[關卡] 4-4突破啦(灑花)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (wCat)時間12年前 (2013/10/18 17:51), 編輯推噓4(4035)
留言39則, 6人參與, 最新討論串1/1
昨天把夕立練到改二,進代化吃滿後刷閃亮,今天早上開始推圖 組成如下: 陸奧(72) 46cm三連 15.5cm三連 噴進砲 91式徹甲彈 比叡/金剛(75) 46cm三連 15.5cm三連 噴進砲 22號對水上電探 摩耶(60) 15.5cm三連*2 噴進砲 14號對空電探 島風(65)/Bep(78) 五連裝酸素魚雷 九四式爆雷 本式罐 夕立(58) 五連裝酸素魚雷 九四式爆雷 本式罐 加賀(83) 彗星12甲 流星 紫電改二 彩雲 4-4總出擊場次約20次以內。(沒有詳細記錄:3) 只有最開始有刷全隊閃亮,後來BOSS變形又刷一次。 其他時間就是水桶倒下去繼續奮戰。 變身前: 第一格開單縱,沒有遇到金戰艦都沒什麼問題。被金戰艦打破就回家重來。 第二格開單橫,頂多只有個位數的小擦傷。 第三格輪型航母隊。前面幾次都是開單橫,通常不能殲滅敵艦但是有過就好。 往西和往南的機率大概一半一半,沒被羅盤娘搞到。 王格,單縱,日戰至少把他們一半轟沉一半轟殘,然後夜戰把王轟爆扣他25%血條。 之前很少打夜戰,現在覺得夜戰真的還蠻爽的 - ω- 變身後: 前兩格沒什麼問題,但連續好幾次在第三格的時候,Bep被金航母打到大破 只好把Bep換下來讓島風上場,然後心一橫按下單縱陣跟她拼了。(敢欺負我家蘿莉!) 開單縱的火力果然不是蓋的,島風黑科技也一樣。之後全員幾乎無傷進王格。 第一輪砲擊戰清掉兩艘驅逐和打破半個要塞。 還有比叡的46砲往姬身上炸,打出"1"的傷害 第二輪砲戰,靠著陸奧和加賀打掉空母姬100HP 比叡和摩耶合力打破另外一個要塞,兩艘驅逐..就是被潛艦玩 全員無破進入夜戰,陸奧二連擊直接轟沉BOSS,過關確認。 最後留下潛艦打不死.. A判定過關。 回港畫面 http://i.imgur.com/kCmA0fI.jpg
以下雜談: 陸奧從70升到72(包括演習刷閃的經驗)...MVP+旗艦真不是蓋的。 BOSS掉落,變身前S過關拿到阿武隈和長波,變身後沒掉。(衣笠....QAQ 消耗約三千油四千彈,約兩千的鋼和25個水桶。 戰鬥都很順利,消耗比想像中的少。 最開始是把驅逐放旗艦,想說減少驅逐被破要中途返航的次數。 但是陸奧低速艦配上那個運...根本是有被瞄就一定中彈orz 把陸奧換上旗艦之後就好多了,僚艦護衛擋掉大部分的攻擊 剩下少數擊中的就很難造成什麼嚴重的損傷。 艦隊實力(等級)夠的時候,其實不太需要用單橫或是副縱凹過關。 單縱火力壓制超讚的。 -- 前進第五海域~ YA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.151.159

