宇宙戰艦如何建??

看板IrresCaptain作者 (志村拓哉)時間26年前 (1998/07/10 20:46), 編輯推噓0(000)
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現在大家看到的宇宙戰艦大多是參考現代使用的船艦改裝(應該說改畫)而成 長相為求美觀也多半雕飾華麗 但,宇宙是無重力的空間,一但船艦採用"長條形" 對於來自下方的攻擊就比較不能完美的應對 所以才有希亞哈絲的船被香取直擊的事件 由此可知 宇宙戰艦的設定多半是用來撈錢的 類現代戰艦形式的船,為了顧及來自各地的攻擊 勢必得加強雷達或各處的人力觀察員 但是...一但碰上雷達無用的狀況(像是GUNDAM裡的米諾夫斯基粒子) 或是視界不明(EX:垃圾海呀!^_^) 長條形的船艦無異是露著肚子讓你打 一旦掛的船一多 這無異是增加國防的開支以及人力資源的浪費 類現代船艦的設計還有一個絕對致命的缺點 不知道大家有沒發現-----艦橋位置 GUNDAM 0083裡有一幕:MS飛到艦橋上方,對艦橋開火,貫穿,船爆,嗚呼哀哉..... 類現代的設定,多半有點小問題,儘管宇宙是"上下四方",畫卡通的人卻還是活在地球上 畫畫的時候,總擺脫不了重力的束縛(難道沒脫離重力,就無法成為新人類嗎? 算了!別理我!我又在發瘋了!) 因此,我們看到的,是一個穩定而有"預設方向" (就像寫考卷明明沒說你也知道上面是北方) 而我們也能完全認同的一個"有上下之分的宇宙" 因為我們也是無法擺脫重力的人,我們習慣了^_^也就見怪不怪了! (唉~講來講去,只是把自己歸屬到OLD TYPE裡...) 也因此,艦對艦ONE ON ONE的對決,很多手法都是參考潛艦的對決 (宇宙是大海洋,海洋是小宇宙嘛!^_^) 而艦隊對艦隊的作戰,也有不少是參考古戰役(海戰) 這可由"無責任艦長泰勒讀本"裡得知 裡頭有幾場艦隊戰和以前真實海戰的比較 於是,一樣帶著"預設重力"上太空的我們,就在不知不覺中習慣了有"上下四方"的太空 接受了"宇宙戰艦像現代艦的設定 這是第一篇,單就希亞哈絲撞船事件所談的"為什麼我不要長條形戰艦" 下一篇我想談談"為什麼我要類現代艦和我心目中最強的宇宙艦" (奇怪!不是自打嘴巴嗎?沒辦法,我就是這麼怪......) 尚不成熟,多所誤謬 盼前輩們能指正我因太年輕所犯下的錯誤...... (我又不是CHAR,我在神經什麼?) -- .....任務....完了..... -- .....任務....完了.....
文章代碼(AID): #rfWqC00 (IrresCaptain)
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