS。 發現ドリームLIVE的P、當場ドリームLIVE中減去最多氣力的前三名、給予最後一擊的P。 發現人多的話不容易取得又要耗比較多スタミナ,最後一擊有溢出傷害的浪費, 最好的還是取得前三名吧。 另外除了一開始較低等級的對手外,遭遇的偶像組合的氣力都不少,比較難靠一個人單刷 隊伍的協力還是頗重要的,而且這活動也有COMBO加成的關係,還是大家一起會最有效率。 因此建議的跑法大致是,無FEVER時記得將自然回復的分打完,等待FEVER TIME人數多, 再使用掉剩餘的ROUND專用或自己保存的AP道具。不但能幫助到隊伍獲勝,也能獲得比較高 的個人PT和代幣來抽。 ~~ ...雖然是跑法很簡單單純的活動,不過其實不建議剛開始的P花太多資源下去打... 第一個理由是對隊伍的要求比較高一些,尤其是有沒有POWER偶像會有非常大的影響。 第二個跟第一點有點關係,是因為這活動慣例舉行的時間,都是每個月的月末。 月末當然就會聯想到月末轉蛋,一次就有三個轉蛋偶像都有特別發揮值,所以需要資源也 更高。而且頻率很高的關係,所以這次消耗太多,1~2個月又再來,AP的存量... 再來就是配對的隨機性,根據運氣,每能獲得的勝利點的機會也會不同.... 恰巧配到衝上位的隊伍就好好感謝一下吧。 不過4勝會有限定的舞台可以拿... -- すばるかわいいよすばる http://i.imgur.com/WCaafVQ.jpg
今日の予報は流星雨 http://i.imgur.com/tRgbtqQ.jpg
星達は空から、そんな私達の姿を、見守っていてくれるはずです http://i.imgur.com/aUKdTWm.jpg
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01/01 18:34, , 1F
推推
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01/01 18:34, , 2F
這個太吃隊友和時運了 老實說除非有大老不然難贏...
01/01 18:34, 2F

01/01 18:34, , 3F
加上自己卡不強的話 其實算不太友善 但也是賺水機會
01/01 18:34, 3F

01/01 18:47, , 4F
嗚...新年送個石 新卡價格就大崩盤
01/01 18:47, 4F

01/01 18:48, , 5F
上次為了場景都快打到上位了 早知道就收卡衝了...
01/01 18:48, 5F

01/01 19:14, , 6F
有沒有加成差太多了www
01/01 19:14, 6F
文章代碼(AID): #1OQD5h5k (IdolMaster)
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