[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談

看板IdolMaster作者 (ナベP)時間1月前 (2024/04/12 00:25), 1月前編輯推噓9(9023)
留言32則, 11人參與, 1月前最新討論串1/1
前言:想當年入坑的時候真沒想到會看到Fes卡全部出完一輪的日子啊... (老害感) --- 在去年底的Linkage池問世的瞬間,隨著強勢的新三色編隊隊長技登場,TD迎來了約兩年一 輪巨大的分數膨脹 (無論ALL或屬性曲,分數天花板瞬間拉高10萬左右) 目前隊長技能算走到了開服以來的第八世代 https://i.imgur.com/DygIYcY.png
離上一篇組隊概論文有點久了,順著歷史講一下現今的組隊概念有什麼變化: (1) 四周年後登場的第二髮型系列卡(SHS),附帶新技Double effect (ダブルエフェクト/ 以下簡稱DE) 的強勢效果,讓隊形從以往的2C+2P+1DB 變成 [C+1P+1DB+1DE]+α (2) 新卡的秒數收斂:自SHS第一輪後半開始,所有限定卡(SHS、髮色、FES、LNK)的性能 強勢的卡片秒數收斂到只有9和11兩種 這兩個趨勢讓「齊秒數」變成時下高分組隊的重點,因為在齊秒的狀態下所有C+ P+ DB等 跳分技能都能完全被同時發動,但持續秒數更長的DE包覆,達到最大的增幅效果。 在這樣的背景下,俗稱鐵支隊的「四卡齊秒+1」變成了歌排閃牌競爭者的基本隊形。 高分挑戰者的基本組隊就是三種顏色的9鐵支、11鐵支,再視情況更換第五位隊員。 幾種常見鐵支隊範例: https://i.imgur.com/0esw7UQ.png
又因為SHS第二輪Fusion Score (簡稱FuS或FS)的P+幅度極為強勢(甚至壓倒五突P+ FES限) 且第八世代隊長技能強化了DB的加分性能,所以第五張卡擺C+、P+、DB其實已經沒有很大 的分數差距,通常僅在萬分以內。 通常在活動拚牌斤斤計較的情況下才會去特別驗證最適隊伍。 但因為某些秒數的DB尚未五突,在現環境下會有13%技能發動率的巨大差距,會對期望值有 約1-2萬分的影響,所以某些歌曲的理想編隊會捨棄鐵支隊形,把卡片換成秒數錯開但已經 有五突的卡。範例如下圖: https://i.imgur.com/7MFkEkG.png
※ 少數歌曲有特別明顯的強勢秒數 (最有名就Decided,P+用11秒遠勝9秒) 對隊伍很齊的人來說,會依照每首歌的計算結果出隊伍。有些歌出11秒會有比較高的音符 涵蓋率、有些則是9秒優勢,尤其是鐵支以外的第五張卡更是有多樣的選擇 (含7秒C+/DB) 細節就留待有志打分牌的人用計算機網站 ( https://app.39m.ltd/ ) 慢慢研究了。 隊伍沒有那麼齊的話,組隊的優先考量順序則是: (1) 滿足隊長技發動條件 (三色or純色) (2) 湊齊技能組合 (C+/P+/DB/DE各一,第五張彈性較大) (3) 盡量使用特化屬性相同的卡(Vo/Da/Vi) (4) 對齊秒數 (5) 同秒數同技能下使用比較新的卡 (技能組齊備狀態下,白值1點約增加分數期望值4分) --- 以上說明希望對想把分數打高但不得其法的同僚有些幫助 最後附上更新至本月五突的SSR卡表: https://i.imgur.com/9gtWIWp.png
(DB、DE) https://i.imgur.com/UndPVSO.png
(C+系) https://i.imgur.com/VMkdGo1.png
(P+系) 理論上每個月...實則不定期會在本人的叉(原推特)上更新置頂,有興趣可以追蹤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.5.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1712852727.A.F66.html ※ 編輯: watanabekun (203.203.5.58 臺灣), 04/12/2024 00:56:48

