[心得] 未能綻放出的花朵

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (解字)時間11年前 (2013/06/11 04:23), 編輯推噓10(10010)
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趁著有空把第一集到本周的動畫連載看完了 身旁朋友同事都對這部動畫讚譽有加 一直在這部動畫裡看到以前小時候看福音戰士有的感覺 被逼著戰鬥,活著,不得不往前的使命感 大概只有這種作品(惡靈古堡彼岸島等) 才能夠有這種背景營造出這種絕地背水一戰的情境 (當然其他作品也有,不過我特別喜歡這種情緒在這種作品中出現的感覺) 可能每個人對作品衡量的指標不同 所以如果有不同意見歡迎各位留言一同討論 上面也有篇章在討論關於作品中的神話性質 在EVA中也有很多神話、宗教、哲學參與作品其中 人類補完計畫中是參考德日進提出的 「人類因反省而懂得用最大的愛,因為這愛而形成一個超然的共同意識, 是即使在物質世界敗亡後仍然永恆存在的精神。」 而在不斷飽受攻擊的人類,和士兵死前關心自己的努力是不是有用 我覺得是接近這樣的思想,這份努力就是對存活人類的愛 視覺方面則也和EVA有相同之處,巨人的設計和EVA機體神似 會有一些類似人體受傷或是移動的動作 暴力血腥就不說了,慶幸唯一沒有的就是白底黑字和高速閃幀常常讓我頭暈 尼采的存在主義的弗洛伊德主義心理學多被採用 動畫中人物都顯現情緒錯亂和心理疾病的癥狀 此處在EVA發揮的十分完美,進擊中也處處可見 最像的大概就是巨人的嘶吼聲和攻擊時的效果吧 真的和記憶中初號機暴走的記憶如出一轍 兩個作品核心重點我覺得是「人面臨磨難時應該如何」的議題 雖然其他作品也有這種題材,但是我覺得這兩個作品是直直接接的 毫不保留的直接把問題塞到你面前,逼著你回答那樣的強迫感 接下來大概等一陣子後才會繼續看,受不了看一集得等一周的折磨 無論EVA或是進擊都是十分優秀的作品 希望進擊可以多使用一些神話或思想哲學,我覺得要把作品做到永垂不朽 如果只是單純的打打殺殺就不容易讓人永遠被記住 進擊有著一個漂亮的開始,希望他能有個完美的結尾 當初在福音戰士中看見的光芒(我自己認為福音最後的結局不是那麼有力) 能在這部作品中再現那樣的光芒,祝福作者及這部作品 PS.看完後對咀嚼這個動作覺得毛毛的 家貓早上都會咬我腳叫我起床,看完的隔天他依然如此 我整個人從床上彈起,十分恐怖,想著巨人的臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.176.94 ※ 編輯: s12457845 來自: 122.116.176.94 (06/11 04:26)

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推這篇
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想更加了解或研究可以去看漫畫 漫畫中的細節比動畫多
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倒數第三段不同意 想表達的事物太抽象反而無法讓大眾接受
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動畫的石榴跟花其實就是很好的反例了 漫畫中反而很多情節
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表現的是淺顯易懂而又讓人印象深刻 大概也因為這樣我喜歡
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巨人多過EVA吧 EVA有時給我太矯情的感覺
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我自己喜歡在劇情中記錄一些看不懂的地方,再去找相關的資料 都搞懂了之後會有種恍然大悟的快感,不過EVA在這個地方的確弄得太曲高和寡

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其實我不太喜歡引神話來討論這部,畢竟諫山自己都說他是想
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畫超人力霸王打摔角了...
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這部我喜歡的是他所描繪的人性
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精確的說,應該是我希望他可以多引用哲學思考的方式描寫人性 哲學思考和真實社會兩種是背道而馳的,就是這樣才會有衝突

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不過既然要讓人們在謎團重重的世界掙扎求存,謎底的設定
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完善與否對結局/評價也會有很大的影響
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角度不同吧 抽象的表徵可以激起更多的討論 多學到一些平
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常不會接觸到的東西也沒什麼不好 托版友的福 了解一些神
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話故事的體系結構 花語石榴意義之類的 我覺得很不錯
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我倒是比較有「作者已死」的感覺...
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啊,順便說一下,我不是詛咒諫山,作者已死是一種理論概念
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※ 編輯: s12457845 來自: 122.116.176.94 (06/11 13:00)

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樓上求詳解 另鋼鍊也有帶出神學 超讚
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EVA賣點也有人性唷....現實中偏黑暗面是當時創舉
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06/11 20:59, , 19F
我覺得作者描繪人性,本身就已經是哲學的體現了
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06/12 03:20, , 20F
GTR12534是說我嗎?去google打「作者已死」就有很多資料了
06/12 03:20, 20F
文章代碼(AID): #1HjZNDj5 (Isayama)
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