[討論] 第18集裏,忽近忽遠的距離設定..

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (吹笛牧童)時間11年前 (2013/08/17 22:04), 編輯推噓7(7035)
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也許不是忽近忽遠,而是側翼有好幾列吧.. 總之這個人力雷達很奇怪啊 1.信號彈 在沒法子操作電腦的時代,通訊靠什麼? 我當兵時是靠信號燈 (海軍) 重大訊息也是要靠燈號傳,不用無線電 還可以保密喔~ (無線電是廣播的,會被截聽;當然也有加密啦) 不過,信號彈是有多少啊? 電腦或燈號都不是耗材,但信號彈有限啊 2.眼睛幾乎看不到鄰兵搜索距離 為了儘量加大人力雷達的搜索範圍 所以應該讓鄰兵在自己視線的極遠處,通訊都靠信號彈 不過進入巨木之森時我覺得都好近 用眼睛一看就知道只有中列進入 為什麼不全部進入啊?我看就覺得中間走道好大 但左右列是刻意繞走的 3.新兵三人組還可以休息 萊納救了阿爾敏後,坐下來休息,聊個天, 在三分鐘內要決定誰留下來,然後女神降臨 (喔,可以合照嗎? :P, 日本來的女神,快辦感謝祭~ 不對,她是歐美的) 三個人的休息不會破壞陣形嗎? 其他人都在全力趕路,為什麼你們可以休息三分鐘? 如果距離很遠,而且隊形有轉彎,是比較可能把三分鐘的距離截彎取直趕上啦 總覺得如果要圍攻,那所有人都進入更好啊 反正菜鳥們已經不可能靠自己的力量逃跑了 不然在巨木之森待一輩子等援兵嗎? 調查兵團最強,已經是別人的援兵了 有可能叫牆內那堆人支援嗎? -- 活動/美食計劃 蘭嶼 魚白 勝興車站 星月天空 武陵 草嶺古道 嘉義阿里山小火車 保齡球  司馬庫斯 手包水餃 日月潭纜車 合歡攻頂 馬祖 鹽山 南庄 澎湖 溪頭/松林町 南投天梯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.116.222

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在森林外是為了引誘大多數巨人不進入森林
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感覺你是動畫組?純猜測。
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信號彈應該是好幾個人作為一個發射單位 像里維小隊就由兵長
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分配發射信號的人
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三人組停留三分鐘還能追上是因為他們是右前側的,雖然不
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是最外側,但是分配的位置很前面。
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進入森林時,肉眼可以看見中央列的都蠻內側的。
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而且隊形早已亂掉,右翼幾乎滅光,其他人往左邊移動了
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團長本來就目標在森林 沒有很遠 信號彈不用帶很多
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三人組停留三分鐘劇中有說大概從右前>>右中的位置
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認真你就輸了
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非得忍受的設定才不能認真,我提的這些應該不會全是BUG吧..
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像金庸的武功也是不可能,但金庸板也還是超認真的啊..
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因為少數設定確定後,在人性,文化各方面都能認真,
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所以他才是大師..
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左右列不走中央走道會說明,總之是捏它,這點沒BUG
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信號彈會以小組來發射吧 不是常說"ㄟxxx你來"
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所以這樣來看一次調查的量應該夠用
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三人在右前側,停下時有說到後方人就快跟進了,沒BUG
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小組發射信號彈,我只看到士官長那邊是;外圍搜索班間距很大
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要不是有人失誤,延遲,基本上是要自己馬上發的..
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因為其他人都在往左邊走....我覺得難得動畫把每個的位置
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弄得那麼漂亮又清楚(我看漫畫不懂的地方都想通了)
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敵軍右方來,右側全滅往左敗逃,左邊是巨木森林,太幸運了
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如果今天敵軍自左方來,不知往右逃,右方有沒有巨木森林..
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那三人的位置已經被女巨人打到潰散了吧 陣型早被破壞了
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這樣講下去我會講到雷的感覺,HuangJC的疑問是可以解釋的
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,但是會講到雷...所以就....
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簡單來說敵軍來的位置早在掌控中,不管怎樣都能到巨木林中
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很明顯是動畫組的,既然是動畫組的就先別深究,除非想被雷...
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人都變成消耗品了 還計較信號彈的數量? 管裝備的如果敢苛扣
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數量 應該會被調查兵團丟出牆外
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其實從死人身上撿就有很多信號彈了 XDDD
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這還未必是笑話,聽說二戰時有些國家陸軍是人海戰術,比槍多
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也是先衝出去,沒多久就可以從死人身上拿槍~
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問題在馬匹的荷重,你怎麼帶;或這是兩匹馬的原因?
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有馬車,專門補給
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所以要一直跑回馬車補給?
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照我看不是;他們一直問為何不撤退,可見以往都很快
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以往都像出門郊遊,很快就回家了;因為巨人很多,不用遠就有
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不一定,看距離多長,事前有說過這次距離很短
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那我就接受了..
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文章代碼(AID): #1I3uBRX4 (Isayama)
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