04/12 07:21, 1月前 , 1F
推 實用
04/12 07:21, 1F

04/12 08:09, 1月前 , 2F
推推推 先推再看
04/12 08:09, 2F

04/12 09:54, 1月前 , 3F
手殘必須常駐雙Fusion確保Perfect率,計算機推給我的隊伍
04/12 09:54, 3F

04/12 09:54, 1月前 , 4F
常常都沒有
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04/12 09:55, 1月前 , 5F
04/12 09:55, 5F

04/12 09:58, 1月前 , 6F
計算機可以設定自己持有的卡 就能只用你有的卡跑隊
04/12 09:58, 6F

04/12 09:58, 1月前 , 7F
伍 就是你要記得更新
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04/12 18:22, 1月前 , 8F
計算機好像是假設AP,不知道perfect、great和good得分
04/12 18:22, 8F

04/12 18:22, 1月前 , 9F
差多少,容易吃great的話可能用FuC會比FES C更容易高分
04/12 18:22, 9F

04/12 19:09, 1月前 , 10F
可以大致以 一個great-300來算
04/12 19:09, 10F

04/12 19:09, 1月前 , 11F
不會差太遠 一般來說就AP分數扣一萬當作自己的
04/12 19:09, 11F

04/12 19:56, 1月前 , 12F
Great我也是抓一顆扣300,會爆G的歌改用雙Fu強判較賺
04/12 19:56, 12F

04/12 19:56, 1月前 , 13F
算分公式是每顆音符有P分跟C分的成分,Great是P分部
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04/12 19:57, 1月前 , 14F
份只給80% Good只給50%
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04/13 15:30, 1月前 , 15F
目前LNK卡算是已經坐穩三色跟單色曲的隊長位置了嗎?
04/13 15:30, 15F

04/13 15:32, 1月前 , 16F
這樣我自己做的表感覺也可以修一下了……
04/13 15:32, 16F

04/13 15:37, 1月前 , 17F
不過是說29%C的LNK是不是用起來比36%P方便一點?
04/13 15:37, 17F

04/13 20:17, 1月前 , 18F
當然穩 LNK的隊長技能輾壓過去一切隊長
04/13 20:17, 18F

04/13 20:17, 1月前 , 19F
29%C當然比較強 36%P比SHS的37%還少
04/13 20:17, 19F

04/13 20:18, 1月前 , 20F
所以變成 能用29%C的話就肯定用 36%P是沒得選
04/13 20:18, 20F

04/14 04:14, 1月前 , 21F
就是因為29%C強勢,才故意扣著Da的29%C LNK不放,畢竟
04/14 04:14, 21F

04/14 04:14, 1月前 , 22F
現階段Da的組合還是偏強勢
04/14 04:14, 22F

04/14 10:27, 1月前 , 23F
原來如此……看來那LNK石先給海美或桃子好了
04/14 10:27, 23F

04/14 10:29, 1月前 , 24F
我的Da跟Vi齊全程度差不多,本來在想投資哪個方向好
04/14 10:29, 24F

04/14 10:48, 1月前 , 25F
Da有所有組合 Vi還沒有五突的11秒DB Vo則沒有9秒的
04/14 10:48, 25F

04/14 14:58, 1月前 , 26F
步應該是要等到明年週年過了吧…(今年都還沒過w)
04/14 14:58, 26F

04/14 15:38, 1月前 , 27F
04/14 15:38, 27F

04/14 23:11, 1月前 , 28F
DB陣容是Da壓倒性的強 Vi堪用而Vo只能稱之貧瘠
04/14 23:11, 28F

04/14 23:13, 1月前 , 29F
在Fes麗花真哥登場以前我覺得好一陣子Vo隊都很弱勢..
04/14 23:13, 29F

04/14 23:24, 1月前 , 30F
現在Vo是11秒隊最強的就是了
04/14 23:24, 30F

04/15 21:38, 1月前 , 31F
我都隨便組看MV 但還是推一個
04/15 21:38, 31F

04/16 09:38, 1月前 , 32F
auto 黨也推
04/16 09:38, 32F
文章代碼(AID): #1c60xtzc (IdolMaster)
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