Re: [快報] D4影片

看板InitialD作者 (徵求馬蓋先重譯者,請Q我)時間19年前 (2006/12/08 09:43), 編輯推噓3(303)
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: 6˙操控性(重點):由於這次作品逼入真實化,當然車的性能也真實化囉,別以為改版 : 後彎道很好過,那你就大錯特錯了,之前幾版車的輪胎咬地咬算緊,但是這次就不1樣了 : 喔,容易滑,不咬地,過彎會掉速,而且髮夾彎1定要甩尾入彎,要不然˙˙^_^等著去¼ : 壁吧˙˙喔喔忘記說了,彎道比上1代還要誇張。 : 解析完後的心得: : D4講究油門與煞車跟方向盤的1致性,好像也不能用以前的換檔技巧,因為排檔桿的位置 : 調換到跟實車差不多的位置,而各檔位速度的表現也往下調整,我是覺得這1次的機台是 : 考驗技術及彎道弧度的計算,大概去玩的都會掛1片吧。D4還支持網路連線對戰,只要是 : 連接上網路的《頭文字D ARCADE STAGE 4》機台都可以進行對戰,已經不再侷限於商店¤ : 對戰了,透過這1模式,玩家可以與身在它方的高手進行PK,對於提高自身實力有著很大 : 的幫助,連車子都變得很漂亮了,簡直是打過好幾層蠟˙˙超級亮˙˙我看到圖片也嚇¨ : 。 看完影片後的數點感想 1.只能說,各檔位速度只有降的更低,但是並沒有所謂的「真實」化 2.過彎部份還是誇張,也許只是抓地力變差了一點,但還是差的不多啊 像是看到影片中擦到牆,也只是稍稍降速。再者就跟墮天使兄說的一樣, 車身動態都是橫向了,主觀視點竟然還是直的XDDD 3.操縱性不會令舊玩家痛苦太久,頂多一個禮拜,我想舊玩家就會抓到基本 操作特性了。不過網路競賽倒是不錯的變化,只是說拿到台灣之後,網路競賽 會有多流行,這就要打個大大的問號了... -- 馬叔在PTT終於有了自己的家了 歡迎大家來馬叔的家坐坐喔^^ 馬蓋先板怎麼走呢? 分組討論區-->視聽劇場-->TV-Set-->TV_Series-->MacGyver -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.107.171

12/08 13:43, , 1F
我只有玩過一次外面機台,我覺得擬真度差很多..且我對遊戲
12/08 13:43, 1F

12/08 13:43, , 2F
沒有加入車體損傷的設定進去很感冒..速度也是只掉一點點
12/08 13:43, 2F

12/09 21:25, , 3F
車體損傷這種東西沒幾個遊戲有作啊
12/09 21:25, 3F

12/09 21:25, , 4F
更何況是街機...
12/09 21:25, 4F

12/14 03:58, , 5F
真的要加進入會讓遊戲變的太複雜而且不好上手吧 = =
12/14 03:58, 5F

12/17 16:17, , 6F
車體損傷啊...請你饒了苦命的美術人員吧(淚奔)
12/17 16:17, 6F
文章代碼(AID): #15UCDALo (InitialD)
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