[CGSS] Go Just Go! 244位心得 及 嘉年華討論

看板IdolMaster作者 (文文 _(:з」∠)_)時間5年前 (2020/09/09 13:01), 5年前編輯推噓7(7033)
留言40則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
https://imgur.com/a/AV5r9bb 上次374名也是首次紫牌 不過當時因為外務纏身就沒有發文討論 這邊有幾個點想提出來分享的 隊長先行論 組隊永遠是從隊長開始決定,你的隊長選擇決定了一切 我們拿這次的Vi+關來舉例 隊長的優先度 Vi共鳴>三色Vi100%>三色SR Vi80%>單色90% 三色SR會高過單色90%的原因是因為有TS的話可以把白值撐上去 所以請先把前九關的隊長決定下來 來賓選擇 嘉年華活動最大的好處就是可以借來賓,但只能借三人 所以怎麼選擇來賓就很重要 一般而言,借來賓通常會選擇以下幾類 20星SSR 星數關卡強力的支援 共鳴桌4缺1 通常是缺的TS或交響 這裡我比較推薦缺交響再借 缺TS若可以使用其他秒數代替不會差太多 缺交響用其他秒數代替就會差比較大 潛能35 潛能關好幫手 手持同秒抵銷的變換 如果手持同秒抵銷,一個純色unison隊伍有沒有變換,分數是天差地別 演技卡的重要性 隨著變換隊的問世,演技卡重要性大幅提升 我個人認為演技卡的功能不只是衝分 而是幫助你可以打低等歌的時候打出跟高等歌一樣的成績 假設今天玩家只能勉強FC27的歌 可是他使用演技把26的歌打出比27高的成績 這樣他就不用勉強自己去打27,甚至為了升階去拚28 三種演技裡面我個人認為是Slide>flick>long Slide的40%加成實在是太過規格外 有心衝虹杯的,超得多選一點slide吧 卡池有限的話,強隊先組,GRAND永遠撿剩 把強隊的極限拉高,會比平均分配要來的好 強隊拉高的分數通常可以去彌補因為從弱隊拔掉所失去的分數 GRAND就算撿剩,使用自動編隊+手動調整後,白值也不會太難看 接著就是把三隊的陣型共6種組合都彩排一次取最高 C+.協調的重要性 除了共鳴隊之外,正常的隊伍要盡量維持最少有2P.2C點 除非持有的是高覆蓋率(例如7中),再加上卡池不夠的情況下 可以3P1C或1P3C,否則都會造成隊伍的不平衡 而協調是當C+用完之後可以拿來補洞的好卡,在組隊的時候可以特別留意 不斷模擬 湛藍曾經說過,再怎麼直覺最後還是靠模擬 所以除了顯而易見的隊伍組法 剩下的隊伍怎麼配置,只能靠不斷的模擬 這次我不知道按了多少次模擬,應該有一兩百次以上吧... 結論 這兩次嘉年華得到一個結論,如果單色沒有再強化 嘉年華的未來就會是共鳴的 推測下次嘉年華會在年底,而且大概是Vo+關兩關 有心衝擊下次虹杯的,可以趁10月底或年底的fes補一下相關的卡 補充:特技名詞對照 C+ COMBOボーナス AR オールラウンド 閃耀 ライフスパークル TS トリコロール・シナジー 協調 コーディネイト 變換 オルタネイト 交響 トリコロール・シンフォニー unison ○○○アンサンブル(○○○填陣營) 共鳴 △△△モチーフ(△△△填偏屬能力) 演技卡 long ロングアクト flick フリックアクト slide スライドアクト 有什麼問題歡迎在下方發問,也歡迎一起討論,下台一鞠躬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.175.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1599627678.A.D32.html

09/09 13:02, 5年前 , 1F
補充說明:上次包含GRAND打了七首30
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09/09 13:02, 5年前 , 2F
這次包含GRAND只打了四首 總算沒有那麼血汗了...
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09/09 13:04, 5年前 , 3F
可是Slide要打M+才有qq
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09/09 13:06, 5年前 , 4F
你可以打26.27的M+ 有機會去比拚28高
09/09 13:06, 4F

