[閒聊] 解制海權的碎念(抱怨文,不喜勿入)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (九十尾)時間12年前 (2013/10/12 16:05), 編輯推噓29(29045)
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嘛,雖然早就知道解南西這種要打BOSS的任務很吃運氣 但我還是很想碎念一下ˊ_>ˋ 起因是今天失心瘋空母十連發想賭個翔鶴 想當然爾完全摃龜 雖然還好用的是最便宜的配方只花了3000鋁但依然不可小覷 所以只要有任何一點點賺鋁的機會都不能放過 南西制海權的200鋁對我來說像寶一樣 果斷點下"遂行中",殊不知是一連串崩潰的開始 本來想說就是要賺鋁嘛 那不要帶CV / CVL導航去打2-2就好了 結果今天連南西一起接的ろ號都完成了,打王大概2次 好吧! 那我跟你拼了,索性換上千氏姊妹塞了紫電跟52 嗯,果然有導航就不一樣,高機率進王。 然後高機率遇到兩艘紅空母,制空權不上不下。 回到母港,100鋁 Orz 每次都這樣搞的話,不要說南西的200鋁了,我可能還要倒賠上200鋁 可惡,那我用168跟58去2-3膚淺一下總可以了吧 20次進王2次 進的那2次,兩隻潛艇開場都往戰艦、空母噴 於是敵方雷巡、輕巡、驅逐等等就有4 or 6次機會慢慢打我 然後不管是168擺旗艦還是58擺旗艦 明明都有刷閃亮亮、之前打其他點也都很會閃 唯獨這2次打王,就是唯獨這2次 旗艦好像被石化了一樣,完 全 不 會 閃 大破敗北回家Orz 我只是想賺個200鋁啊很過分嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.56.250 ※ 編輯: nyodyaswos 來自: 1.162.56.250 (10/12 16:07)

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南西制海權我只要一解完20空母20運輸 就絕對不再打...
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為了200鋁...

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可以去4-3打潛艇,往上有機會撿很多鋁@_@
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是說我今天早上解建造任務又看到六小時結果又瑞鶴也超
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想多賭個幾發...只好想著以後還要賭大鳳滅火@_@
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其實我不帶空母跑2-2也檢了很多了啦 只是沒解到南西感覺龜懶啪火而已 然後我跟你一樣,今天也賭到6小時但也是瑞鶴...Orz ※ 編輯: nyodyaswos 來自: 1.162.56.250 (10/12 16:11)

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真好 我正空都是打來的 只打到飛龍 蒼龍 大家都說加
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很好掉和很好造 我怎不覺得....
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我也都打的阿...除了雪風外我所有船都是打到之後才造到
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加賀說好刷是因為可以兼練功,練個幾百場總會有
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聽說東方艦隊有700鋁可以賺喔~要不要考慮一下??
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加賀跟蒼龍已經掉超過半打,但雙鶴沒看過
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有伊58 伊168 解南西只是順便而已
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要拿鋁打遠征6就好啦...?
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那沒有的怎麼辦....
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我也要加賀啊
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東方太難了=3=
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我的正空除了瑞鶴是造船作出來的以外其他全都是打到的..
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東方已經解掉了@_@天天跟潛艇任務刷1~2趟翔鶴
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有跑6啊,只是想拿更多鋁
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為了四項基本資源解任務本來就不划算了
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飛龍沒出~ 加賀最近在4-2打到兩台
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東方打4-2還好吧?
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我解2-2是為了順便打加賀......還沒掉過
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缺58的話打4-2或許不錯吧
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4-2BOSS必出一台金戰艦
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4-1BOSS好打可是岔路很難打
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4-2走上路又遇航母格 再進王會悲劇 燃料會乾掉
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我自己在4-2刷戰果的感想是,走上路進航母格,乾脆回家
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沒燃料進王=中破兩隻以上,根本閃不掉
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我個人是第一格走上就乾脆回家了,最不愛白給,有打有exp
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你可以帶兩隻DD
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2DD有高機率往下嗎??我看wiki沒寫所以不是很清楚
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帶Lv1空母無壓力w
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@JJinfinity 確認中 已知上路 有導航艦 跟DD有關
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需要幾隻DD跟往哪走 只能自己測試了 4-1也是這樣測來的
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不過我今天只有往西走沒往渦潮
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是我就帶了A_A除了BOSS外當練功打毫無壓力
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開場沒無導航相關只有上路往渦潮有 不過由於4-2不太重要
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所以只能慢慢測了 (如果有要住在4-2的話)
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等級不高刷4-2很痛......努力升級中
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4-2喔..據說未改的兩艘DD會走到F點(?)
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A沒有路可以走到F
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...你什麼時候產生了開場只能走到A點的錯覺(?)
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4-2導航就最有可能的是A點分歧吧 其他我都當他沒有
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如果能確保開場走下其實也不錯啦...練DD什麼的也好
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1BB+2CV(or1CV+1CVL)+1DD+2雷巡 無導航效果
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2沒改DD我沒試過 確認為真的話幫助很大喔
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10/12 19:00, , 47F
我今天潛艇每日還沒打滿 來試一發看看
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夕立改+金剛改+翔鶴改+瑞鳳改+舞風(2)+秋雲(1) 往北走orz
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然後收集到最後兩艘船的大破圖了(眼神死)
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至於是不是因為我帶到3艘DD我就不確定了
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這要請其他人試驗一下了
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往北走是說走到漩渦?
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ㄟ 我意思是說起手分歧點走北邊那個 然後兩艘沒改DD
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被打到中破我就回家了
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10/12 19:13, , 55F
@JJinfinity Johnsonj測的是開場走哪編(?
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開場A點 打完就回家
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我上面PO的那隊伍是這樣
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我沒測,剛剛在發廢文@_@不過我認為能確保不走漩渦就有
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wiki上關於帶兩艘未改DD的項目被拿掉了
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帶2dd的價值了,晚點再來測試吧
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10/12 19:21, , 61F
所謂的魚礁戰法嗎? 不過犧牲兩艘的輸出量越晚結束戰鬥
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主力被擊中的機會相對會提高這點也要估算一下喔
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當然是帶黑科技DD順便練阿A_A路上受傷機會不高,boss格
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10/12 19:34, , 64F
無所謂看開了(望向金BB)-.-
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當然像石化一樣,輪型陣基本上大破不可避
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另外一種的是複縱,對面那兩隻輕巡對潛頗高(體感)
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10/12 20:07, , 67F
最好打的只有一種,兩航母然後下面只有一台驅逐那種。
10/12 20:07, 67F

10/12 21:26, , 68F
@JJinfinity 我說的導航是根據mapcell 只是一直沒空測
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10/12 23:09, , 69F
4-2 帶2艘DD改 沒進過漩渦 雖然目前才10場
10/12 23:09, 69F

10/13 01:47, , 70F
1.2.5航戰 除了赤城其他全部用300/300/600/600造出來的0.0
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10/13 01:50, , 71F

10/13 02:11, , 72F
認真跑遠征六 一天賺個一兩千不是問題
10/13 02:11, 72F

10/13 02:42, , 73F
今天跑了20+場4-2 帶雙DD(島風改、夕立改二) 沒進過渦潮
10/13 02:42, 73F

10/14 09:27, , 74F
結果4-2是帶2DD不走渦潮嗎...
10/14 09:27, 74F
文章代碼(AID): #1IMGBEsk (KanColle)
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