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討論串驚?發現替身使者 第二彈
共 16 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sachiell (好險我是壞人)時間20年前 (2004/03/22 17:07), 編輯資訊
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克里姆王歐. 當作分岔的直線好了. 因為跳掉那幾秒 感覺有點像是瞬間移動. 畢竟實在是太抽象了. 連ps2 的黃金炫風也只能用對方動作變慢來表示. 黃金體驗鎮魂曲. 三角形??弧形?? 因為時間本身沒變化. 是對手的一切回歸於零. 也就是包括位移囉??. 黃金炫風....只有結局能表示...戰鬥裡做
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者gsaw (蜀道俠刀之竹沐寒)時間20年前 (2004/03/24 22:12), 編輯資訊
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隨扈A: 〔咦?為什麼那個民眾會有槍?〕. 候選人: 〔呃阿~〕. 民眾 : 〔命令是...確實殺死拜票的渾蛋。. 可是,是誰命令我的呢?...〕. 隨扈A: 〔慢著,他頭上插著什麼?〕. 隨扈B: 〔唔......是DISC...〕. --. 我現在想要示範的是一個廢話魔人的廢話模式。. 當我們從
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者gsaw (蜀道俠刀之竹沐寒)時間20年前 (2004/03/24 22:16), 編輯資訊
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〔人...不能靠肌肉的反應.... 只要一點點的微風,肌肉便會產生輕微的震動.... 只有來福槍是可靠的,因為它藉由骨骼支撐.... 是風,決定了蟬的方向。. 去死吧,陳太郎!!〕. 〔砰!砰!〕. 〔咦?...為什麼沒有擊中頭部?. 為什麼他還活著?不可能!?〕. 〔因為空氣...〕. 〔何?〕.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kairiyu (我的神經咧!?)時間20年前 (2004/03/25 00:05), 編輯資訊
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原句應為 〔因為死人不會說話,歷史才能以歸於平靜...〕. ﹙進入認真魔人模式﹚. --. 我們都很低調的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). From: 140.120.99.114.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者gsaw (蜀道俠刀之竹沐寒)時間20年前 (2004/03/25 20:14), 編輯資訊
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波因哥 : 〔喔喔,出來了,只要在十三時四十五分開槍,. 就能經由水管管線的軌道將他射殺阿!〕. 何爾何斯: 〔很好,倒數十秒...〕. 兩人 : 〔十,九,八,七,六,五,四,三,二,一.... Fire!!〕. 〔砰砰!〕. 何爾何斯: 〔咦?為什麼只是擦傷?沒可能阿!!?〕. 廣播 : 〔現在
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