10/18 18:06, , 1F
恭喜啦~.~ 我剛剛差一點就破4-4了 王剩27滴血0.0
10/18 18:06, 1F

10/18 18:14, , 2F
恭喜! 不過出擊20次... 次數有點誇張
10/18 18:14, 2F

10/18 18:18, , 3F
怎感覺描述的蠻順的 次數這麼多
10/18 18:18, 3F

10/18 18:21, , 4F
"不到"20次啦 詳細沒算
10/18 18:21, 4F

10/18 18:21, , 5F
大部分的情況是蠻順 但是有走歪也有第一格大破之類的
10/18 18:21, 5F

10/18 18:51, , 6F
快20次感覺也頗多的
10/18 18:51, 6F

10/18 19:06, , 7F
早上打到變身大約10+場 變身後在王前驅逐被大破5+場
10/18 19:06, 7F

10/18 19:06, , 8F
在加上走歪和第一格被打回家的 差不多啦=w=
10/18 19:06, 8F

10/18 19:07, , 9F
複縱其實不算是凹...照前面有一篇傷害檢證表來看,
10/18 19:07, 9F

10/18 19:08, , 10F
複縱對於火力的下降其實並沒有很明顯...
10/18 19:08, 10F

10/18 19:08, , 11F
是說火力下降是確實的 但是檢傷的效果卻並不穩定(?
10/18 19:08, 11F

10/18 19:09, , 12F
體感有差XD
10/18 19:09, 12F

10/18 19:09, , 13F
只有在反航和T不利時複縱在命中下降上會比較明顯看得出
10/18 19:09, 13F

10/18 19:09, , 14F
但是差距也沒說很大。
10/18 19:09, 14F

10/18 19:09, , 15F
是說以決策面來看 單縱火力 副縱或是單橫是要保存戰力
10/18 19:09, 15F

10/18 19:10, , 16F
但是保存戰力的結果並不很穩定 所以有種凹機率的感覺
10/18 19:10, 16F

10/18 19:11, , 17F
只是從這個邏輯看 單縱也是在凹能夠直接打爆對手=w=
10/18 19:11, 17F

10/18 19:12, , 18F
jormungandr.info/kancolle/src/1381597028973.jpg
10/18 19:12, 18F

10/18 19:12, , 19F
前面討論提到的記錄表XD
10/18 19:12, 19F

10/18 19:13, , 20F
在同航及T有利時複縱的傷害和命中都沒比較低甚至更高XD
10/18 19:13, 20F

10/18 19:14, , 21F
你貼的這張是電探和副砲的驗證XD
10/18 19:14, 21F

10/18 19:15, , 22F
反航和T不利時命中就明顯降低了,但是傷害降得也不明顯。
10/18 19:15, 22F

10/18 19:15, , 23F
最下面還有陣形的比較表。
10/18 19:15, 23F

10/18 19:15, , 24F
喔喔
10/18 19:15, 24F

10/18 19:35, , 25F
有一個問題 或許火力下降的一部分顯示成miss
10/18 19:35, 25F

10/18 19:35, , 26F
剩下結果有顯示傷害的部分才算是hit
10/18 19:35, 26F

10/18 19:36, , 27F
導致從結果上來看火力下降的影響不明顯這樣?
10/18 19:36, 27F

10/18 19:39, , 28F
目前的想法是傷害分4種,1.Miss 2.打不穿裝甲的擦彈隨機傷
10/18 19:39, 28F

10/18 19:39, , 29F
3.無Cri傷害 4.Cri傷害
10/18 19:39, 29F

10/18 19:45, , 30F
也不是沒可能火力不夠就變miss啦...
10/18 19:45, 30F

10/18 19:45, , 31F
只是照這張表來說綜合起來複縱就是只有在反航T不利才會
10/18 19:45, 31F

10/18 19:46, , 32F
在火力命中綜合起來劣於單縱這樣。
10/18 19:46, 32F

10/18 19:46, , 33F
當然這個表的數據是還不夠多就是。
10/18 19:46, 33F

10/18 19:47, , 34F
反航+T不利不就一半的狀況了...XD
10/18 19:47, 34F

10/18 19:47, , 35F
彩雲下去就不會有T不利了(姆指)
10/18 19:47, 35F

10/18 19:47, , 36F
雖然我是道中複縱的支持者啦...
10/18 19:47, 36F

10/18 19:48, , 37F
是說好像有人做驗證 裝彩雲就是把T不利變成反航
10/18 19:48, 37F

10/18 19:50, , 38F
而且道中遇到反航其實我認為火力下降一些也沒啥差了,
10/18 19:50, 38F

10/18 19:51, , 39F
反正對方打你也變得不痛,把防禦拉高會更安穩。
10/18 19:51, 39F
文章代碼(AID): #1IOGI_-1 (KanColle)
文章代碼(AID): #1IOGI_-1 (KanColle)