[CGSS] 直立模式指令輸入方式分析
一開始我看到滑鍵時也傻眼了下,
感覺要眼睛盯著上面指令還要注意下面輸入區,感覺有種考驗眼手協調性的感覺。
但玩了幾次測試了一下後發現...
這設計超方便的!
一開始我有照過上面那篇說當BanG Dream!玩的,
將手機擺橫的,手指放到指令列上面去玩,
但怎麼喬發現還是綁手綁腳覺得怪怪的。
建議大家如果有辦法習慣的話還是把手放下面玩,下面來說原因。
1. 指令判定區在螢幕最邊邊
所以把手放上去就會發現很擋指令跟判讀區,
想靠視覺輔助結果反而被干擾,容易造成漏鍵。
2. 滑鍵不需準確輸入也可順利讀取
這才是最主要的原因。
滑鍵時應該不少人緊盯著判定區要讓輸入位置能對到指令,
但是根本不需要這麼做,他的判定超級鬆!
先看張圖。
https://i.imgur.com/3Rl1ue9.png


有沒有發現感應線上的輸入圖標跟不太一樣。
在滑鍵來到面前按下去後,
只要看接下來的方向,是在上方的話你直接往上大步滑上去,不用怕滑過頭,
他就會自動定在終點等指令到來了,(不會滑過頭,絕對停在原地)
這時就看接下來是繼續滑鍵還是放掉就好。
更簡單的說,如果指令長這樣:
→ ↗
↗
你直接給他大力的
↗
↗
他就會乖乖到最上方的終點去等了。
若是長這樣:
→
→↗ ↘ →
↗ ↘
你就:
→(等第三顆判讀一過
↗ ↘
↗ ↘
這樣就能全吃到了,非常方便。
也就是說你可以完全不看手指跟指令輸入區,
只要盯著指令線跟後方美美的MV就夠了o'_'o
只要掌握到滑鍵的輸入後,其他的指令通通都是小事,和一般玩法的判讀一樣。
單箭頭手指不用離開螢幕,直接滑方向即可。
| | ↑↓
遇到這種就點兩下,第二下手指直接不用放接著上下滑就好。
以上通通OK後,就能發現FC不難了:)
手指隨你放輕鬆自由的地方就好,也不需要怕手拿不穩還要雙手扶著。
輕輕鬆鬆就能單手玩,這設計還蠻有巧思的。
滑鍵的部分不像刁難,比較像BanG Dream那種著重在按鍵音與背景音的搭配音效演出,
算是有學有進步,按鍵指令不再只是單純的視覺演出了。
這點BanG Dream真的做得不錯,有注意到他廠優點並當經驗吸收。
當眼睛不需分神後,就當太鼓達人玩,眼睛看自己的手指也打自己的就好。
以上提供大家參考。
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下面那個輸入區最大的用意不在輸入,而是...
https://i.imgur.com/x98DCcZ.png



這樣的朦朧感下半身看起來超色情的阿o'_'o
還有加長非16:9的螢幕終於又有用武之地了,
希望不要又被突然的patch改個措手不及QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.147.239.104
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箭頭不上下滑 那該怎麼按XD
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