[GKMS] 新難度-Master模式閒聊

看板IdolMaster作者 (阿喵)時間1天前 (2024/09/21 22:55), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 15小時前最新討論串1/1
趁這幾天放假P了幾場新難度 目前打完5隻角色S+了 https://i.imgur.com/MInL5M6.jpeg
來分享一下心得 首先是新增的挑戰道具 可以提升單次課程的訓練值上限 但會給一些Buff跟Debuff https://i.imgur.com/GkZ6cKJ.png
每個道具給的效果不一樣 但加的數值是一樣的 可以針對角色去配 以冠菊琴音為例 我就裝了2個好印象方便觸發她的專屬道具被動 https://i.imgur.com/VoeFGUz.jpeg
一共能裝3個 分別+15 20 25 總共+60數值 想挑戰S+評價的話就是裝好裝滿 最終三圍建議至少3950+ 這樣期末低標打47000分就行了 好印象類型的角色現在也上修了 要47000分也不難 再來是培育的週數 從原本的16週變成18週 https://i.imgur.com/aCXOlXR.jpeg
而且前4週不能夠休息(睡覺) 所以會強制多拿3張卡 但這點有利也有弊 因為前面的挑戰道具讓你在前期課程 跟中間追練變得很難 前面幾周就是來補手牌的 也多了幾次機會觸發支援卡事件 除了以上兩點以外 其他流程跟Pro模式算是大同小異 另外可以提的是這次有做一些平衡調整 其中一個是活動支給選項送你的錢有感提升 所以現在育成的流派從原本的強化流跟睡覺流 又多了一個買飲料的掃貨流 上限雖然比睡覺流還低 但是能確保飲料的品質讓期末打分更高 算是各有優缺(睡覺流還可以壓手牌) 大概就這樣吧 新模式真的有挑戰性 平衡調整的東西還有很多 但都是往好的方面上修 給推 這次更新完又可以玩很久惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.216.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1726930539.A.0FB.html

09/22 10:00, 1天前 , 1F
前面逼你點相同支給那些的對plv也有幫助,算比較平衡吧
09/22 10:00, 1F

09/22 10:00, 1天前 , 2F
(?)
09/22 10:00, 2F

09/22 19:28, 20小時前 , 3F
玩了好幾個月到今天才開始玩睡覺流 完全不知道怎麼p
09/22 19:28, 3F

09/23 00:18, 15小時前 , 4F
就不出去玩 不找老師買飲料 多睡多長大
09/23 00:18, 4F
文章代碼(AID): #1cxjvh3x (IdolMaster)
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