[CGSS] YPT推出後,目前低規可再戰的手機平板?

看板IdolMaster作者 (Lupin97)時間9年前 (2017/06/20 21:18), 9年前編輯推噓20(20071)
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大家好\@w@/ 剛好和樓上那篇文章相反,這篇想要閒聊、好奇詢問的是偏向低規、或是往年的的旗艦手 機、平板等,在YPT推出之後的使用狀況。 CY的技術力有目共睹,遊戲app的調校使得較為舊款的手機平板亦能順暢參與,但也因此 限制了MV的呈現效果;此次活動曲克服了走位與相異動作的兩個問題,亦讓CGSS更加鞏固 它的優勢。比較好奇的是,是否目前有使用或測試規格較低一點、以及往日旗艦的手機平 板的製作人們,可分享YPT釋出後的手機運行狀況?例如發熱、mv運行或是打歌時之類的情 境中,比較奇特、不一樣的體感之類的@w@。 分享一下自身的情況(雖然不是以YPT為時機點),個人在cgss推出的兩個月後入坑、一直 到今年以前都是用三星S3(Exynos 4412,1g ram)在玩。以個人操作的體感而言,未root 、清空背景運行程式的情況下,保留記憶體約500-600MB的空間就能順順地打歌CGSS的3D輕 量等級,包含狂騷曲、Lunatic show等加入相異動作與特效的曲子。只是,例如美嘉機關 槍的狂爆連音、one two miss miss的滑鍵殺手等等,s3的支援已感到心有餘而力不足、 感應追不上。可惜現在S3不在身邊,亦沒辦法測測看它打YPT是否有不同的體感@@,著實 好奇現在相對舊款的手機平板,在CGSS可正常打歌的標準約在哪個硬體水平@@ 說不定這個範圍,或許亦有機會在MLTD上作為參考之用。 題外話,個人唯二主力的手遊是CGSS與戰女,同樣在S3時期的操作,CGSS尚可正常玩、 戰女則超容易過場斷線或是運行到一半被踢出遊戲。倒也不是貶低後者,只是覺得CGSS的 調校真是鬼神@@。 目前個人服役的是zf3,5.2吋,s625,3g ram -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.187.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1497964699.A.03D.html ※ 編輯: Lupin97 (163.27.187.23), 06/20/2017 21:23:59 ※ 編輯: Lupin97 (163.27.187.23), 06/20/2017 21:24:44

06/20 21:25, , 1F
我也主要玩偶灰和戰女 用的是Z1
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YPT的背景相較其他歌簡約很多
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這應該是換取走位和特定動作的妥協
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目前是還可以 反正我也不拼MFC 內建螢幕錄製也尚可
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不過要順利錄個2分鐘很容易出錯就是
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我想就算YPT有比較吃效能也應該不會多多少
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因為舞台燈光很耀眼而誤以為特效和以前一樣持平@w@!?現在想想,的確沒有Lunatic show、飛鳥曲等等加入的實驗性特效,突然覺得在這方面藏拙的不錯,缺一物補一物 現在YPT的背景效果程度,大致與流れ星キセキ的程度再稍強化(?)

06/20 21:29, , 7F
啊順帶一提我戰女已閒置了 不然記憶體會掛掉
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看來戰女大概在3g ram左右才會比較穩,印象戰女最多曾看過吃到700mb-800mb左右,只 是沒想到s800還不夠carry @@,個人如果開手機錄影,單純錄製mv算穩定、但邊打歌邊錄 影就很有延遲感。

06/20 21:35, , 8F
不負責斷言不同動作短期內應該不會有第2首,因為yes
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party time 是把已經在VR做好的移植到手機來而已
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除非CY在CGSS擴增產能(人力)來應付一直出的曲子要搭
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配的MV動作
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狂騷曲到YPT中間隔了將近半年…短期應該真如大大所說,不會有類似的mv予以推出,只 是這實驗性的一步透過移植踏出,原創曲的出現應該不會離太遠…吧?@w@

06/20 21:39, , 12F
戰女拔保底之後就轉純登入了
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舞台特效也少不少
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許多明眼的製作人們看出舞台特效的差異,看來在下還太外行XD一直放mv找角度截圖就來 不及了XD

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M7都還可以放MV啦..沒比之前需求高...吧XD
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再戰XD!實在不知9月究竟會有何一鳴驚人的功能推出啊!

