[閒聊] 關於反巨人炮

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (沒有)時間7年前 (2018/06/18 20:20), 編輯推噓24(24036)
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進擊的巨人一開始巨人的設定,是要砍中後頸才會死 後來馬雷與其他各國戰爭中,開始有反巨人炮,反巨人 炮的出現是否打破之前的設定(砍到後頸才會死),還是 說反巨人炮也必須打到巨人後頸,巨人才會掛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.5.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Isayama/M.1529324429.A.EDB.html

06/18 20:31, 7年前 , 1F
威力大到直接射脖子 整塊都掉下來 不用管從正面還是背
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是吧 葡萄砲都炸的到了 新型武器應該命中率更高
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06/18 20:36, 7年前 , 4F
就直接射穿脖子啊
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06/18 20:52, 7年前 , 5F
應該只有萊納擋得住~
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06/18 21:10, 7年前 , 6F
你就把他想像成弱化版的戰車砲就好
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其實島上的大砲也打得死巨人 只是準度太低很難瞄準後頸,
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所以還是得靠立體機動
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雷槍這種縮小版RPG都可以把萊納炸出來了,何況戰車砲
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地鳴巨人就難講了,後頸位置太高而且範圍太小,再加上
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所有牆壁巨人都會硬質化,如果地鳴巨人用硬化的手擋住
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自己硬化的脖子應該還是打不穿
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06/18 21:25, 7年前 , 13F
不一定要打死吧,把你手腳打斷,你也是暫時無法動彈,
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智慧巨人變身也是有體力限制的,不像無垢可以無限再生
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牆壁巨人是智慧巨人嗎?如果全是有意識的巨人也太可怕
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樓上 智慧巨人最多只會有9個啦 罰你重看
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06/19 00:45, 7年前 , 17F
cool大是說牆壁巨人也是智慧巨人,不然根本沒有體力問題
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樓上在說什麼
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智慧巨人只有9個啊,在牆裡的不都是無垢嗎
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06/19 02:17, 7年前 , 21F
就威力超強的大砲 盔甲都被射穿一般巨人直接轟出洞吧
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06/19 07:38, 7年前 , 22F
智慧型巨人只有九個,所以大家才要搶
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06/19 15:11, 7年前 , 23F
一般智巨就擋不住反巨人炮 新型的反巨人炮是打得穿
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鎧巨所以馬來才會害怕
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06/19 22:03, 7年前 , 25F
我沒有在討論牆壁巨人的意思
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06/19 22:25, 7年前 , 26F
原po討論的點很奇怪,哪來結論反巨人砲出現有推翻之前
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06/19 22:27, 7年前 , 27F
應該說吧 從來就沒說"要砍才會死" 用大砲打爛不好嗎
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06/19 22:28, 7年前 , 28F
砍後頸的設定? 反巨人砲沒有出現斬殺巨人的畫面啊
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即使你說那這樣憑什麼叫做反巨人砲,目前至少看起來萊
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納會怕,我才推論,至少能做到部位破壞,讓智慧巨人無
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法行動(再生體力有限)。
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06/19 22:30, 7年前 , 32F
要拿大砲瞄準迅速移動的巨人後頸,不太可能是主要目的
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06/19 23:07, 7年前 , 33F
應該說吧 能轟爛各種部位都是有用的 島上也不是只專打後頸
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06/19 23:08, 7年前 , 34F
也有砍腿 手先讓其"暫時"喪失行動能力的戰術 再來連轟也會死
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06/19 23:08, 7年前 , 35F
所以馬雷對那軌道砲車時 才各種苦惱吧 畢竟若不是賈碧製造
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06/19 23:09, 7年前 , 36F
空檔 然後萊納轟牆壁上士兵 根本打不下來(轟掉基地還有船
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06/19 23:10, 7年前 , 37F
把萊納打倒) 所以對鎧甲都這樣了 艾蓮還有一般硬質化沒這麼
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06/19 23:11, 7年前 , 38F
強的無垢根本毫無反擊之力阿(先把你腿轟掉你就幾乎要躺了
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06/20 01:13, 7年前 , 39F
按照這個速度,一百年內馬上就有戰鬥機要出現了,超音
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06/20 01:13, 7年前 , 40F
速的戰鬥機根本巨人無法處理
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06/20 01:48, 7年前 , 41F
反巨人砲或者空投炸彈大概就是極限了,就算有更高端的
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06/20 01:48, 7年前 , 42F
武器像是飛彈,拿來打巨人也很不敷成本
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06/20 05:52, 7年前 , 43F
現實世界有巨人可能核彈都會用了,飛彈會不敷成本嗎XD
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06/20 10:40, 7年前 , 44F
上面說100年內會有戰鬥機的 艾倫只需要3年內就夠了
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06/20 23:24, 7年前 , 45F
賈碧炸鐵路那集萊納就有講了呀 反巨人炮有打穿鎧甲的能力
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06/20 23:25, 7年前 , 46F
怕剛好被打到後頸部位就死了 所以不能讓智巨直接上
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06/21 12:50, 7年前 , 47F
島上大砲用前膛砲無膛線且球形砲彈動能跟深穿不足。
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不是火砲無法殺死巨人而是島上無法生產有效率的火砲
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反巨人砲已使用有膛線的近代火砲,除了深穿較佳,
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砲彈的旋轉力量也有極大殺傷力,若有系統的齊射打擊
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對各種巨人都是極大威脅
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06/21 13:03, 7年前 , 52F
推膛線。
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06/22 02:49, 7年前 , 53F
旋轉不是增加殺傷率,是穩定彈道增加準確性
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06/22 02:50, 7年前 , 54F
現代火砲的威力在於精準以及提前爆破
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06/22 02:51, 7年前 , 55F
反坦克炮彈使用shaped charge又是另一回事
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06/22 11:52, 7年前 , 56F
膛線主要是穩定彈道,旋轉對軟目標有一定有殺傷,
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06/22 11:52, 7年前 , 57F
不過對裝甲沒啥影響,麻煩的是巨人有軟有硬,
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06/22 11:52, 7年前 , 58F
我想還是要搭配各式彈頭效果才較佳,如HEDP之類的 XD
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06/23 10:52, 7年前 , 59F
A-10直接拿30mm往脖子掃,不用想彈藥搭配,100發AP打爛就好
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06/25 16:38, 7年前 , 60F
就是擊中駕駛艙就會GG吧
06/25 16:38, 60F
文章代碼(AID): #1R9wEDxR (Isayama)
文章代碼(AID): #1R9wEDxR (Isayama)