[求助] 命中加1加2?到底差多少?

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (農農湯湯)時間12年前 (2013/10/17 16:52), 編輯推噓11(11048)
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昨天成功從阿武偎和12鈴拔到兩個21電探 當下裝在金剛和榛名身上 目前兩隻都是改造過的約38等 都是41砲+35.6砲+15.5連裝砲+電探 之前有點猶豫因為有時攻擊會miss,想說之前的裝備是 41砲+35.6砲*2+15.5連裝砲 但是命中從+2到+4到底差多少啊? 自己裝了之後打3場2-2都沒miss 想請問這個部份到底撐到2-4效果是如何呢?感覺查資料一直都是很謎 命中+1到底會差多少?若有效我真的寧願犧牲點火力... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.124.44

10/17 16:53, , 1F
好像有檢證是說命中加到24以後就是必中了w
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沒差多少 目前確定的驗證是命中對火力有有效提升 但是這
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個範圍是用百場DPS下去看的 只看單一場的話不如去扶老太太
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似乎只有高級電探對命中提升有感....例如3個32號之類的
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1樓是說1級船+24就必中了嗎 還是99級
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理論上來講原本火力就高的戰艦讓命中上升會比較有利,
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32.33電探超難開發的啊 電探專用配方幾乎都出企鵝
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而原本火力較低的其他船則是加強火力比較有利啦...
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嗯...我去翻一下那篇檢證出處好了
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目前比較常見的通說是無必命中跟無必閃吧 但是有有效上限
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想問一下 回避會降低被艦載機打中的機率嗎?
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我記得那個驗證並不是代表必中...
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所以依照各位建議應該裝回35.6主砲嗎?如果沒啥差的話
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http://tinyurl.com/l989dlj 嗯...好像是這篇討論。
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不過這邊的電探是拿32電探這種高級貨...orz
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21電探很沒用不如再裝一個15.5三連裝副砲
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單純以開板這張圖來比較效果是
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356主砲>33電探>155副砲。
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356 > 32電探 > 155副砲才對XD
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但是實際上32電探已經是超高級貨了,但是356只是C貨
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以戰艦來講除非超過火力150不然就主砲海下去吧。
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10/17 17:29, , 22F
以這篇的數據裝155副砲和356主砲比命中增加其實不明顯XD
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在打金重巡戰艦時反而是主砲組命中率比較高XD
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10/17 17:43, , 24F
我看那篇文章附的圖,電探對命中效果還滿明顯的阿.
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10/17 17:44, , 25F
怎麼會有356主砲>32電探這種奇怪的結論出來
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很神奇的是,怎麼副砲電探組 命中低於全主砲
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如果專注在打雷巡輕巡跟驅逐這3種輕型船上面
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還是我要用對照組實驗看看?XD
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10/17 17:49, , 29F
平均型命中還是高於全主砲,我絕對不想第一發打小船miss...
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10/17 17:57, , 30F
我說的效果是指期望值。
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平均型命中只有略高一點而已,但是攻擊力卻差很多。
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而且在對上戰艦及重巡時命中反而還比全主砲低。
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10/17 17:59, , 33F
全主砲高命中 就以量取勝啊...
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T有利不利機會還頗低的...這也會影響配裝
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別忘了150cap....還有overkill的問題勒....
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如果加上有利不利的狀況來看的話,
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電探組在不利及反航時減弱的幅度比主砲組少很多。
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在不利及反航時主砲組和電探組的差距會拉近。
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問題就在於以這篇的數據來看平均型和主砲組的命中率
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並沒有顯著差異啊XD
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測命中艦種別還是要分開,那張圖的數據還不夠多就是了
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數據只有一百組沒錯,所以我說的也僅限這篇數據。
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但是以這篇數據的結論來說我認為要裝155不如多裝一個41。
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我金剛型戰艦是有裝噴進砲+電探 為了夜戰能2回攻擊
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那張圖說明了裝3個32電探打超準!其他2組不夠下結論
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比較想看2探的數據 3探火力實在太低
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裝三電探打超準代表電探應該對命中有明顯加強才對。
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但是和主砲組比,平均組放了一副砲一電探但命中卻不明顯
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如果電探對命中有明顯強化的話,那這副砲是幹嘛的?
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我覺得根本問題在遊戲的亂數資料跑太大吧 XDDD
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那個2/3~4/3的裝甲補正實在是太扯了(遠目
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10/17 19:26, , 52F
WIKI上的公式看看就好 當做參考抓範圍還可以
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那你也可以換成玩家攻擊有亂數正負補正啊 XDDD
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不能這樣看 打1-1-1那些裝甲5 6 7的敵驅逐時傷害很穩定
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最多就是+1~+5之間跳而已..這也是為什麼之前的公式是加上
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一個random的最小傷害值
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擴大檢證到2-2 5-1之類的地方試船時才發現敵裝甲越高
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傷害跳動的幅度也越大..所以亂數因子是出在敵裝甲上的
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而不是出在己方攻擊力上的
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文章代碼(AID): #1INwKoQW (KanColle)
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