09/09 13:06, 5年前 , 5F
一切還是要看譜面分布
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09/09 13:10, 5年前 , 6F
另外補充一點:刷支援可以刷非好友的
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09/09 13:10, 5年前 , 7F
我這次為了刷一張指定的20星支援刷了一小時...
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09/09 13:11, 5年前 , 8F
Grand 6種組合的影響詳細希望
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09/09 13:11, 5年前 , 9F
這次也吃了好多石回體…水存太少XD
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09/09 13:12, 5年前 , 10F
就 ABC排列組合六種 你不知道哪種分數才高,先丟彩排就對
09/09 13:12, 10F

09/09 13:12, 5年前 , 11F
ABC ACB BAC BCA CAB CBA都彩排一次阿
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09/09 13:13, 5年前 , 12F
GRAND討論太過複雜 我都直接模擬
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09/09 13:13, 5年前 , 13F
除非你三隊的技能完全一模一樣
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09/09 13:14, 5年前 , 14F
我一直以為放上去分數都一樣QQ
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09/09 13:14, 5年前 , 15F
下次要多打幾次wwww
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09/09 13:14, 5年前 , 16F
請愛用彩排
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09/09 13:15, 5年前 , 17F
對了,協調比全能好的原因是覆蓋率嗎?
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09/09 13:16, 5年前 , 18F
是 AR覆蓋率太低了
09/09 13:16, 18F

09/09 13:17, 5年前 , 19F
當然你沒有補想用閃耀的時候或許可以考慮
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09/09 13:17, 5年前 , 20F
不過沒支援的情況下,閃耀不額外潛能點血實在不好用
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09/09 13:17, 5年前 , 21F
感謝~ 要練的卡又排的更多了www
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09/09 13:21, 5年前 , 22F
可以的話 技能附帶原文或簡介效果會讓讀者更清楚
09/09 13:21, 22F

09/09 13:21, 5年前 , 23F
像共鳴 交響 變換 協調等 光看翻譯還真的不夠直觀
09/09 13:21, 23F
感謝建議,已補上對照 至於效果因為這篇本意就不是介紹技能,就先不補了 ※ 編輯: seanyallow (111.250.175.62 臺灣), 09/09/2020 13:40:48

09/09 13:42, 5年前 , 24F
有沒有Helen的組法(?)
09/09 13:42, 24F

09/09 13:44, 5年前 , 25F
helen很簡單啊 原本的放置隊把盾換成她
09/09 13:44, 25F

09/09 13:44, 5年前 , 26F
她不是打分用的 你的放置隊如果全50萬粉 隊長可換TS
09/09 13:44, 26F

09/09 13:46, 5年前 , 27F
那種DA only 590%之類的會有出場機會嗎(?)
09/09 13:46, 27F

09/09 13:46, 5年前 , 28F
讓一個技能我覺得讓太大了 而且隊長是她
09/09 13:46, 28F

09/09 13:46, 5年前 , 29F
共鳴就沒了
09/09 13:46, 29F

09/09 13:47, 5年前 , 30F
或者塞到grand佔一隊隊長有辦法三隊都組DA都加(?)
09/09 13:47, 30F

09/09 13:50, 5年前 , 31F
不行 GRAND是三隊隊長技各自為政XD
09/09 13:50, 31F

09/09 13:50, 5年前 , 32F
海倫最大的問題是 隊長技要1分鐘才能發動
09/09 13:50, 32F

09/09 13:51, 5年前 , 33F
以一般兩分鐘來算的話 其實就相當於Da+70% 還讓一技能
09/09 13:51, 33F

09/09 13:51, 5年前 , 34F
那苦練TRF remix (X)
09/09 13:51, 34F

09/09 13:51, 5年前 , 35F
我覺得打那種KOOOOOOOOOO組曲搞不好有得玩(?
09/09 13:51, 35F

09/09 15:16, 5年前 , 36F
路過推
09/09 15:16, 36F

09/09 15:28, 5年前 , 37F
補個
09/09 15:28, 37F

09/09 19:54, 5年前 , 38F
下次來試試
09/09 19:54, 38F

09/10 19:02, 5年前 , 39F
所以vi+560%的關用共鳴當隊長嗎(舉手
09/10 19:02, 39F

09/10 22:44, 5年前 , 40F
看構成 但原則上是這樣沒錯
09/10 22:44, 40F
文章代碼(AID): #1VM66Uqo (IdolMaster)
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