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Z3compact 仍然順暢中
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我更驚訝於尺寸啊XDD以前拿4.8吋就覺得有點小(tulip一直滑不過滑鍵),大大很觸XD

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依照LiNcUtT大大的拆包 810以上的手機才有特效全開就是
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我m8 801是被少特效的一員...
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啊…那s625鐵定掰掰了,同幫QQ,想當初從s3脫離鋸齒大師到zf3,臨機涕泣不知所云, 看來馬上又要面臨第二次特效抑制了…希望到時別差太多QQ

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M10服役中
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應在標配之上!有夠穩!可坐看換機潮笑而不語、穩如泰山@w@ ※ 編輯: Lupin97 (163.27.187.23), 06/20/2017 22:30:55

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原來有降特效 難怪跑起來跟沒走位一樣
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所以z3特效也沒全開囉? 也是801 QQ
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那CPU A9呢
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ios系統@@?a9如果單純只比cpu運算能力的話印象比高通的s820還高出許多,但圖形運算 則會是s820強一些,前者比流暢度、後者比的是畫面@@(如果我沒有理解錯誤),不過使 用者體感和數據上不會是完全貼合就是了@@ios系統的app調校一向是公認的好啊XD

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不管怎麼說要找機會換掉Z3了主要是容量問題w
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有YPT特效全開(3D標準模式)影片可以比較嗎?
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或許用Li大的解放版app才知道差距效果@@可惜我不大會操作

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我是用Z4T在打
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平板啊!!真好奇打的感覺@w@畢竟現在安卓平板的產品比較少了 ※ 編輯: Lupin97 (163.27.187.23), 06/20/2017 22:32:31 ※ 編輯: Lupin97 (163.27.187.23), 06/20/2017 22:45:03

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samsung note2 開3d打還ok,但是會覺得判定比2d嚴格很多
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combo幾乎都斷到100以下,就算認真看著圈圈打也是
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和我的s3同階的處理器XD看來極限差不多到這邊了,個人當時3D輕量單拍打還行,但如文 中所說,太過頭的滑鍵與連打就只能斷康了(後者還可以說我的手速追不上,前者就…) 強烈地影響到以前我都只能fc難度25的曲子(雖然最近也只進步到fc難度26) ※ 編輯: Lupin97 (163.27.187.23), 06/20/2017 22:47:45

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啊 我是說儲存空間不夠喔 戰女和偶灰都玩的話…剩不
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還有 24 則推文
還有 1 段內文
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剛才把快速緩衝資料清掉 重新開戰女要先下載兩分鐘
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偶灰居然完全不用 難不成…
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記得,戰女的快取可直接被手機內建清除掉,但CGSS似乎只
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能用app內建的快取清除@@
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最便宜的類平板就小米MAX囉 不過2代感覺是降級阿
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的確處理器的部分降級了,但效能與功耗更加平衡(?)
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M4a的S615跑3M標準MV GPU頻率直接拉滿使用率100%
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而且還是Lag
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2D輕量玩的話 我有偷改溫控相關的東西把限制動作溫
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度拉高所以還好 不然小核心降頻500MHz的時候還是慘
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HTC A9的S617 GPU跟S615不是同一顆?
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我M4a看MV覺得會Lag是跟塞S810的Z5跟S800的ZU比…
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同一顆沒錯,s617算是s615的小改款~s615系列跟s810算是高通
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近年的黑歷史…
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依旗艦級的核心去比感覺有落差頗正常…不過如樓上所說,
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當時高通真的在這兩顆處理得不好,直到現在S625、S820等
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推出之後才拉回評價;是說s615到s617間就有落差感!?
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cgss吃的記憶體應該2g ram亦能應對…;嗯…似乎抓到一個
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處理器的順暢標準@@(當然發熱降頻又是另一回事了)
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處理器的製程真的有差…分別了一個區段
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反正我是把S615的過熱降速拉到90度才動作啦ˊˇˋ
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但跑3D標準MV還是覺得FPS不太夠...
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這個熱度標準已經超過暖暖包啦(=A=!?)
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覺得在軟體上的調校有限,已在硬體上被限制了@@
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本來Sony是設定SoC到80就降到800+500MHz這樣 我只是
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拉高讓他能撐久一點這樣 (但實際上也碰不太到?
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615的效能不要抱太大期待,本來跑3D就吃力,625應該就沒問
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這樣的話用熱像儀看手機是可以跑到6X度啦...... (逃
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50-60度手應該發燙到握不住了,曾摸過友人的z5c(s810),
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受不了,難以想像這還能打歌…
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2D輕度不會這麼熱 "極限狀況"才會OTZ
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(拍拍)…之前測試過,個人用現役zf3打歌3D標準,發熱最多
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到41度就大約停住,有背景程式會稍掉幀、平常順暢
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希望9月改版之時大家的手機都能安然通過@@
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S810不會過的話 那應該也沒啥機器會過了吧...
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當然不是以s810為標準啊XDD只是希望現有些微不順的狀況不
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會惡化@w@
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06/25 12:49, , 90F
S617的3DMARK成績比S615好約兩成,安兔兔成績好約一成。
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06/25 12:50, , 91F
所以用S615來看S617會有點誤差
06/25 12:50, 91F
文章代碼(AID): #1PII2R0z (IdolMaster)
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